スターデューバレーが1000万部を売るのは奇妙で驚くべきことだとクリエーターは言う

どの映画を見るべきですか?
 

StardewValleyの作成者であるEric'ConcernedApe 'Baroneは、彼のゲームがわずか4年間で1,000万部を売り上げたことに完全に驚いて驚いています。





の作成者 スターデューバレー 、ConcernedApeとしても知られるEric Baroneは、彼のゲームが1,000万部を売り上げたというニュースは次のように述べています。 奇妙で素晴らしい 。 ' スターデューバレー は、ガーデニング、鍛造、クラフトなどのゲーム内機能を使用して、プレイヤーが自分で組み立てた農場に住むための独自のキャラクターを作成する、農場生活シミュレーションおよびロールプレイングゲームです。プレイヤーは町に住むNPCと交流することができ、町民との友情とロマンチックな関係の両方を発展させることができます。






ゲームの主なインスピレーションの多くのタイトルと同じように、 中秋の名月 シリーズ 、 の前提 スターデューバレー プレイヤーのキャラクターの祖父は、彼が亡くなった後、彼らに農場を去ることです。には多くの要素があります スターデューバレー 不安の克服、地元の消費者を脅かす大企業、アルコール依存症、ホームレスなどの現実の問題に関して。これらすべてをもってしても、ゲームは究極的には平和であり、植物に水をやったり、家畜をかわいがったりして幸せを増すなど、日常的に行われる多くのルーチンがあります。



読み続けるためにスクロールを続けます 下のボタンをクリックして、この記事をクイックビューで開始してください。

関連:Bioshock:コレクションが切り替わる可能性があります

スターデューバレー 4年前に、ほぼ完全にBaroneだけによって作成されました。最近のメッセージで ツイッター 、作成者は、自分のプロジェクトが正式に売り切れたのを見て、どれほど嬉しかったかを表現しました 1000万部、そして感謝しました スターデューバレー ファン 。彼のゲームがたった4年でとてもうまくいったのは奇妙で驚くべきことだと彼は言った。以下のファンへのクリエイターの完全なメッセージをチェックしてください:






ゲームには合計41人の村人がいて、バローネがすべて自分で設計したものと、その中に住む町や生き物がいます。ゲーム内の音楽もバローネによって作成され、雰囲気に非常によくフィードされるため、サウンドトラックも利用可能です(そして非常に人気があります) Spotify およびその他の音楽ストリーミングプラットフォーム。批評家やプレーヤーがそれについてどのように感じるかわからない、単にそれを作るために彼がちょうど彼のゲームを作った方法のバローネの表現は、プロジェクトへの彼の献身を物語っています。






バローネはの成功にほとんど困惑しているようです スターデューバレー 、特にプロジェクト全体が彼の寝室で始まったので、彼のコメントは本質的に、それがそのような大規模な目標を達成するとは思っていなかったことを暗示しています。これをすべて視野に入れることで、プレイヤーはこのゲームと世界を開発する際にバローネが持っていた情熱を真に把握することができます。そのような大規模なファンベースがあるのも不思議ではありません。 スターデューバレー は、現在PC、Mac、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、iOS、Androidデバイスなど、ほぼすべてのゲームプラットフォームで利用可能であり、このような驚異的な販売マイルストーンを達成しています。



ソース: ツイッター