スターウォーズバトルフロント2:5つのベストアーケードマップ(&5つのワースト)

どの映画を見るべきですか?
 

スターウォーズ:バトルフロント2には、探索するクラシックなスターウォーズの場所がたくさんありますが、ゲームで最高と最悪のアーケードマップは何ですか?





一方 スターウォーズバトルフロント2 マルチプレイヤータイトルであること自体を賞賛し、シングルプレイヤーゲームを好む人のために特別に作られたいくつかの機能があります。また、アーケードモードもその1つであり、ファンはヒーロー、トルーパー、その他のクラスで練習してから、実際のプレーヤーと対戦することができます。最初は5つのマップでリリースされましたが、2020年にゲームのサポートがキャンセルされる前に17に上昇し、スターファイターチームバトルとスターファイターオンスロート用に6つの追加の戦場がリリースされました。






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ただし、さまざまな理由から、他の製品より優れているものもあります。ですから、ここに間違いなくプレイする価値のあるものがいくつかあります-そしてそうでないものもあります。

10ベスト:ベスピン:管理者の宮殿

2015年代 スターウォーズバトルフロント ファンが1980年代に最初に登場した惑星であるベスピンでファンタジーを演じることを許可しました 帝国の逆襲 。しかし、ほとんどの場合、続編はこの場所にあまり注目していませんでした。実際、アーケードモードのBespin:Administrator's Palaceは、EAのチームが作成することを決定した場所からの唯一の方法マップです。






人のいない空で最高の船は何ですか

それはおそらくゲーム上の他のいくつかのマップよりも大きく、いくつかの楽しいイースターエッグもあります。 1つの着陸パッドには、ルークスカイウォーカーのXウィングがあり、別の着陸パッドには、ボバフェットのスレーブ1が離陸を待っています。欠点は1つだけで、炭素凍結チャンバーがありませんが、それを補う以上のものが含まれています。



9最悪:エンドア:リサーチステーション9

エンドアは別の有名な スターウォーズ 惑星、それは1983年代に反乱同盟軍が帝国を打ち負かした場所です(もちろん、イウォークの助けを借りて) ジェダイの帰還 。繰り返しますが、2015年 スターウォーズバトルフロント それを生き生きとさせるのに素晴らしい仕事をしました。しかし、続編、特にアーケードマップについては同じことが言えません。






それは単純な戦場であり、 スターウォーズ 宇宙と探検する小さなハンガーのほんの2、3を持っています。最初のゲームのようにアニメーション化されたイウォークが走り回っていないため、世界は少しだけ欲しがっています。



8ベスト:ナブーパレス格納庫

スターウォーズ:幻の脅威 フランチャイズではかなり分裂的な映画かもしれませんが、それがジョージ・ルーカスの素晴らしい世界を分岐させるのに役立ったことは否定できません。前編の三部作のために導入された惑星の1つは、パドメアミダラによって支配されていたが、通商連合によって攻撃されていた場所であるナブーでした。それはまた、クワイ=ガン・ジン、オビ=ワン・ケノービ、ダース・モールの間の壮大なライトセーバーの決闘の舞台でもあります-それはクワイ=ガンの悲痛な死で終わります。

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そして、ナブーパレス格納庫は映画の雰囲気を完璧に捉えました。後で追加されましたが、ジン、ケノービ、モールが戦う正確な場所が含まれていることを考えると、遅延する価値がありました-同時に、プレイヤーは宮殿の周りを歩き回ることができます。これは、もう1つのすばらしい作品であるナブースローンルームをわずかに上回ります。

7最悪:ホス前哨基地

ホスという言葉を読んだり大声で話したりすると、おそらくいくつかのことが頭に浮かびます。雪、そしてそれの多くは、銀河の中で最も裸の1つを設定します。 AT-ATとX-Wingsも普及している可能性がありますが、スノートルーパーとワンパのイメージも記憶に残っています。

しかし、ホスについて忘れられがちなことの1つは、基地そのものです。そして、アーケードでホスの惑星を試してみると、プレイヤーは立ち往生します。それは範囲外であるため、プレイヤーは外に出ることができず、特にその可能性を考えると、すべてがあまりにも制限されていると感じます。

6ベスト:タトゥイーンモスアイズリー

アーケードマップのいくつかは、ファンがもっと欲しがっているのは間違いありません。しかし、Tatooine:Mos Eisleyの設定は、EAが提供する最高のものを備えており、 新たな希望 可能な限り本物のように感じます。

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プレイヤーは砂浜の通りを歩き回ることができ、ルーク・スカイウォーカーがオビ=ワン・ケノービと一緒にモス・アイズリーを初めて訪れたときの感覚を完璧に捉えています。また、お笑いコンビのハン・ソロとチューバッカが初めて登場する有名なカンティーナにも参加できます。それも大きく、見つけられるのを待っている小さな詳細がたくさんあります。

5最悪:クレイト放棄された反乱軍の前哨基地

クレイトの惑星はで紹介されました スターウォーズ:最後のジェダイ 。カイロ・レンとルーク・スカイウォーカーが壮大な対決を繰り広げる場所です。後者は、生き残ったレジスタンスのメンバーがファーストオーダーのクラッチから逃れることができるように、銀河全体に自分自身を力で投影します。地球全体が白と赤の新鮮なキャンバスのように見える、その色のおかげで主に印象的です。

アーケードモードで探索できるものがないことを除いて。プレイヤーは基地内に留まり、十分に詳細に説明されていますが、やはりかなり制限されているように感じます。プレイヤーが自分がいるように感じることができるように、外で戦いをすることができたほうがよかったでしょう 最後のジェダイ 、しかしファンはそれを決して与えられず、ディズニーは代わりに別のエリアを再現することを選択しました。

4ベスト:タコダナマズの城

2015年代 スターウォーズフォースの覚醒 タコダナの惑星を初めて紹介しました。レイは、ハン・ソロ、フィン、チューバッカと一緒にそこを旅し、カイロ・レンとファースト・オーダーを追い詰めて、レジスタンスを見つける方法を模索します。

バトルフロント2 マズ城はより良いインクルージョンの1つで、場所を鮮やかに再現します。城自体、周囲の森、駐車したミレニアムファルコンなどのイースターエッグ、レイがルークスカイウォーカーの象徴的な青いライトセーバーに最初に遭遇した地下室があります。全体として、それは何かのためにすべてのボックスをチェックします スターウォーズ ファンが欲しいでしょう。

3最悪:ジオノーシストリッパハイブ

ジオノーシスの惑星はと同義です クローンの攻撃 。結局のところ、それは大ヒット作の大きな最後の戦いの設定です。ただし、アーケードマップにペトラナキアリーナがないため、 バトルフロント2 ダウンして、その壮大な戦いを再現する機会をファンから奪います。

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それは単にあまりにも不毛で、砂丘と砂がたくさんあり、それほど多くはありません。トンネルの中には探索するのが楽しいものもありますが、中には何もありません。アーケードの場合、敵が遠く離れた場所に出現することがあります。それは十分ではないので、おそらくそれに曲がり角を与えるのが賢明です。

ベスト:ヤヴィン第4衛星大寺院

新たな希望 ヤヴィンの惑星を最初に紹介しました。これは2016年にも登場します。 ローグワン 。反乱同盟軍が最初のデススターの破壊を計画している場所であり、壮大な寺院と周囲の緑で知られています。そして、EAのビデオゲームはアーケードのためにそれを再現するのにうまくいきました。

ロードオブザリングトリロジー拡張版

確かに、同じ設定でのより大きな戦いがはるかに優れていることを否定することはできません。しかし、アーケードモードには、レイア、ルーク、ハンがすべて計画を立てる計画室から、その場所をループする地下トンネルまで、細部がたくさんあります。そのカバーの欠如は少し不利益ですが、他のすべてがどれほど優れているかを考えると、それは受け入れる価値のあるものです。

1最悪:スターキラーベースコマンドセンター

HothとCraitの惑星は、外部領域がないために失敗します。そして、それはスターキラーベースのコマンドセンターについての同じ不満です。

ファンは雪に覆われた外観に出かけることができず、その代わりにそのエリアは範囲外にあります。つまり、プレイヤーは、すべての部屋が同じように見える、当たり障りのない反復的なインテリアを手に入れたことを意味します。それはまっすぐに何かのように見えます フォースの覚醒、 しかし、歩き回るのはかなり退屈です。