スマッシュブラザーズクリエイターがこれまでに見たことのないスマッシュ64プロトタイプビデオを公開

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の作成者 大乱闘スマッシュブラザーズ は、任天堂のキャラクターが登場する前の、シリーズ最初のゲームのこれまでに見たことのないプロトタイプを公開しました。 スマッシュブラザーズ クリエイターの桜井政博氏はTwitterへのスクリーンショットの投稿を停止し、長年続いていたコラムを終了した。 Famitsu しかし、彼はそれらを、過去に彼が雑誌で行ったプレゼンテーションとスタイルが似ている YouTube シリーズに置き換えました。 大乱闘スマッシュブラザーズ ゲーム。





桜井の YouTube シリーズでは、ゲーム開発に関する彼の理論を説明するビデオ、プログラミングに関するアドバイス、および彼が過去に取り組んだタイトルの制作について語るビデオが掲載されています。これには、 カービィ シリーズも彼が作成しました。桜井が過去10年近くを専ら取り組んできたことを考えると、 大乱闘スマッシュブラザーズ タイトル (開発から実行) 大乱闘スマッシュブラザーズ3DS/Wii U およびリリースまでのすべての DLC キングダムハーツ の妹 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial )、彼がリラックスして、自分のキャリアを記録し、業界への参入を希望する人々にアドバイスを与える短い YouTube 動画に取り組みたいと思うのは当然です。






関連している: スーパースマッシュブラザーズ64 Mod、新しいアップデートでゼルダの伝説のシーク 最新のビデオは、 桜井政博が語るゲームづくり YouTube チャンネルでは、その起源について説明しています。 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズ。ビデオの最も興味深い部分の 1 つは、と呼ばれるゲームを初めて見たところです。 ドラゴンキング: 格闘ゲーム 、これはプロトタイプ ゲームであり、最終的に最初のゲームに発展しました。 大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendo 64 のスクリーンショット 竜王 過去に任天堂によって公開されたことはありましたが、ゲームが動いているのが見られるのはこれが初めてです。



桜井政博が龍王のビデオ映像を公開

ファンは、プレイ可能なビルドがあるかどうか確信が持てませんでした。 竜王 2020 年の任天堂の悪名高い Gigaleak には登場しませんでしたが、存在していました。サクライ氏が示したビルドには、 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズでは、キャラクターのパーセンテージがあり、ステージの端からKOされたり、攻撃をスマッシュしたり、バトルフィールドステージさえあります。のキャラクターデザインは、 竜王 特別な動きを持たない単なる人型の形状でしたが、その形状と攻撃に基づいて、開発中にキャプテン ファルコンの基礎を形成したことが簡単にわかります。

見る ドラゴンキングス 特に多くのファンがこの作品は二度と日の目を見ることのない失われたメディアだと考えていただけに、初めてのアクションは驚くべきものだ。それぞれのキャラクターがどのように作られたかについては、将来のビデオで桜井氏が語ることを期待します。の立ち上げにもつながる可能性がある 大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendo Switch Online で、これはデータマイニングでファンによって公開されたゲームの 1 つであるためです。






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