スーパーマリオ:シリーズで最もワイルドなグリッチ10個

どの映画を見るべきですか?
 

スーパーマリオは最も有名なビデオゲームの1つかもしれませんが、最も奇妙な不具合もいくつかあります。





スーパーマリオは最も有名なゲームフランチャイズです。 1985年以来 スーパーマリオブラザーズ。、 ファンは、ゲームごとにピーチ姫をバウアーから救うためにクリボーとノコノコを踏みつけてきました。ビデオゲームがより野心的になるにつれて、 マリオ そのシンプルな魅力を維持しています。しかし、ゲームが複雑ではないからといって、グリッチが見つからないというわけではありません。






関連:実際にグリッチで満たされた10の最愛のビデオゲーム



ハリーポッターと呪われた子供映画はいつ出ますか

フランチャイズの長年の人気を考えると、 マリオ ゲームはスピードランニングの主力となっています。ランナーは、ゲームをより速く完了するためのグリッチとエクスプロイトを絶え間なく探し求めており、ゲーム内のグリッチの多くはそれ自体で有名になっています。注目すべきグリッチが非常に多いため、 大きい oゲーム自体。

旗竿の上(スーパーマリオブラザーズ)

の終わり スーパーマリオブラザーズ。 レベルは象徴的です。プレイヤーはジャンプして敵の城のKoopaフラグを引き下げ、それを置き換えます。昔の取扱説明書の名残ですが、ゲーマーの間で有名になったので、なんとなく復活しました。 スーパーマリオ 決まり文句。 1985年以来、旗竿を見たすべてのプレーヤーはそれを飛び越えたいと思っていました。






旗竿を飛び越えようとしたほとんどの人は失敗しましたが、成功した少数の人が最初にグリッチを悪用しました。オブジェクトの配置を操作することで、ワールド1-1および3-3の旗竿を飛び越えることができます。陽気に、で 失われたレベル 、任天堂はこれを利用して、旗竿の後ろにワープゾーンを隠しました。



インザウォール(各種)

壁を歩くプレイヤーのバリエーションは、最も古いものに戻って実行できます マリオ タイトル。の スーパーマリオブラザーズ 。ピクセルパーフェクトなジャンプでマリオをブロックの間に着陸させ、壁を通り抜けさせることができます。で楽になりました 失われたレベル 、風がプレイヤーをスペース間で吹き飛ばします。レベルはほとんどブロックだったので、それらを歩くことは役に立ちました。






関連:実際に役立つ16のビデオゲームグリッチ



壁がそれほど普及していなかった将来のタイトルでは、このグリッチはそれほど有用ではありませんでしたが、それは持続しました。 マリオ3世界 半固体のプラットフォームがありましたが、途中の大きな壁は完璧な技術で通過することができました。 3Dタイトルでは、壁の切り抜きによってマリオが範囲外になり、命を落とす可能性があります。しかし、それが初期の頃にどれほど素晴らしかったかは否定できません。

ベビーマリオを食べる(ヨッシーアイランド)

かどうかについての議論があります スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランドマリオ ゲームかどうか。それは他のようなものではありません マリオ ゲームとそれが始まった ヨッシー シリーズ。しかし、誰もが同意できることの1つは、ベイビーマリオの泣き声が迷惑だということです。それがゲームに勝てない場合でも、このグリッチを人気のあるものにしているのです。

このグリッチを解除するには、スターアイテムのパワーアップが必要です。ワールド5-5と2-7で演奏されました。秘訣は、ダメージを受けてヘリコプターのバブルまたはメッセージブロックを使用して、マリオをバブルからつかむのを待っているToadiesを失速させることです。うまくいけば、彼らはマリオを無視し、ヨッシーは彼を食べることができるようになります。練習は必要ですが、ゲームは最も音量の大きいプレーヤーがなくても機能します。

ミステリークリボー(スーパーマリオ64)

スーパーマリオ64 これまでで最も画期的なゲームの1つでした。しかし、多くのエクスプロイトを通じて、それはまた、その地盤を壊す傾向があります。それは3D物理学の初期の試みだったので、技術はまだ正確ではありませんでした。有名なスクリプトエラーの1つは、レベルBowser In TheSkyのMysteryGoombaです。

クリボーが登場するときはいつでも マリオ64 、それは単独またはトリオのいずれかです。しかし不思議なことに、ポールの後のプラットフォーム上のクリボーはたった2つです。スポナーが置き忘れられていたので、行方不明の3分の1は、実際には死の障壁のレベルの一番下にあります。これは、数少ない殺せない敵の1つです マリオ 、プレイヤーは死なずに到達できないため。

チャプタースキップ(ペーパーマリオ)

メインライン マリオ グリッチのあるゲームはタイトルだけではありません。マリオのスピンオフでも、非常識なエクスプロイトが見つかります。 N64 RPG ペーパーマリオ さまざまな章に分かれています。ただし、特定のレベルジオメトリを使用すると、プレーヤーはフラグを操作してチャプター全体をスキップできます。

最も有名なスキップイン ペーパーマリオ ブルーハウススキップです。シェフの隣には、マリオが遅くまで入ることができない青い家がありますが、ジャンプすることで、マリオはそこに入り、トンをスキップすることができます。プレイヤーがクッパの城やピーチのセグメントにスキップできるスキップもあります。プレイヤーはこの方法でソフトロックするのは簡単だということに注意する必要がありますが。

水中ウォーキング(スーパーマリオサンシャイン)

水は スーパーマリオサンシャイン 経験。マリオはそれに囲まれた島にいて、どこにでもスプレーできるバックパックを持っています。すべてのレベルには、マップに水要素があります。しかし、ゲームプレイから水の効果を取り除き、マリオがそれを通り抜けることができるようにする方法があります。

通常、このグリッチはデルフィノプラザでのみ行われますが、バリエーションはシレナビーチとノキベイで行うことができます。マリオが何かに乗り込もうとしている場合、または水が上がったときに特定の方法でバレルを保持しようとしている場合、マリオは水中を走り回ることができます。これは島を探索するのに楽しいです。彼が溶岩で泳ぐことを可能にする同様のグリッチもあります!

ボンクワープ(スーパーマリオギャラクシー)

スーパーマリオギャラクシー ゲームはそのユニークな物理学で有名でした。すべてのプラットフォームは、マリオを地面に引き寄せる重力効果のある球体で行われました。重力が非常に革命的だったので、それは多くの技術的な問題を伴いました。グリッチを使用すると、プレーヤーはマリオを空中に飛ばしたり、飛んだり、移動してレベルジオメトリをプッシュしたりできます。

関連:15最も狂ったゼルダの伝説グリッチ

重力グリッチの最も実用的なアプリケーションは、陽気に名前が付けられたBonkWarpです。これは、マリオが走り幅跳びをして壁にぶつかったときにアクティブになります。特定の状況では、勢いでマリオが壁に反り返り、衝突したものの上に現れます。これにより、プレーヤーは範囲外に出て、スピードランで障害物をスキップすることができます。

ショートカット(マリオカートシリーズ)

マリオカート トラックで意図しないショートカットを見つけた歴史があります。最も有名なのはおそらくレインボーロードの始まりです マリオカート64 プレイヤーはトラックの半分をスキップできます。しかし、何年にもわたって マリオカー tスピードランナーは、トラックを破り、タイムトライアルの記録を下げるために多くのことを発見しました。これは、からのウルトラショートカットで最も明白です マリオカートWii

シリーズでショートカットが機能する方法は簡単です。チェックポイントは、プレーヤーがラップを完了するためにチェックポイントを通過する必要があるように設定されています。しかし、一部のゲームでは(特に ii)チェックポイントは早期にロードできます。これは、プレーヤーがスタートラインを通過した後に再び最終チェックポイントに到達できることを意味しますが、ラップをクリアする最初のチェックポイントには到達できません。これは、信じられないほど速いウルトラショートカットが行うことです。

後方走り幅跳び(スーパーマリオ64)

このリストにある走り幅跳びのエクスプロイトは、ボンクワープだけではありません。おそらく、スピードランナーが使用する最も有名なグリッチは、走り幅跳びです。このグリッチは、のグリッチのカテゴリに属しています スーパーマリオ64 ハイパースピードグリッチと呼ばれます。マリオが正しいジオメトリで長く後方にジャンプすると、彼は信じられないほどのスピードを得るでしょう。

このグリッチは主に階段で発生しますが、エレベータでも実行できます。速度が保存されたものとして計算される方法のため、マリオは後方にズームします。そして、すべてのゲームが動きを表現する方法のために、マリオはフラッシュのように動き、信じられないほどの速度で頑丈な壁や床をバイパスします。これは、プレイヤーが無限の階段を含むピーチの城の巨大な部分をスキップできることを意味します。

マイナスワールド(スーパーマリオブラザーズ )。

マイナスワールドは、これまでで最も有名なグリッチの1つです。正当な理由:これは、ゲームコードの癖によって作成された完全な追加レベルです。ゲームは未使用のレベルにアクセスしていませんが、変更されたバージョンのWorld7-2を何もないところから引き出しています。このレベルは無敵ですが、ハッキングを通じてプレイヤーは他のさまざまなマイナスの世界を見つけました。

レベルにアクセスするには、前述の壁歩行グリッチを使用して、ロードが完了する前にワープゾーンにアクセスします。技術的には、レベル番号は負または減算ではなく、カウンターは36を表示できません。これはレガシーの一部であるため、ゲームのほとんどのバージョンで使用できます(場合によっては異なります)。けつばんの前、そして1日目のパッチで修正する必要のあるバグの領域の前では、マイナスワールドはゲームがゲームであることができないこととして立っていました。

次へ:15の最も狂ったポケモングリッチ