スターウォーズの続編には前編とは反対の問題があります

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スターウォーズの前編は、互いに反対の問題を抱えているにもかかわらず、その分裂的な性質のためにディズニーの続編と比較されてきました。





それらの分裂的な性質のために、 スターウォーズ 前編と続編の三部作は、反対の問題を抱えていますが、しばしば互いに比較されます。オリジナルの映画の驚くべき成功の後、クリエーターのジョージルーカスは、ヤヴィンの戦いの前に行われる新しいシリーズを発表することによって、スペースオペラを構築する方法を見つけました。それはダースベイダーの起源の物語に焦点を合わせ、ジェダイになり、最終的にはパルパティーン皇帝によってダークサイドに誘惑されて彼の見習いになりました。この映画は非常に期待されていましたが、CGIの使用、物議を醸す登場人物の見方、複雑な政治的テーマについて非常に批判されました。






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数年後、ディズニーがルーカスフィルムを買収した後、ジェダイの帰還から数十年後に設定された新しい三部作が進行中であることが発表されました。フランチャイズのレガシーキャラクターであるルーク、レイアオーガナ、ハンソロを復活させるほか、レイ、フィン、ポー、カイロレンの新しいキープレーヤーも紹介しました。最高指導者スノークには、新しい操作的な悪役もいます。 J.J.エイブラムス スターウォーズフォースの覚醒 一般的に肯定的なレビューがありましたが、元の要素から多くの要素を著しく借用しました スターウォーズ 映画。これは最初は問題ありませんでしたが、三部作が進むにつれて スターウォーズ:最後のジェダイ そして スターウォーズ:スカイウォーカーの台頭 、ファンのバックラッシュが増加しただけです。



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物語の面では、 スターウォーズ 前日と続編にはほとんど共通点がありません。実際、新しいディズニーの三部作は、彼の祖父である以外にカイロ・レンの究極のアイドルとしてキャラクターを利用したときに、ダース・ベイダーの起源がアナキンであることをほとんど認めていませんでした。どちらもパルパティーン皇帝を大きな悪者として持っていることは確かですが、それは元の映画にも当てはまります。ただし、問題は異なるものの、ファンコミュニティをどのように分割したかが主な理由で、互いに比較されることがよくあります。






スターウォーズの前編の問題は実行であり、アイデアではありませんでした

元の三部作のように、 スターウォーズ 前日譚はルーカスの心から来ました。しかし、彼は他の映画製作者に監督の任務を渡しましたが ザ・ 帝国の逆襲 (アーヴィン・カーシュナー)と ジェダイの帰還 (リチャード・マーカンド)元の映画を監督した後、彼は次の映画のセットのためにそれをすべて引き受けました。だから、アナキンの起源の物語を単に割るだけでなく、ジェダイがまだ銀河系の問題で活動していた旧共和国の間の宇宙の状態は言うまでもなく、彼はまた彼のビジョンの実行に取り組む必要がありました。ルーカスは、を通じて作家と監督の両方になることができることを証明しました アメリカングラフィティ そして スターウォーズ 、しかし前編は大きな失望でした。



彼の物語を大画面に翻訳する最良の方法に焦点を合わせる代わりに、映画はCGIとグリーンスクリーンに過度に焦点を合わせました。ルーカスが技術的に画期的なことをしようとしていたとき、VFXの仕事は多くの人々にとって映画の実際の物語を覆い隠しました。複雑な会話、木製の演技、貧弱なペースも大きな批判です。ユアン・マクレガーの若いオビ=ワン・ケノービは、特に元の三部作のアレック・ギネス卿のバージョンと比較すると高く評価されましたが、アナキン・スカイウォーカー(ヘイデン・クリステンセン)とパドメ・アミダラ(ナタリー・ポートマン)のロマンスはルーカスが望んでいた方法で観客の投資を獲得しませんでした。結局、 スターウォーズ 前日譚には素晴らしいストーリーがあり、時折、その断片が輝いていました。残念ながら、それは正しく伝えられなかっただけです。






計画の欠如に苦しむスターウォーズ続編

前編とは異なり、 スターウォーズ 続編のストーリーの実行は驚異的でした。帰ってきたキャラクターから同時代の人々まで、誰もが素晴らしいパフォーマンスを披露しました。 3つの映画はすべて見事で、VFXの作業ははるかに目立たず、不快感も少なくなりました。もちろん、ルーカスが前編映画を作ったときよりも、映画製作技術がはるかに優れていることにも言及する価値があります。



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しかし、主にディズニーとルーカスフィルムが具体的な計画を持っていなかったため、続編にはまとまりのあるストーリーがありませんでした。との類似性にもかかわらず 新たな希望フォースの覚醒 後の映画で取り組むのに面白かったかもしれない十分な新しい謎とプロットポイントを紹介しました。しかし、包括的な物語が設定されていないため、各回に持ち込まれた監督や作家は、彼らが望むあらゆる方向に物語をとることができました。 スターウォーズ:最後のジェダイ 最高指導者スノークのアイデンティティやレイの神秘的な血統のように、当初は長期的に重要であると考えられていたストーリーを殺したため、これについて批判されてきました。しかし、彼が行った創造的な選択のファンであるかどうかにかかわらず、彼が彼の映画の完全な制御を与えられたので、ライアン・ジョンソンに責任を負わせるのは不公平であり、それが彼が物語を前進させたかった方法です。

それからまた、唯一の理由は スターウォーズ: スカイウォーカーの台頭 間接的に接続されていると感じた フォースの覚醒 それはエイブラムスによって書かれ、監督されたからです。しかし、これは計画ではありませんでした。コリン・トレボロウはもともと三部作のキャッパーを指揮するためにタップされましたが、さまざまな理由から生じる生産上の問題のために、彼は去って交換しなければなりませんでした。これは、レイアがスカイウォーカーの物語の最終回の焦点となる予定だったキャリー・フィッシャーの早すぎる死によって悪化しました。それで、エイブラムスが続編の三部作を終えるために乗り込んだとき、彼は主に彼が最初の映画で植えたプロットポイントを拾いましたので スカイウォーカーの台頭 エンディングとして機能することができます。

続編の問題が前編よりも悪い理由

どちらにもファンの反発をもたらす問題がありますが、続編のストーリーの欠如は、前編の物語の実行の失敗よりもはるかに大きな問題です。木製の会話を通り抜けてCGIを不快にさせることは一部の人にとっては挑戦ですが、時代の映画はダースベイダーに強力なオリジンストーリーを提供し、 ジェダイの帰還 はるかに意味があります。それはまた、全体としてスペースオペラの伝承を豊かにしました。それはジェダイについての新しい情報を提供し、シスとの関係は言うまでもなく、人々を彼らのコア原則にもっと興味を持たせました。また、多くのフリンジ派閥が活躍している銀河系では、とても興味深い時期です。

適切に実行されれば、前編はオリジナルと同じように目立つようになります。 スターウォーズ 映画。最愛のアニメ番組 スターウォーズ:クローンウォーズ 直後に設定された スターウォーズエピソード2—クローンの攻撃 とにつながる スターウォーズエピソードIII—シスの復讐 これの証拠です。興味深いことに、最近の三部作の苦戦と相まって、どれだけの時間が経過したかを考えると、ファンは前編に対するスタンスを和らげ、それが何をしたかを高く評価しています。

前編の問題を解決するのは比較的簡単です。ルーカスのアイデアを効果的に実現できる監督を雇ってください。一方、続編の問題を修正すると、ルーカスフィルムが正方形に戻らざるを得なくなるため、注意が必要になります。事実 フォースの覚醒 オリジナルから多くの要素を借りました スターウォーズ 映画は、ディズニーの三部作を構築するための独創的なアイデアが不足していることを示していました。映画の制作がどれほど上手く行われたかは関係ありません。強い物語がなければ、ファンはそれに投資する傾向がありません。本質的に、前編の問題は主に表面的なものでしたが、続編の問題はより深く実行されます。