Telltale の Guardians of the Galaxy ゲーム レビュー: 期待外れ

どの映画を見るべきですか?
 

ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは、マーベルの無法者が本当に彼らの公式に合わないのであれば、テルテールにとって久しぶりのミスかもしれない.





警告: この記事には、Telltale のネタバレが含まれています。 銀河系の守護者






一連のヒットの後、Telltale Games が 逃した とともに 銀河系の守護者 。しかし、最初のエピソードがダウンした時点で、結果は驚くべきものであり、私たちは疑問に思うほどです。これは、成功した物件が単に Telltale 体験にうまく適合しない場合なのですか?マーベル・シネマティック・ユニバースのファンは、スター・ロード、ガモーラ、ドラックス、ロケット、グルートなどのストーリーをもっと見たいと思っているだけで、ストーリーに関係なく満足するかもしれません。しかし、ある時点で...彼らは実際にゲームのコントロールを引き継ぐ必要があります。



そして、Telltaleの家スタイルの点滴給餌プロットは、道徳的ジレンマのゆっくりとした調査、調査、熟考を奨励しています. ウォーキング・デッドF F F話 、さらには バットマン 、ここには適合しません。ファンが楽しめる明るいスポットはありますが、その核となる部分では、最初のエピソードは、間違いなく、次のような体験を提供します。 反対 キャラクターやタイトルに惹きつけられたプレイヤーが何を望んでいるか、または当然期待していること。

紙の上では、ゲーム すべき と同じくらいコミックの適応に成功する バットマン: The Telltale Series マーベル映画のファンが望むようなアクションに飛び込むことでした。スター・ロードは、サノス自身からの攻撃を防御するのを手伝ってほしいというノヴァ・コープスからのリクエストに応えます.時間を無駄にすることなく、ガーディアンをサノスの個人船との宇宙戦に落とし込み、最終的にサノスが彼の個人的な注意を引き付けるのに十分重要なものを探しているエイリアンの世界の表面に損傷を与えた.






ヒーローのケミストリーは最初から十分に機能し、コミックや映画の幅広いトーンと個性を模倣しています。スター・ロードはテルテールが切望する一種のスマート・アネックス・ローグであり、ドラックスは愛らしいランクヘッドのアーキタイプに簡単に陥りますが、ロケットは不快で極端に独断です。ガモーラは最悪の適応に苦しみ、自信を持ち、敬意を払い、道徳的に誠実なパートナーとなり、スター・ロードの良心になります (チームは「正しい」道の支持者を必要とするため)。視聴者はすでに 知っている これらの文字、粗い斑点や薄い特徴は問題ではありません - すぐにではありません。



同じことがゲームの「アクション」にも当てはまります。チームはサノスを遠くの寺院の複合施設に追いかけましたが、巨大なドアに阻まれるのを見つけました。ロケット ブーツを装備したスター ロードは、寺院の上部の断層を通り抜け、反対側の問題を解決します。マッド タイタンの航跡で大虐殺に遭遇します。ノヴァ コープスマン、墜落したノヴァ船、崩れ落ちる石の 3 層で構成されたカーネージ。ゲームの形式に忠実に、プレイヤーは興味のある1つのポイントを次のポイントに移動し、目の前の問題にほとんど関係のない事前に録音されたサウンドバイトを合図しなければならないという大虐殺。発砲が必要です。






ゲーム デザインの明らかなフラストレーションと、この問題につながったコンテキストの手がかりや直感的なカメラ コントロールの欠如を忘れて... スター・ロード 。野蛮で頭脳明 outな宇宙の無法者は、今や彼のチームメイトから離れ、静かな探索に飛び込み、かなり単純な問題に対する唯一の解決策として所定のアイコンをゆっくりと選んでいきました。プレイヤーが本当にこれを終わらせて楽しみに戻りたいとき。



続くアクションシーン - ガーディアンと超能力のサノスを対決させる - すべき かゆいところを引っ掻く。そして、あるレベルでは、破壊的な剣の攻撃を行うガモーラと、ツインピストルで発砲するスター・ロードとの間でアクションを交換します。ロケットが彼の秘密の特大武器を完成させようとするとき、ヒーローたちが自分たちの仕事をするのを見るチャンスです。それでも、QTE の 1 つのチェーンが別の QTE につながり、ダメージが与えられた形跡がなく、進歩が見られたり、プレイヤーが実際に「スーパー ヒーローの戦い」以外のことを期待していて、何の報酬もない...中空の経験。

それは、Telltale's での批判でもあります。 バットマン ゲームもですが、少なくともプレイヤーは 勝ち 戦い。そして捜査の場合、 バットマン の犯罪シーンは彼のキャラクターに合っていて、特別な注意が払われ、彼のユニークなブランドのガジェットが盛り込まれていました。 ガーディアン スター・ロードには、コープスマンが殺される前に何が起こったのかを知ることができる装置が今でも装備されていますが、説明は一切提供されていません。 本当に イベントのシーケンスに何らかの違いをもたらすことは、どちらかといえば、より大きな、未実現のアイデアへの試みです。

最も弱い要素のいくつかでゲーム体験を開始し、いくつかの中空の戦闘は奇妙なトーンを設定しますが、 結果 そのサノスの戦いの中で、プレイヤーは自分の席にとどまる可能性があります。サノスが追求したその遺物は、今後の主要なプロット ポイントになりますが、ゲームプレイへの影響はまったくありません。そこに含まれる秘密は、Telltale 体験の意思決定のフックさえもすぐに覆い隠します。 すべて - システムのニュアンスと最高のライティング。

さらに悪いことに、対話のオプションは、プレイヤーのキャラクターであるスター・ロードの核心と相容れないものです。決して声優のスコット・ポーターを批判しているわけではありませんが、ガーディアンズの以前の作家とそのリーダーに応えるという純粋な挑戦です.映画ファンは、ピーター・クイルが未成年であっても、善意に満ちていると期待するでしょう。または、スクリプト化されたハリウッドの言葉の意味で、彼の最高の、ロマンチックまたはセンチメンタル。

このゲームは、実際にはどちらも提供していません。代わりに、プレイヤーはどちらかの行を選択できます。 期待する 選択するゲーム ヒーローであり、簡単な使い捨ての 1 ライナーです。この「家族」への投資は見えにくく、対立は勇敢さと、誇張された、チームを終わらせる不安との間で激しく揺れ動いています (スター・ロードが次のように指摘したとき)。 ロケットの武器でサノスを倒したのは、彼にすべての名誉を与える代わりに、彼が友人と見た人からのそのような露骨な無礼の後、彼は乗組員を離れると答えた.

他の選択肢としては、彼が実際にそうしなかったので、ドラックスにそれを伝えることが含まれます。 サノスを手で倒す 、したがってしませんでした 本当に 彼の妻と娘の殺害に復讐する - あらゆる意味で非常に不可解な選択であり、90% 以上のプレイヤーがそれを無視していることは驚くことではありません (この記事の執筆時点では)。そして、それはまさに問題の凝縮です.異なる人生の歩みと道徳的コンパスのプレーヤーは、まったく同じ経験をしたと感じる可能性があります. 物語 他の誰かと同じように。パンくずは必要なので従い、ボタンのプロンプトを押して、最初のエピソードの終わりまで進む明白な道を選択してください。

それは、潜在的な対人関係のストーリーや選択肢に害を及ぼします。 です これには、スター・ロードがサノスが追跡した遺物を奪ったときにロックが解除された前述のストーリーが含まれます。リアルで堅実なテルテール ブランドのストーリーテリングの瞬間が続き、さらに大きなマーベル コズミック ユニバースへのうなずきが続きます。しかし、それらは単にプレイヤーがゲームの最終的な行為に興味を持ち続けるためのフックとして提供されているにすぎません.最初のエピソードがそれほど面白くなかったという事実をある意味で無視してください. 演奏する 。見ることは確かですが、 銀河系の守護者 その衝動に駆られたアニメシリーズや映画はすでに存在している.

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すぐに最も有望な側面にロックインするシリーズの厄介な始まりに過ぎないことをまだ指を交差させておきますが、Telltaleがサードパーティのプロパティの大規模な適応を開始して以来、おそらく初めてです. 銀河系の守護者 なぜそれがビデオゲームのこの公式に適合するのかをまったく示していない.もちろん、マーベルの最もホットな商業施設の魅力は別です。

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ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー: テルテール・シリーズ ' の最初のエピソード、'Tangled Up in Blue' は Android、iOS、Windows PC、PS4、Xbox One で利用可能です。

私たちの評価:

5つ星のうち2つ(わかりました)