任天堂は、スーパーマリオメーカー2のファンが2年前にゲームを開始して以来、2600万以上の異なるレベルを作成したことを明らかにしました。
任天堂はそれを明らかにしました スーパーマリオメーカー2 ファンは発売以来、2600万以上のステージを作成してきました。 スーパーマリオメーカー2 2019年に発売 、すべての新しいコンテンツとオンラインモードが約束されています。
それを感じたファンもいました スーパーマリオメーカー2 ニンテンドーWiiUの前身に完全には対応していませんでした。WiiUGamePadはレベルの設計に自然に適合しましたが、スイッチは少し不格好です。 スーパーマリオメーカー2 また、マリオをソニックザヘッジホッグや ダックハント 犬。ゲームにはいくつかの特別な動きを伴うプレイ可能なバージョンのリンクがありましたが、彼はその実行中にゲームに追加された唯一の追加キャラクターでした。約束されたオンラインモードも失望しました。ゲームはどういうわけかマルチプレイヤーバージョンの実行に苦労したからです。 スーパーマリオブラザーズ。 レベル。
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の問題にもかかわらず スーパーマリオメーカー2 、それは任天堂Wii Uよりもはるかに成功したプラットフォームで発売され、はるかに多くの聴衆に到達する機会を与えました。 スーパーマリオメーカー2 は700万部近くを売り上げ、ベストセラーのWiiUゲームを上回っています。このより大きなファンベースにより、ファンによってアップロードされるステージが大幅に増えました。による 任天堂 、 スーパーマリオメーカー2 ファンは他の人が楽しむために2600万のレベルをアップロードしました。
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のリリース後の更新の1つ スーパーマリオメーカー2 ファンにたくさんのレベルを作るように動機付ける何かを追加しました。ゲームの最終更新により、ファンは独自の世界地図と文字列レベルを一緒に作成できるようになり、独自の世界地図を作成できるようになりました。 スーパーマリオブラザーズ。 ゲーム 。ゲームがわずか1年後に無料アップデートの受信を停止したのは残念ですが、世界を作成する機能は、クリエイティブな体験に大きな影響を与えました。
任天堂は多くのをリリースしました スーパーマリオブラザーズ。 シリーズの35周年記念の一環として、過去1年間のゲームを含む スーパーマリオ3Dオールスターズ そして スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー。 これらのゲームのいずれかがろうそくを保持できると主張するのは難しいです スーパーマリオメーカー2 コンテンツに関しては、2600万のコースが存在するという事実からわかるように、スイッチの残りの寿命の間、その数は増え続ける可能性があります。
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スーパーマリオメーカー2 NintendoSwitchで利用できるようになりました。
ソース: 任天堂