大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 剣士は苦手だけど、和也が助けてくれる。熱心なプレイヤーにとっては、剣を持ったほぼすべてのキャラクターがゲームの名簿の最高層に入っていることは驚くべきことではありません。彼らの巨大でバラバラなヒットボックスは、残りのキャストのほとんどの動きや発射物を拒否することができるため、彼らが近づくことを妨げます。しかし、アプローチの選択肢がゼロの DLC キャラクターの 1 人、三島一也がこの問題を解決する方法を見つけました。
として 鉄拳 Switchタイトルの代表者として、Kazuyaが移植版としてゲームに参加しました。 スマッシュアルティメット のファイターズパス Vol. 2.最初のDLCパスと比較すると、 Vol. 2 』は強力なキャラクターを紹介することで悪名が高く、カズヤも例外ではありません。彼の動きは衝撃的なパワーと激しさで攻撃し、大きなダメージを与え、さらに強力な攻撃につながる十分なヒットスタンを与えます。これにより、Team Liquid の Riddles のような選手がメジャー トーナメントでトップ 4 の常連候補となり、Revo's Tea や世界最高の Steve、Acola など、他のトッププレーヤーも彼に倣ってセカンダリに起用しました。
関連:大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate DLCがNintendo Switch Onlineに登場する可能性
キングダムハーツ3で終わる秘密のロックを解除する方法
カズヤのような格闘ゲームのキャラクター (FGC) は、強力なアプローチのオプションや中立が欠けているため、剣の使い手に苦戦することがよくあります。 FGCにとってこれをさらに悪いことにしているのは、FGCのトッププレーヤーが SSBU - 特に、世界トップ 2 プレーヤーである T1 の MKLeo と Faze の Sparg0 は、ニュートラルの強力なコントロールが光るため、剣を使用する傾向があります。ただし、和也の強みは壊れる可能性があります 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial のメタであり、剣の蔓延に対する解毒剤として機能します。彼の強みはゲームの機能を根本的に変え、中立地帯での綱引きのようなものを、プレイヤーが相手の罰ゲームを回避しなければならないホットポテトゲームに変えます。
大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate における剣の優位性
カズヤが剣士の選択肢にどのように対抗できるかを分析する前に、メタにおける剣のキャラクターの優位性をよりよく理解する必要があります。他の格闘ゲームと比べると、 スマッシュブラザーズ シリーズは、プレーヤーが有利な状態と不利な状態の両方で豊富なオプションを持っているため、はるかに流動的で柔軟です。その結果、 スマッシュブラザーズ 他の格闘ゲームよりもニュートラル重視であり、ニコロデオン オールスター ブロールのような同様の (そして場合によっては優れた) メカニクスを備えた他のブローラーよりもニュートラル重視であり、罰がどれだけ成功したかよりも、プレイヤーがニュートラルに何回勝つことができるかに基づいています。ゲームはできる。
なぜなら SSBU このように機能すると、剣のユーザーは自動的に有利になります。彼らの武器のヒットボックスはバラバラなので、周囲の空間を効率的に制御することができます。ブレードを振ると、アクティブなヒットボックスが開いている場合でも、近接攻撃者の進路を止めることができます。剣の使い手にとってさらに良いのは、彼らのほとんどが驚くほど素早い動きをすることです。ロビン以外は全員 ファイアーエムブレム キャラクターは、安全性を最小限に抑えながら、速いニュートラルなエアとティルトを持っています。そしてシュルクやシュルクのような動きの遅い剣を持った戦士にとっても SSBU の最上位のセフィロスは、攻撃判定が非常に大きい傾向があるため、効果を発揮するためには動きが速い必要はありません。
個々の剣士にもそれぞれの特別な利点があります。イージス (パイラとミスラ) とシュルクは両方とも、キャラクターのステータスをほぼいつでも変更できる能力を持っています。つまり、素早い中立コントロールのスペシャリストから、棚上で 60% で敵を倒すことができる強力なパニッシャーになれることを意味します。 ファイアーエムブレム マルスとロイをモデルにしたキャラクターには、効果的な上昇ニュートラルの空気という利点もあります。上昇するニュートラルエアが下降するエアよりも強力なのは、キャラクターが動きを放つために短いホップの頂点に到達する必要がないことです。空中にいる間ずっとアクティブなヒットボックスを持つことができます。これをさらに強力にするのは、コアの場合です。 火 象徴 の文字 SSBU - ロイ、マルス、クロム、ルキナ - 上昇ニュートラル エア コンボがより上昇ニュートラル エアに変化するため、これらのキャラクターは初期から中期のパーセント コンボを簡単にヒットさせることができます。
ドラゴンエイジ:インクイジションリフトメイジビルド2017
カズヤはスマッシュ アルティメットでソードの優位性にどうやって挑むことができるか
剣との最悪の対戦相手としては完璧な候補のように見えるにもかかわらず、和也は剣のキャラクターがやりたいゲームをプレイするのを阻止するのに最適な戦士の一人である可能性があります。ソードファイターには通常、強力な真のコンボがありません。代わりに、彼らはフォローアップ、リード、そして最も重要なことに、相手よりも中立でのより多くの成功に依存しています。和也は全く逆の働きをします。彼は実質的に中立のゲームを持っていませんが、その代わりに、ゼロツーデス、または相手をキルパーセンテージの領域に置くことができる信じられないほど強力な真のコンボを持っています。このように、和也を上手く使うプレイヤーと戦うには、 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate さんからのラブレター 鉄拳 、 常にキルパーセントになることです。との試合 鉄拳 性格はほとんど彼に触れられないことの問題です。これは剣使いのプレイ方法を完全に台無しにしてしまいます。剣使いはもはや中立で相手よりも多くの成功を期待することができず、すべてのやり取りに勝たなければなりません。
関連:スマッシュブラザーズアルティメットのキャラクターは次のスマッシュを逃す可能性が最も高い
SSBU には、和也と同様に機能する他のキャラクターがいます。たとえば、ルイージのゲームプランは、ゼロツーデス、ゼロツーキルパーセント、そしてグラブからのキル確認を持っているため、グラブコンボを中心に設計されています。おそらく、さらに良い例はワリオでしょう。彼は長いコンボ列を決め、最終的にはワフトを決めるために、対戦相手の混乱に依存しているため、トップレベルでは悪名高いです。
ただし、これらのキャラクターは両方ともオープニングをザイルやバイクなどの中立的なツールに依存しているのに対し、カズヤは動き始めます。 SSBU 対戦相手のミスに依存して機能する。さらに、和也は彼に対して中立的なゲームをさらに存在しないものにするツールを持っています。最も注目すべき技の 1 つは、エレクトリック ウィンド ゴッド フィストです。これは、ゼロツーデスにつながるコンボ スターターであるだけでなく、最初の 8 フレームの間は無敵でもあります。この罰ツールは非常に効果的であるため、最近の Battle of BC 4 トーナメントでは、Tea が Ouch!? との試合でこのツールをスパムしました。最初の試合で中立国を排除することに成功しました(クリップは YouTube にアップロードされました) ガリントゲーミング )。これの注目すべき点は、「痛い!」ということです。この直前に世界最高のカズヤプレイヤーであるリドルズをウルフ(ニュートラルヘビーのキャラクター)で破ったばかりだったので、ティーはカズヤが罰ゲームで本質的にニュートラルを排除できることを示した。
ついに、 SSBU カズヤにレイジドライブを与えた。 鉄拳 。カズヤが 100% のダメージに達すると、レイジ ドライブ状態になり、その間、彼のパワーは 1.1 倍になり、キルと 40% のダメージを与えるコマンド グラブであるレイジ グラブにアクセスします。この勝利要因があると、カズヤと対戦するときに中立的なゲームの残りが何であれ破壊されます。 鉄拳 キャラクターは、一撃で倒す能力をさらに強化するだけです。
ウォーキング・デッドのショーでシェーンはいつ死ぬのですか
とはいえ、和也は決してトップクラスのキャラクターではない。彼は動きを入力するのが信じられないほど難しいだけでなく、ニュートラルさの欠如により、プレーのほぼすべてのレベルで妨げられます。として なぞなぞ 彼の中に入れて SSBU Tierリストビデオ、' カズヤは壊れてるけどダメだよ 。」はい、彼はルールを破ります 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズには彼の強みがありますが、アプローチの選択肢の欠如と壊滅的にひどい不利な状態により、彼は名簿のほぼすべてのキャラクターのコンボフードになります。それでも、彼は中立的なゲームに対して可能な限り操作的で破壊的です。 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 、彼は少なくとも、剣のユーザーがプレイしたいゲームをプレイするのを阻止することで、メタを支配するというゲームの問題を解決することができます。
次: 次のスマッシュブラザーズのメンバーとなる可能性のある新しい任天堂ファイター