SkyrimのSkywindアップデート:ElderScrollsの野心的なModがどのように進んでいるか

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Elder Scrolls 5:Skyrimの「Skywind」modの現在のステータスと、Elder Scrolls III:Morrowindの再現にどれだけ近いかを見てみましょう。





Elder Scrolls V:Skyrim modと呼ばれる スカイウィンド 、全体を再現するための進行中のプロジェクト Elder Scrolls III:Morrowind 以内に Skyrim:スペシャルエディション のゲームエンジンは、すべてのボランティア開発チームの忍耐強い努力の下で、ゆっくりと、しかし確実に形になりつつあります。 スカイウィンド 完全なオープンワールドのコンピューターRPGとしてリリースされ、体験できるようになるまでには、まだ道のりがあります。たとえそうであっても、 スカイウィンド 開発者は2022年の時点で大きな進歩を遂げ、悪名高いものの再現とともに、投げナイフや浮揚呪文などのゲームプレイの仕組みを実装しています。 Morrowind VivecCityやRedMountainなどの場所。






ファンのお気に入りであるベセスダによって2001年にリリースされました Elder Scrolls 3:Morrowind あらゆるものとは異なる美しく狂ったアイデアでいっぱいのオープンワールドのコンピューターRPGでした Elder Scrolls これまでのコンピューターRPG。の設定 Morrowind 、巨大なキノコ、大きな昆虫の生命体、そして奇妙な哲学を持つ生きている神のトリオによって支配された灰の砂漠の土地は、元のゲームのグラフィックエンジンとしても、現代のゲーマーの想像力を刺激する方法で、エイリアンでシュールでしたゲームプレイは時代遅れになり続けています。ザ ドラゴンボーン のDLC拡張 The Elder Scrolls V:Skyrim とのM​​orrowind地域 Elder Scrolls Online 両方に対応 Elder Scrolls 画期的でアイデアに満ちたファンに懐かしい Elder Scrolls: Morrowind 。しかし、ファンの1つのグループは、これらの公式のオマージュに満足していませんでした Morrowind ..。



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2012年から、「TESRenewal」の旗の下にあるゲームプレイモッダーの連合が古いものを再現しようとし始めました Elder Scrolls より近代的なゲームエンジンを使用したタイトル。 「Morroblivion」は、ほぼ完全なmodであり、 The Elder Scrolls III:Morrowind のゲームエンジン内 The Elder Scrolls IV:Oblivion 、 その間 ' スカイブリビオン ' と ' スカイウィンド 'の総会話です 忘却Morrowind 作成エンジン内で使用されるBethesda Skyrim 、グラフィックとゲームプレイの改善により、それらを最新の状態にします。ボランティアの小さな軍隊 ゆっくりですが確実に Elder Scrolls: スカイウィンド プログラマーや3Dアニメーターだけでなく、コンセプトアーティスト、声優、FXやサウンドのスペシャリスト、クエストライター、音楽作曲家、QAテスターなどの人生への完全な変換mod。から9年ほどで スカイウィンド プロジェクトが開始され、これが彼らが実現したものです。






SkyrimのSkywindModコンセプトアート

からの最後の開発者のビデオで TESRSkywindOfficial YouTubeチャンネル、ビデオナレーターはいくつかの設計目標について話しました スカイウィンド チームは、最近到達した1つの重要なマイルストーン、つまりコンセプトアートライブラリの完成に取り組んでいます。のコンセプトアート スカイウィンド は、にぎやかな都市、焦げた灰の荒れ地、複雑なダンジョン、武器、鎧セット、敵の画像を特徴とし、アニメーター、3Dモデラー、レベルデザイナーに、作成時に描画するための一貫したビジュアルのテンプレートを提供します。 Skyrim ベースの更新 Morrowind 。コンセプトアートライブラリが完成したら、 スカイウィンド のアーティストは、ゲームの世界に新しいテクスチャを作成することにさらに集中でき、エイリアンのように見えるボーンモールドアーマーセットや特定の本の表紙などの3Dアセットに、内臓的で記憶に残る感触を与えることができます。



SkyrimのSkywindModは、古典的なMorrowindの機能を復活させます

の多くの長年のファン Elder Scrolls s eriesはどのように興奮しています スカイウィンド クラシックを再導入します The Elder Scrolls 3:Morrowind 次のような続編から削除されたゲーム機能 忘却Skyrim 。インテリジェンスやラックなどのキャラクター属性が復活し、槍や投げナイフなどの武器とそれぞれに関連付けられたスキルも復活しました。これらの複雑な機能は Skyrim忘却Morrowind の複雑なゲームの仕組みが戻ってきます スカイウィンド 、「Levitate」や「​​Mark / Recall」呪文などの魔法を含み、それぞれが独自の視覚アニメーション、効果音、およびそれらの効果と強度を「呪文作成」メカニズムを使用して作成されたカスタム呪文にブレンドする機能を備えています。






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戻らない機能の1つは、元の確率ベースの戦闘システムです。 Morrowind 。元のゲームでは、武器の攻撃がヒットしたり、呪文がうまく唱えられたりする確率は、プレイヤーキャラクターのスキルと属性に完全に依存していました。最も熱心な人でさえ Morrowind ファンは、低レベルのキャラクターがすべての剣の振りを逃し、呪文を唱えるすべての試みを失敗した時代に戻りたくありません。

SkywindプロジェクトはSkyrimのグラフィックをMorrowindにもたらします

Vvardenfell、の設定 Morrowind プレイヤーは旅をし、ゆっくりと、しかし確実に次のように形を成しています スカイウィンド の開発者は、元のゲームのセットピースを更新して、プレイヤーが探索できるように、鮮やかに詳細で、興味をそそる異質で、楽しいものにします。 Creation Con 2021では、 Skyrim モッダー、の主要メンバー スカイウィンド 開発チームは、悟りを開いたトリックスターのヒーローであり、ダークエルフを支配する3人の生きている法廷の神の1人であるVivecによって設立され、名前が付けられた運河と寺院の大都市であるVivecCityのバージョンのバーチャルツアーに聴衆を連れて行きました Morrowind 。この街の街路、橋、路地は、ボロボロのバナー、プレイヤーを特定の方向に導く読みやすいポスターなど、興味深い小さな詳細でいっぱいでした。 Morrowind クエストやキャラクター、雑然としたアイテムの配置。

真実の省は、時間の経過とともに凍結し、政治的反体制派のための刑務所に変わった隕石であり、元のように街の真上に浮かんでいます Morrowind 。他の スカイウィンド Dwemer Ruins、Ancestral Tombs、TelvanniMushroomタワーなどの場所も完成に近づいています。ただし、DaedricRuinsやVivecCityの特定の屋内住宅などの場所では、まだいくつかの作業が必要です。

Skywindのチームは、SkyrimModに小さくて楽しい機能をもたらしています

Besthesdaやその他のゲームスタジオには、次のようなビデオゲームの制作に報酬を得る開発者が配置されています。 Elder Scrolls III:Morrowind 、しかし、頻繁に長時間作業し、実装が難しいゲームプレイ機能を削除し、特定のゲームプレイのバグを見逃して、時間どおりに作品をリリースする必要があります。の開発者 スカイウィンド 支払われておらず、これに貢献していません Skyrim 彼らが彼らの毎日のスケジュールから時間をとることができるときはいつでも完全な会話mod。これにより、ゲームの制作速度が大幅に低下しますが、 スカイウィンド 彼らは常に、ゲームのエクスペリエンスを向上させる何千もの小さな詳細でプロジェクトを贅沢にする必要があります。

死すべき楽器の灰の街の映画の公開日

すべての人にユニークなサウンド Elder Scrolls 武器と呪文、古いものからのダンジョンの拡張バージョン Morrowind 、すべてのクエストラインへの複数の解決策、すべてのNPCのカスタムダイアログをすべて追加できます。それは最も野心的な改造の1つです Skyrim これまでに見たことがあり、詳細の量は本当に驚異的です。の最終バージョン スカイウィンド ほぼ確実に数年先ですが、最終結果は両方のファンを失望させないことがほぼ保証されています Morrowind The Elder Scrolls V:Skyrim

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