有名なモッダーのKazeEmanuarが、ゲーム内のスーパーマリオサンシャインの最初の数レベルを再現するスーパーマリオ64のROMハックをリリースしました。
のためのROMハック スーパーマリオ64 の一部を再作成しました スーパーマリオサンシャイン ゲームのエンジン内。のための無数のROMハックがありました SM64 過去には、その多くは後の(または前の)要素を含んでいました マリオ ゲーム。
スーパーマリオ64 は、これまでで最も影響力のあるビデオゲームの1つであり、今日でも多くの人々が実験を続けています。ゲームの改造とスピードランのコミュニティは何年にもわたって強力になっており、 SM64 さまざまな方法でそれを壊すことによって。 A 新世界記録のスピードラン スーパーマリオ64 今月はスピードランナーのチーズが設定しました。チーズは1:38:54に120個の星をすべて集めました。 Romハッカーも常にゲームをいじくり回しており、その最も著名なモッダーの1つは、以前の作業に移植が含まれているKazeEmanuarという名前で呼ばれています。 スーパーマリオオデッセイ の砂の王国に SM64 。もちろん、彼は他にも多くのプロジェクトを抱えており、もう1つのプロジェクトが利用可能になりました。
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Kaze Emanuar をリリースしました スーパーマリオ64 の初期部分を再現するROMハック スーパーマリオサンシャイン に SM64 のエンジン。モッダーは、自分のYouTubeチャンネルに投稿されたゲームプレイの予告編で、ROMハッキングを披露しました。 日光 のメインテーマと よりを戻したい ジャクソン5による。これは、デルフィノプラザとビアンコヒルズのほぼ同一の再構築ですが、 スーパーマリオ64 。自分で再生したい人は誰でも、ビデオの説明にあるリンクから必要なダウンロードを入手できます。
[埋め込み] https://www.youtube.com/watch?v=Jq7eIIcYJPc [/ embed]
Kaze Emanuarは、プロジェクトに関する開発者の解説ビデオもアップロードしました。これは上で見ることができます。彼はハックをプレイし、利用可能なすべてのシャインスプライトを収集しながら、プロジェクトがどのように開始されたか、そしてゲーム全体が再作成される前にプロジェクトをキャンセルしなければならなかった理由を説明します。どうやら、風エマヌアは他の改造者のグループと協力して スーパーマリオサンシャイン64 、しかし、作業にはまだ時間がかかりすぎていました。 ' 私はもともとゲーム全体を作り直すつもりでしたが、その後は132個の星がありました。 ' 彼は言った。 ' しかし、あなたはそれがグループワークでどうであるかを知っています。グループワークをしていて、5人のグループの場合、4人は実際には何もしません。 '彼は、彼らが1年半で3つのレベルしか達成できなかったと付け加えました。 哀れな 'そしてプロジェクトは殺されなければなりませんでした。
このような有望なROMハックが完全に完了することはないのは残念ですが、それでも懐かしくて魅力的な旅です。 スーパーマリオサンシャイン の最初のいくつかのレベル SM64 。現代の演出に値する任天堂のゲームがたくさんあります、そして スーパーマリオサンシャイン そのリストで最も要求の厳しいタイトルの1つです。結局のところ、ゲームは確かにいくつかの作業を使用することができます。
ソース: Kaze Emanuar