ゲームはありません:間違った次元のレビュー-レビューはありません

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ゲームはありません:間違った次元はスマートなパズルとメタユーモアでいっぱいです。最初から最後まで楽しめるポイントアンドクリックアドベンチャー。





ゲームはありません:間違った次元 それを手に取った人には、絶対にプレイしないように説得しようとします。しかし、この悲観的な見方の背後に隠されているのは、驚くほど楽しい冒険です。オリジナル ゲームはありません 2015年のConstructDeception Jamのアイデアから生まれた、非常に短いポイントアンドクリックのパズルゲームでした。その小さなゲームは非常に好評だったので、開発者のDraw Me aPixelはそれを5時間以上の冒険に肉付けしました。 ゲームはありません:間違った次元 オリジナルの精神を保ちながら、はるかに長い物語とより多様な場所を追加します。






ゲームはありません:間違った次元 は、プレーヤーをだまして終了ボタンをクリックさせようとする矢印の点滅から、時間を無駄にしていることを継続的に伝えるナレーターまで、実際にはゲームがないという主張に執拗に取り組んでいます。プレイヤーがこの否定の障壁を乗り越えると、彼らは最も面白くて賢いポイントアンドクリックアドベンチャーの1つを見つけて、長い間出てくるでしょう。



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の物語を説明するには ゲームはありません:間違った次元 詳細には、ゲームの物語を本当に台無しにするでしょう。ゲームへの道を見つけ、そしてゲームから抜け出すことが最良の部分です。物語自体は6つの章に分かれており、それぞれが古典的なビデオゲームの比喩に独自のスピンを持っています。シャーロックホームズタイプの冒険から ゼルダの伝説 うなずく、 ゲームはありません 古典的なジャンルを取り、それらを心を曲げるメタパズルに変えて、プレイヤーに箱の外で考えさせます。ナレーターは、ゲーム全体を通して他の誰かと遊んでいるような感覚を生み出し、プレーヤーに続行するか、場合によっては終了するように促します。彼は賢い思考を褒め、プレーヤーが正しい軌道に乗っていないように見えるときは陽気に不平を言います。






考えさせられるパズルは、 ゲームはありません:間違った次元 そしてそれはそれらを完璧に行います。ゲーム全体を通して多くの「ああ」の瞬間があり、新たに発見された知識で次にどこに行くべきかを正確に知ることの満足感は、このゲームを本当に輝かせます。 ゲームはありません これは完璧なポイントアンドクリックアドベンチャーです。永遠に続くわけではなく、賢い思考が必要であり、執拗に面白いものです。それは必ずしもジャンルを前進させるわけではありませんが、それが提供するものは新しい革新の欠如の価値が十分にあります。



カリブ海の新しい海賊のためにキャスト

ゲームはありません:間違った次元 陽気さにあふれ、最初から最後まで楽しい体験です。ポイントアンドクリックホイールを再発明することはできないかもしれませんが、どのタイプのゲーマーもこの小さなインディーゲームパッケージの中で楽しみを見つけることができ、強くお勧めします。






ゲームはありません:間違った次元 PC用のSteamで利用できます。レビューの目的で、SteamコードがScreenRantに提供されました。



私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)