発売から20年が経ち、 大乱闘スマッシュブラザーズDX 進化し続けます。ちょうど今年10月のビッグハウス10で、日本生まれのプレイヤーaMSaがプロ9年間を経てメジャートーナメントで初優勝した。さらに、彼は同様にこれまでメジャーで優勝したことがない下位から中位のキャラクター、ヨッシーで勝利しました。対戦型ゲームのライフサイクルがここまで大きく変化することは、ほとんどありません。しかし、 近接攻撃 、未来にはさらなる変化と成長が待っているように思えます。
その主な理由は、Project Slippi の 2020 年リリースです。 21年前のゲームキューブのゲームなので、 近接攻撃 続編に期待されるような生活の質の特典は付属していませんでした 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate 。ファンはゲームを最新化するために独自の MOD やバージョンを作成しようとしました 近接攻撃 具体的には、オンライン マルチプレイヤー システムを統合することによって実現します。ほとんどの試みはラグのために失敗しましたが、Project Slippi がそれを変えました。ロールバック ネットコードの実装により、プレイヤーの距離に関係なく、オンライン プレイがオフラインと同じくらいスムーズになりました。この修正により、世界中の誰もがプレイできるようになりました 近接攻撃 あらゆるレベルのプレーで実際の人々と対戦して練習できます。
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プロジェクト・スリッピがもたらした変化 近接攻撃 ビッグハウス 10 はそのショーケースとして機能します。もちろん、ヨッシーを使った aMSa の大勝利はトーナメント最大の話題でしたが、世界中の他の多くのプレイヤーも下位ティアのキャラクターで大きな番狂わせを引き起こしました。トップ10にはアメリカ人、カナダ人、スウェーデン人、日本のプレーヤーと下位層のプレーヤーが選ばれた。 スマッシュブラザーズ キャラクターのピカチュウやドクターマリオもトップ20に入った。このトーナメントには、トッププレーヤー以外にも、ビッグハウスがこれまでに開催した中で最も多くの参加者が集まりました。とても強力な外出で 近接攻撃 、増加傾向にあるようです。
大乱闘スマッシュブラザーズ メレーはどのように変化し続けるか
大乱闘スマッシュブラザーズDX は、より大規模なカジュアルプレイヤーベースにとって、これまでで最高のものです。ゲームの専門性とスキルの上限の高さが初心者を怖がらせる可能性がありますが、アクセス可能な MOD とオンライン プレーヤーの数により、練習がこれまでより簡単になっています。 20XX のような有名な MOD は、ゲーム内の各メカニクスと状況を細分化し、個別に練習できるモードを作成しました。これに加えて、Project Slippi のスムーズさにより、プレイヤーはオンライン対戦で充実した体験を得ることができます。
さらにトップは、 素晴らしい スマッシュブラザーズ 下層から中層のピックで勝ち始めたプロは、 近接攻撃 より魅力的です。長い間、ゲーム内で実行可能なキャラクターは 5 人程度だけだと思われていました。しかし、ヨッシー、ピカチュウ、さらにはドクターマリオが大きな得点をあげたことで、このゲームは、あまり選ばれていないファイターたちにも新たな扉を開いたようだ。スティーブは現在破滅しているため、これはシリーズの後期の作品をプレイする人にとってさらに魅力的になるはずです S マッシュブラザーズ アルティメットの プレイ可能なキャラクターの数を制限することでメタを制限します。その間、 大乱闘スマッシュブラザーズDX プレイヤーがメカニックとお気に入りのキャラクターをマスターすることで自分自身を限界まで追い込むことができるため、ゲームはますます強くなり、より魅力的になっているように見えます。
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