スターウォーズ:フランチャイズで最も過小評価されている10のビデオゲーム

どの映画を見るべきですか?
 

これは史上最大のフランチャイズの1つですが、スターウォーズに基づくすべてのゲームが実際にあるべきほどよく知られているわけではありません。





1977年に、監督によるインディーズ映画 アメリカのグラフィティ 一見ヒットする可能性はゼロに見えますが、すぐに世界的な現象になりました。 スターウォーズ 今日でも地球を征服しているブランドのジャガーノートになりました。映画の成功により、ほとんどの人が スターウォーズ ビデオゲームもベストセラーになります。






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ほとんどの場合、これは次のようなゲームで当てはまります。 バトルフロントII旧共和国の騎士団 、 と ジェダイ:堕落した秩序 すべてが大ヒットです。ただし、いくつかあります スターウォーズ 同じ量の愛を受けていないゲーム。

スターウォーズリパブリックコマンドー(2005)

リパブリックコマンドー ランクは、それに値するファンベースをほぼ受け取っているため、ほとんどの人が予想するよりも少し低くなりますが、それでももう少し注意を払うことができます。悪名高いクローンウォーズの間に設定されたゲームは、ボス、スコーチ、フィクサー、セブ、分離主義者との戦争で共和国の汚い仕事をするために送られたデルタ分隊として知られているクローンのチームに続きます。






その核となるのは、 リパブリックコマンドー は戦略要素を備えたFPSゲームです。プレイヤーは、さまざまなゲームプレイの機会を開くScorch、Fixer、およびSevにコマンドを与えることができます。さらに、ゲームはクローン・トルーパーにずっと前に深みを与えるために注目されるべきです クローンウォーズ 放映された。



旧共和国のスターウォーズ騎士団2:シス卿(2004)

汚れた すぐに再起動します。おそらく今は、最も愛されている人の見過ごされがちな続編を再訪する良い機会です。 スターウォーズ ゲーム。元のゲームから5年後に設定され、 シス卿 彼らに加わろうと誘惑されている間、彼がシスを完全に止めようと試みたとき、亡命者として知られている恥ずべきジェダイに続きます。






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シス卿 前作と同じRPGシステムですが、ストーリーと設定により、より暗い方向に進み、目立つようになっています。ゲームは最初は未完成でリリースされたことで傷つきましたが、最近のリリースではゲームが完全に栄光を放っています。



スターウォーズエピソードIII:シスの復讐(2005)

シスの復讐 簡単に前編の三部作の中で最高ですが、それがかなり堅実なビデオゲームの結びつきを持っていたことを知っている人はほとんどいません。 PS2とXboxのバージョンはくしゃみをするものではありませんが、パックの真の傑出したものはGBAポートです。

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プレイヤーは、アナキン・スカイウォーカーまたはオビ=ワン・ケノービのいずれかとしてプレイでき、堅実でカラフルな2Dハックアンドスラッシュの形で分岐するパスを体験できます。ゲームは驚くほど映画の筋書きに忠実であり、あらゆる場所で楽しい経験をしています。

スーパースターウォーズゲーム(1992-1993)

SNESにはいくつかの非常に難しいゲームがありましたが、コンソールは1つの残忍なものを誇っていただけではありません スターウォーズ ゲームですが、3つです。ザ スーパースターウォーズ ゲームは元の三部作の物語を再び語りますが、これらのイベントは、これらのゲームをプレイしたキャラクターよりも、画面上のキャラクターにとってはるかに簡単に見えました。

ゲームは、多くのブラスターボルト、ライトセーバー、および時折車両セクションを使用して3つの映画を戦いながら、銃撃戦のゲームプレイスタイルを取ります。ゲームは釘のようにタフですが、非常にやりがいがあり、その古典を持っています スターウォーズ 感じられる。

スターウォーズエピソードI:ナブーの戦い(2000-2001)

ファントムメナス 、与えた映画 スターウォーズ ファンガンガンズ、上院公聴会、ミディクロリアン、そしてたくさんの スターウォーズ ミーム。映画の品質について誰が考えても、彼らはそれがいくつかの堅実なタイアップゲームを持っていたことを否定することはできませんが、 ナブーの戦い スティックの短い方の端を取得する傾向があります。

ゲームは、悪名高い映画のイベント中に、プレーヤーがNaboo N-1スターファイターを制御し、通商連合の船に浪費するときに行われます。 ナブーの戦い N64を使用しているにもかかわらず、コントロールはかなり応答性が高く、ファンが ファントムメナス 、彼らはゲームからキックを得るでしょう。

スターウォーズローグ戦隊-ローグリーダー(2001-2002)

ファクター5は伝説的なスタジオです スターウォーズ スタジオが象徴的なものを開発したので、ゲーム ローグ戦隊 シリーズ。 ローグリーダー フランチャイズの2番目のゲームであり、個人の視点によっては、最高のゲームかもしれません。

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最も独創的な物語を持っていた以前のゲームとは異なり、ゲームはほとんど元の三部作のイベントに従いますが、他のすべての側面は完璧に調整されました。グラフィックとコントロール ローグリーダー オリジナルをはるかに超えて、今日まで持ちこたえています。

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スターウォーズ:バウンティハンター

知らない人がいるとすれば、ボバ・フェットは今かなり人気がありますが、父親のジャンゴが彼を支配している側面が1つあります。 スターウォーズ:バウンティハンター ドゥークー伯爵の賞金を獲得し、ジャンゴ・フェットの暗い面を提示するときに、プレーヤーをジャンゴ・フェットの立場に置きます。 スターウォーズ 宇宙。

の大きな問題 クローンの攻撃 、ジャンゴ・フェットを紹介した映画は、彼が死ぬ前に成長する機会がなく、ちょうど押し込まれたように感じたということです。これは、説明のつかない映画の側面を肉付けし、テムエラ・モリソンがキャラクターを声に出す素晴らしい仕事をしているので、ゲームによって修正されたものでした。

スターウォーズ:帝国の影

前編三部作のずっと前に、 スターウォーズ 小説、漫画、ビデオゲームで大きな力を得て、 帝国の影 間の伝承を埋めるために使用されました 帝国の逆襲ジェダイの帰還 。ゲームは、レイア姫を犯罪組織から救出するために急いでいる傭兵のダッシュレンダーに続きます。

N64のベストセラーであるにもかかわらず、 帝国の影 近年、多かれ少なかれ忘れられていますが、それは確かな試みであるため、残念です。 スターウォーズ 3D領域への世界。ダッシュは一種のファンのお気に入りのキャラクターになっているので、 スターウォーズ ファンは彼の起源を目撃することを彼ら自身に負っています。

スターウォーズ:TIEファイター

史上最高の1つとラベル付けされているにもかかわらず、 スターウォーズ:TIEファイター 最高の議論になるとすぐに頭に浮かぶことはありません スターウォーズ ゲーム。もう一度間に設定 帝国の逆襲ジェダイの帰還TIEファイター 皇帝パルパティーン、ダースベイダー、さらにはスローン大提督のようなキャラクターが登場し、帝国の操舵と取引を追跡します。

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フライトシミュレーターは90年代に大流行し、 TIEファイター そのメカニズムと物語が傑出しているので、その絶対的な最高のジャンルの代表的な例です。そのスタイルは恐ろしいように見えるかもしれませんが、 スターウォーズ ファンは間違いなくこのゲームにチャンスを与えるべきです。それは間違いなく彼らの時間の価値があるからです。

スターウォーズ:ジェダイナイト-ジェダイアカデミー

ジェダイアカデミー 過小評価された最後のエントリでした ジェダイナイト 一連のゲーム、そしてそれは公式に最も多くの変更を加えるゲームです。後に設定 ジェダイの帰還 、プレイヤーはジェイデンという名前のカスタマイズ可能な将来のジェダイをコントロールします。彼とレジェンドの強力なフォースユーザーであるカイルカターンは、古代のシス卿のカルトを阻止するために冒険に出かけます。

カイル・カターンに焦点を当てた以前のゲームでは、初心者のようにプレイするのは奇妙に感じるかもしれませんが、ライトセーバーの戦闘と力のパワーコントロールは相変わらず満足のいくものです。言うまでもなく、将来がどうなるかを見るのは楽しいです スターウォーズ 宇宙は続編三部作の前のように見えました。

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