スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッションは、アーケードのセンセーションを西洋の家庭の観客に届けようとしていますが、最もハードコアなファンのためだけに機能します。
スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッションは、アーケードのセンセーションを西洋の家庭の観客に届けようとしていますが、最もハードコアなファンのためだけに機能します。
スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッション 3Dをブレンドした日本のアーケードゲームの最初の非ハンドヘルドローカリゼーションです ドラゴンボール 複合現実トレーディングカードのゲームプレイで格闘ゲームのビジュアル。オリジナルのゲームは、大規模なフランチャイズと魅力的なゲームプレイギミックを組み合わせることで、日本のアーケードで大きな人気を博しました。 ドラゴンボールヒーローズ カードを専用のボードに配置して、さまざまなシリーズやタイムラインのお気に入りのキャラクターを仮想戦場に配置します。
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現在、フランチャイズは、このポートが物理的なカードを無料のデジタルカードに捨てることで、西洋のコンソールデビューを果たしています。これは、これまでブースターパックの経済的問題を抱えたことのある人にとっては安心できるはずですが、アーケードからPCとスイッチへの移行は少し面倒でした。ギミックのあるアーケードの魅力の多くは、機能的な大腸への役に立たない人間の虫垂のような体験に固執しています。それでも、 スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッション の多くの欠陥はオタクを遠ざけることはありませんが、熱心なカードゲームプレーヤーが複雑なメカニズムと技術的なミスステップを提示されたときにゲームを受け入れるのが難しいと感じる可能性があります。
手始めに、 ワールドミッション 主に次のような従来のカードゲームから逸脱しています Yu-Gi-Oh 、そのゲームプレイはメインライン間のクロスに非常に似ています ポケットモンスター ゲームと ロックマンエグゼ 。 300人以上のキャラクターをフィーチャーした1,000枚をはるかに超えるカードを含むプレイヤーは、チャージインパクト(CI)と呼ばれる一連のクイックタイムイベント(QTE)で対戦相手のHPを使い果たすことを目標に、7枚のカードのデッキを戦いに持ち込みます。通常、カードに最大数と最も強力な能力と効果が染み込んでいるプレイヤーが勝ちます。カードには、協力ボーナス、スーパーアビリティ、アルティメットユニットチャンス、カードアクションアビリティ、タッチアクションアビリティ、パワーレベルなどのメーター、ヒーローエナジー、バランスを取るカードスタミナの3種類があり、それだけではありません。 ワールドミッション 軽く置くのが圧倒的です。ただし、これらのQTEは、誰がより多くのダメージを与え、より少ないダメージを受けるかを決定するため、戦闘の過程は、最終的に、各ラウンドを防御および攻撃しながら、チャージインパクトメーターを最大限に満たすプレイヤーの能力に帰着します。これには、CIバフとデバフの形で発生するいくつかの問題がありますが、 ワールドミッション それ以外の場合は必要最低限のスキルゲームです。
CIやその他のQTEは、プレイヤーが象徴的な戦闘機が対峙するのを見る映画のシーンの焦点ですが、 ワールドミッション これらのアニメーションセクションでは、多くのスペクタクルを提供できません。実際、それらはゲームの最悪のデザイン選択かもしれません。印象的な数のユニークなキャラクターモデルとばかげた数のリスキンを誇っていますが、硬くてアマチュアな少数のリサイクルアニメーションをパレードすると、これらは十分に活用されていないように感じます。 武道会 時代。それにもかかわらず、これらのアニメーションは、プレイヤーが試合中に見るものの大部分を占めており、シングルプレイヤーの戦闘中にそれらをスキップするオプションがまったくないため、ゲームのペースが妨げられます。
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これらのインタラクティブなシーンでは、カードとタッチのアクション能力も紹介されています。これらの能力は、正常に実行されると大胆な攻撃を引き起こします。残念ながら、これらのシーケンスはトリガーする必要がなく、プレイヤーはゲームボードの表現上でカード型のカーソルを動かしたり、攻撃しているキャラクターの上に形状を描いたりして、奇妙なQTEを完了する必要があります。 CIとは異なり、これらの時限QTEは簡単すぎて混乱する可能性があり、視覚的な混乱を除けば、エクスペリエンスにほとんど影響を与えません。
ワールドミッション 日本のアーケードのルーツへの揺るぎない愛着に苦しんでおり、上記の問題はこの大きな問題の症状の一部にすぎません。それ以前の他の日本限定のポートのように、いくつかは ワールドミッション の英語の翻訳は場所によっては少し厄介で、カードの効果は言葉遣いがややエレガントではありません(しかし一貫性があります)。しかし、それは日本のオーディオのどれもが ワールドミッション 字幕や音声ダブではなく、英語に翻訳されています。それはおそらく死ぬことですが ドラゴンボール ファンは、キャラクターが日本人のキャストによって独占的に声をかけられていることを知って動揺しません。ゲームのアナウンサーがアクションをナレーションしている間、クイップが互いに叫ばれると、彼らの曲は変わります。彼らは日本語を話さないと理解できません。これは伴う ワールドミッション の洗練されていないサウンドデザイン。騒がしいアーケードではおそらく大したことではありませんが、家庭用スピーカーやヘッドホンで再生すると痛々しいほどクリアになります。何よりも悪いことに、オプションや設定を含めることを検討している人はいないようです。つまり、好みやアクセシビリティの名前でゲームのオーディオやコントロールの側面を微調整したいプレーヤーは、運が悪かったのです。
すべてではありません ワールドミッション は悪いニュースであり、ゲームのキャンペーンは、オンラインプレイのためにデッキを強化する間、プレーヤーにとって長くてカラフルなチュートリアルとして機能し、多くのプレーヤーがゲームのお気に入りの部分になる可能性があります。 ワールドミッション が設定されている世界 ドラゴンボールヒーローズ 歪んでいる突然の一連の異常に悩まされている、大切な過去の時間です ドラゴンボール さまざまなタイムラインと宇宙から仮想世界と現実世界の両方に登場するキャラクター。これにより、ゲームにあらゆるイベントを参照する無限の機会が提供されます。 ドラゴンボールZ すべての方法を介して ドラゴンボールスーパー -後付けでさえ ドラゴンボールGT いくつかの愛を得る-継続性の陽気な休憩を作成しながら。結果として生じる衝突とパラドックスは、しばしば彼らがばかげているのと同じくらい自己認識している面白い瞬間を作り出し、対話はキャラクターとそのすべての反復の間で驚くほど本物のように感じます。このように、フランチャイズのファンは崇拝します ワールドミッション 、しかしアニメへの投資が少ないプレイヤーはおそらく対話をスキップして戦いに集中するでしょう。さらに、キャンペーンには、個々のチャプターの長さと再生可能性を惜しみなく増やす多くの追加シナリオが含まれています
一方、オンラインプレイはかなり簡単で、シングルプレイヤーバトルとほぼ同じようにプレイし、すべてのファイトアニメーションとQTEを備えています。もちろん、すべてのカードゲームプレイヤーが切望する人間の対戦相手の予測不可能性が追加されていますが、相互接続性に関する通常の警告はすべて ワールドミッション 。ほとんどの戦闘は、プレイヤーが間引きされるか、間引きを行うかのいずれかで、迅速な敗走で終わります。ゲーム内チャットは、意味のあるコミュニケーションを犠牲にして、ステッカー、事前設定されたクイップ、および毒性を抑制するための応答に追いやられます。ゲームがQTE、つまりCharge Impactsに依存していることは、長いアニメーションによって装われたラグを浮き彫りにし、特に遅延した攻撃フェーズの結果を低下させます。全体的に、しかし、 ワールドミッション のオンラインコンポーネントはサービス以上のものであり、プレイヤーがデッキや戦略を完成させながら見知らぬ人や友人と対戦できる、カジュアルなプレイと競争力のあるプレイの両方のためのスペースを提供します。
最後に、の問題があります ワールドミッション の現金化へのアプローチ-つまり、その欠如をさわやかに歓迎します。コンソールゲームの黄金時代のように、プレイヤーはゲームをプレイするだけですべてのカードとアイテムのロックを解除できます。にもかかわらず ドラゴンボールヒーローズ 'アーケードの存在は、ブラインドカードパックから収益を生み出すように設計されています。どんな素晴らしい理由であれ、実際のお金では何も買えません。 ワールドミッション 。キャンペーンミッションは安定した通貨の流れを提供するため、プレイヤーはこれを1回限りの消耗品、永続的なパッシブおよびアクティブアビリティ、さまざまなレア度のカードと交換できます。ガチャショップはアワードの複製を行いますが、すぐにチケットピースに変換され、10ピースのガチャチケットと50のレアガチャチケットに作成できます。これは少し急ですが、ゲームは早い段階でグラインドフェストに発展することを避けます。カードの膨大なライブラリを備えているため、新しいプレーヤーのために成長する余地がたくさんあります。ただし、コレクションを完成させようとするのは別の話になる可能性があります。
スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッション 楽しいカードゲームを中核にしていますが、最終的な製品は、機械的な畳み込みとキッチュなアーケードが満載の平凡なポートであり、それぞれが独自の目的で存在します。キャンペーンによって提供される気楽なファンサービス、堅実なオンラインサービス、物事を楽しく公正に保つジャンルの標準的な現金化慣行の大いに評価された拒絶のような節約の恩恵がありますが、平均的なプレーヤーがしなければならない多くの欠点があります善を感謝するために通り抜けました。 ワールドミッション の半磨き状態と奇妙な表現は、すべての熱烈なファンを熱狂させるすべてのものになります ドラゴンボール 謝罪のないアーケード体験をしたいが、次を探しているジャンルのベテラン マジックザギャザリング これを渡すことに罪悪感を感じる必要はありません。
フレディーズでの5泊の映画
スーパードラゴンボールヒーローズ:ワールドミッション 現在、PCとスイッチで利用できます。 Screen Rantには、レビュー用のスイッチコードが提供されました。