Baldur's Gate から Call of Cthulhu まで、これらは卓上ゲームの 10 の最高のビデオ ゲームの適応です。
法と秩序の最高のエピソード
映画の公開を控えて ダンジョンズ&ドラゴンズ: 盗賊の名誉 、卓上ゲームのファンは、お気に入りのロールプレイング ゲームの 1 つを再び大画面で見ることができます。テーブルトップ ゲームが侵入したメディアの領域は映画だけではありません。最高の家庭用ゲーム フランチャイズのいくつかは、ビデオ ゲームにうまく翻訳されています。
から D&D などの適応 バルダーズ ゲート II などのあまり知られていないフランチャイズに基づいたゲームをヒットする サイバーパンク 2077 、卓上ゲームはしばしば素晴らしいビデオゲームになります。多くの適応がありましたが、最高のものだけが元の卓上クラシックの品質を真に反映しています.
トワイライト・ストラグル (2016)
ほとんどのテーブルトップの適応は、はるかに肉付きの良い TTRPG ゲームに向けられていますが、 黄昏の闘争 代わりに、最も高く評価されているボード ゲームの 1 つをビデオ ゲームの複製に採用することを選択しました。冷戦の最盛期に設定されたこの 2 人用ゲームは、世界征服を目指して米国またはソ連としてプレイヤーを互いに戦わせます。
ボード ゲームのプレイ スタイルを適応させるのは簡単なことではありませんが、ビデオ ゲームはゲームの興奮と興味を捉えただけでなく、オンライン マルチプレイヤーによって実際にゲームをより良くしました。それは秘密ではありません 黄昏の闘争 は非常に複雑なゲームであることが知られていますが、デジタル バージョンは、新しいユーザーがゲームをよりよく理解できるようにするのに役立ちました。
パスファインダー: キングメーカー (2018)
おそらく、の成功に匹敵する唯一の TTRPG です。 D&D 、 パスファインダー また、ビデオゲームのかなりのシェアを持っています。 パスファインダー:キングメーカー プレイヤーは多くの脅威から男爵領を守らなければならないため、Stolen Lands のファンタジーの領域に命を吹き込みます。
ゲームのアイソメトリック プレイ スタイルは、テーブルトップのルーツに近づけると同時に、ゲームの幅と広がりを感じさせます。ゲームの領域構築の側面は、ゲームの一部のように感じるのに役立ちます 最高の街づくりゲーム 、それでも戦闘は古典的なRPGの伝統的な実行を持っています.一部のプレーヤーは、ゲームの急激な習得曲線に嫌気がさしましたが、他のプレーヤーは、豊富な経験が非常にやりがいのあるものであると感じました.
Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth (2005)
多くの映画や テレビ番組は、H.P. の作品に触発されています。ラヴクラフト 、そしてビデオとテーブルトップの両方のゲームの領域も同様です.同名のTTRPGからインスピレーションを得て、 クトゥルフの呼び声 : 地球の暗い隅々 は、ミステリアスな都市インスマスの調査を任された私立探偵としてユーザーをキャストします。
屈辱的な小説に命を吹き込むこのゲームは、ステルスや FPS 戦闘などの古典的なサバイバル ホラー要素に大きく依存しています。テーブルトップ ゲームのゆっくりとしたペースの性質を避けて、ビデオ ゲームは新しいメディアに完全に傾倒し、恐ろしく独創的なホラー体験を提供します。
バトルテック (2018)
クラシック バトルテック テーブルトップ ゲームは、ビデオ ゲームの領域にとって見知らぬ人ではありませんが、最近の適応は、シリーズをそのルーツに戻すことを望んでいました.プレイヤーは、メックの戦隊を指揮し、チームを率いて戦闘に参加し、ゲームの主要な家の 1 つに仕えます。
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ユニークなことに、このゲームは TTRPG のターン制ゲームプレイを反映するように設定されましたが、意図的にルールが変更されました。ゲームプレイは新鮮で独創的でしたが、ファンが何十年も愛してきた卓上ゲームの真の適応のようにも感じました.ルールの変更はすべて良い方向に進みました。 バトルテック その媒体を完璧にブレンドすることに成功しました。
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
ほとんどの TTRPG ゲームの剣と魔法とは異なり、 ヴァンパイア:マスカレード 明らかにゴシックの方向に行きました。ビデオゲーム、 血統 プレイヤーは駆け出しの吸血鬼となり、ロサンゼルスの街を探索して、地球上のすべての吸血鬼を滅ぼす可能性のある古代の遺物を見つけなければなりません。
TTRPGのひねくれた世界をゲームに取り込み、 血統 ユーザーは吸血鬼の一族を選ぶことができ、特定の一族が与える利益を使用する必要があります。ゲームのセミ オープン ワールドは、2000 年代初頭のかなりの量の探索を可能にし、RPG 要素は直感的でソース マテリアルに忠実でした。その一つとして認識されなくても 史上最高のRPG 、今でも多くのファンの心に残っています。
ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー (2004)
ビデオゲームに適したすべての卓上ゲームの中で、 ウォーハンマー おそらく最有力候補です。 ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー 戦略的な場所を確保するための戦いでプレイヤーとプレイヤーを戦わせる、認識可能な戦闘システムを通じて TTRPG に命を吹き込みます。
リソース管理はゲームの鍵であり、テーブルトップ バージョンのユニークな課題のほとんどはビデオ ゲームに存在します。世界の伝承が豊富なユーザーは、それぞれ独自の長所と短所を持つ 4 つの派閥から 1 つを選択できます。各戦闘の特別な勝利条件がゲームプレイにフレアを追加し、何年経っても無限に再プレイ可能です。
ネバーウィンター ナイツ (2002)
家庭用ビデオゲームの黎明期から、 ダンジョンズ&ドラゴンズ その世界の一部でした。 ネバーウィンター ナイツ に設定されています D&D の Forgotten Realms であり、同じ名前の前任者からヒントを得ました。プレイヤー キャラクターは、致命的な病気を治すための鍵となる 4 つのクリーチャーを回復するという壮大なクエストに送られます。
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魅力的なメイン ストーリーとは別に、このゲームは大規模なマルチプレイヤー コンポーネントをサポートするように設計されており、他のゲームとは一線を画しています。 D&D ゲーム。 TTRPGに基づくより良いゲームは後で登場しますが、 ネバーウィンター ナイツ RPG の限界を押し広げるのに役立ちました。
サイバーパンク 2077 (2020)
であることで最も記憶に残っていますが、 バグのあるリリースのためにフロップしたゲーム 、 サイバーパンク 2077 それにもかかわらず、素晴らしいゲームとして復活しました。に基づく サイバーパンク 卓上タイトル、 2077年 サイバネティック インプラントが彼の人格を引き継ぐのを阻止するために、時計に逆らって働かなければならない傭兵 V としてプレーヤーをキャストします。
ゲームのディストピア的な未来の世界は、TTRPG の伝承を最大限に活用して活気づけ、全体的な RPG スキル ツリーは、ゲームの歴史の中で最もユニークなものの 1 つです。戦闘は依然としてゲームの大きな焦点ですが、役立つ新しいレイヤーであるハッキングも同様です サイバーパンク 目立つ。
プレーンスケープ: トーメント (1999)
始まる D&D のプレーンスケープ レルム、 プレーンスケープ:トーメント リリース時に犯罪的に過小評価された後、カルトクラシックとしての成功を収めました。ゲームは、プレイヤーを名前のない不滅の男としてキャストし、記憶を取り戻すために探求を続けなければなりません。
ゲームにはいくつかの戦闘が含まれていますが、ストーリーの進行に重点が置かれており、ほとんどの戦闘は回避できます。等尺性デザインはテーブルトップの起源を連想させ、分岐するストーリーは最も壮大で創造的なものの 1 つに感じました。 D&D これまでに設計されたキャンペーン。
ハンガーゲームモッキングジェイパート1のエンディング
Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (2000)
一般的に最大級と認識されている D&D 歴代のゲーム、 バルダーズ ゲート II もジャンルを超えて、TTRPGファン以外にも愛されるゲームです。最初のゲームのイベントの後、プレイヤー キャラクターは、彼らを破壊するために手段を選ばない強力な魔道士の怒りを引き寄せました。
そのアイソメトリック ビューとリアルタイムのゲームプレイにより、 バルダーズ ゲート II ビデオゲームと卓上ゲームの両方の長所を見つけました。このゲームは高く評価されたストーリーが特徴で、シングルプレイヤー ゲームとしても優れていますが、最大 6 人のプレイヤーが一緒にプレイできるマルチプレイヤー モードも備えています。ゲームの真の精神を捉えることに成功したゲームはほとんどありません。 D&D キャンペーンですが、 バルダーズ ゲート II 確かに一番近かった。