吸盤パンチはGhostofTsushimaのためにREAL侍と協力しています

どの映画を見るべきですか?
 

エンジェルウォーズは、13世紀の日本を舞台にしたアクションアドベンチャーゲーム、Ghost ofTsushimaに本物の侍を採用しました。





に信憑性をもたらすために Ghost of Tsushima 、13世紀の日本を舞台にしたアクションアドベンチャーゲームであるサッカーパンチプロダクションズは、研究を支援するために実際の侍を募集しました。ゲームは、日本への最初のモンゴル侵攻の流血をナビゲートしているジンと呼ばれる侍に焦点を当て、対馬島を舞台にした広大なオープンワールドを特徴としています。






吸盤パンチの以前のタイトルには、 悪名高い 封建的な日本ではなく近代的な都市でありながら、オープンワールドのゲームプレイも特徴とするフランチャイズ。ザ・ 悪名高い ゲームは超能力を持つ人々に関するものであるため、戦闘はしばしば大規模な破壊、力の動きを使用して敵のグループを排除し、すばやく風景を横断することに焦点を当てていました。に Ghost of Tsushima 吸盤パンチは物事を少し遅くし、美しい日本の景色、乗馬、そして一対一の戦闘に重点を置いています。



関連:心配しないでください、対馬の幽霊はBloodborneほど挑戦的ではありません

一対一の侍の戦いについては実際の侍ほど知らないので、吸盤パンチは天神流道場から桑見正雲と井出竜雪を招き、伝統的な戦闘スタイルをゲームで実現するためのガイダンスを提供しました。吸盤パンチはソーシャルメディアでの訪問からの写真を共有し、彼らの仕事の「危険な」部分について冗談を言った。以下の写真をご覧ください。






吸盤パンチは彼らの研究でかなり深く進んでいますが Ghost of Tsushima 、開発者はE3 2018で、100%歴史的に正確な体験を意図したものではないと述べました。クリエイティブディレクターのネイトフォックスは次のように説明しています。「これは歴史に触発されたゲームです。私たちは歴史を石ごとに再現しているのではありません。」戦闘システム自体は、泥、血、鋼の3つの単語に基づいており、E3で表示されるゲームプレイの映像では、ステルス要素の一部を垣間見ることができます。これにより、プレイヤーは敵の数が多い場合、または静かなアプローチが必要です。

ジンは「侍コマンドー」と呼ばれているので、伝統的な戦闘テクニックをたくさん披露する一方で、グラップフックのような他のさまざまなスキルやツールも使用できます。このゲームは、プレイヤーが途中でスキルを習得し、最終的にジンをゲームのタイトルの伝説的な「ゴースト」に変えることができる進行システムを備えています。私たちは間違いなくもっと見たいと思っています Ghost of Tsushima ゲームが最終的なリリースに近づくにつれてのの開発...それがいつでも可能性があります。

詳細:E32018でGhostofTsushimaについて学んだことすべて

Ghost of Tsushima PS4専用ですが、発売日はまだ決まっていません。

ソース: 不意打ち