Skyrim:アーチェリースキルツリーの平準化の長所と短所

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アーチェリーはSkyrimで最高のスキルツリーの1つですが、それでも長所と短所があります。それはすべて、適切なプレイスタイルと特典を持っているかどうかにかかっています。





アーチェリーは技術的には戦士のスキルであり、 Skyrimの 泥棒の石からでは​​なく、戦士の立ち石。ただし、このスキルはゲームの戦士とローグのスキルツリーの境界線にまたがっており、弓は泥棒や暗殺者に好まれる武器です。このスキルツリーは、戦士と不正なプレイスタイルの両方に対応しており、アーチェリーがゲームの他の多くの側面と全体的に混成していることを示しています。したがって、弓で達成できる潜在的なダメージは、他の4つのスキルによって補完されるため、非常に高くなります。






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Skyrimの スミス、エンチャント、アルケミー、スニークのスキルツリーはすべて、アーチェリーのダメージ出力を増加させます。アーチェリースキル自体と組み合わせると、発射されたすべての矢のダメージを支配する合計5つのスキルツリーがあります。アーチェリーのスキルツリーの特典はやや圧倒的ですが、ダメージの計算に影響を与えるため、高レベルにすることは依然として役立ちます。アーチェリーのスキルポイントごとに、各ショットに0.8%のダメージが追加されます。オーバードローと組み合わせると、クリティカルヒットボーナスやゲームの他のスキルツリーとの相乗効果によるスタックダメージを考慮に入れる前でも、弓で180%の追加ダメージを達成することができます。

Skyrimのアーチェリースキルツリーの平準化には長所と短所があります






多くはありませんが、アーチャーをプレイすることにはいくつかの欠点があります Skyrim。 まず、クロスボウのスニークキルは最初の100回を見るのは楽しいかもしれませんが、最終的には面倒で繰り返しになります。影から発射されたステルス矢ですべての戦いにアプローチするのは魅力的ですが、他の戦闘スキルに投資しないと裏目に出る可能性があります。最初の矢が充電中のセイバーキャット、ケイブベア、またはドラゴンを殺さない場合、ドラゴンボーンはそれらに接近して対処することを余儀なくされます。



弓やクロスボウとの近接戦闘は可能ですが、理想からはほど遠いです。矢は常にドラゴンボーンが剣を振ったり破壊呪文を唱えたりするよりもゆっくりと発砲し、クロスボウは弓よりもゆっくりとリロードします。弓とクロスボウはどちらも両手武器です。つまり、プレイヤーはバッシュ能力に制限がありますが、最初に弓を装備解除するまで、剣を振ったり、杖を使用したり、盾を持ったり、呪文を唱えたりすることはできません。以来 Skyrimの 最もタフなボスは多くの健康と耐久性を持っています、これらの長時間の近接遭遇はしばしば矢よりも魔法や近接でより簡単です。






鉄、鋼、または古代のノルドの矢はいたるところにありますが、 Skyrimの プレイヤーがスミスに熟練している場合でも、より強力な矢は限られたリソースです。黒檀の矢は、平準化されたドラウグの死の支配者によって時折使用されます。 Daedricの矢はさらにまれで、泥棒のキャッシュやドワーフのセンチュリオンで見つかります。ソウルケアンの3人のキーパーのうち1人だけがドラゴンボーンの矢を使用しています。ドラゴンボーンアローはゲーム内で最強であり、25の基本ダメージを与えますが、レベル100のスミスやエクスプロイトがなければ、確実に使用するには非常にまれです。



Hunter’s Discipline特典は、安定した備蓄を維持するための良い方法です。苦労して稼いだDaedricまたはDragonboneの矢を最大限に活用する方法であるだけでなく、Elvenの矢を保存するための良い方法でもあります。 DawnguardDLCのVampireLordとして太陽を遮るには、1日に1本のBloodcursed ElvenArrowを空に向けて発射する必要があります。同様に、太陽の爆発効果には、Sunhallowed ElvenArrowsが必要です。

商人から特別な矢を見つけたり、略奪したり、購入したりする代わりに、スミスのスキルレベルが高いプレイヤーは、鍛造で矢を作ることもできます。必要なコンポーネントは薪です。これは無期限に入手できますが、ウッドカッターの斧とさまざまなインゴットが必要です。スミスのより高いレベルは、適切な特典ポイントとともに、ガラス、黒檀、およびドラゴンボーンの矢の鍛造を可能にしますが、高レベルのインゴットと鉱石は常にまれで高価です。

スミスを平準化することを避けたいプレイヤーにとって、バウンドボウの呪文は便利な代替手段です。呪文ツリーでプレイヤーができるようにする方法と同様です スミスなしでDaedricギアを作成する 、この強い弓はいつでもドラゴンボーンの手に召喚することができます。無重力であるだけでなく、99本の矢筒が付属しています。 Mystic Binding、Oblivion Binding、Soul Stealerなどの呪文の特典も、弓に追加のダメージと二次効果を追加します。バウンドボウはスミスやエンチャントの恩恵を受けることはできませんが、それでもプレイヤーのアーチェリーの特典や適用された毒の恩恵を受けます。

通常の弓とクロスボウの場合、錬金術、エンチャント、スミスは射手としてのダメージを最大化するのに大きな役割を果たします。 Skyrim。 軽装甲と重装甲をスミスで強化できるのと同じように、弓とクロスボウも改善できます。たとえば、エボニーボウは17の基本ダメージを与えます(プレイヤーがオーバードローで特典を持っている場合は、より高くなります)。エボニースミスの特典を使用すると、その値を24ポイント上げることができ(スミスまたは錬金術の要塞を使用するとそれ以上)、武器の基本ダメージを41に上げることができます。

ただし、ボーナススニークアタックダメージは、アーチェリーが最も輝いているところです。 Skyrimの ステルスアーチャーは人気のあるビルドです スニークツリーのDeadlyAim特典は、ステルスされた弓のダメージを3倍にするためです。これはダメージの大幅な増加であり、ほとんどのレイアウトを検討する際に非常に役立ちます Skyrimの ダンジョン;ゲームでは、隙間、張り出し、長い廊下、巨大な洞窟が一般的であり、高い見晴らしの良い場所は、射手がターゲットを1つずつピックするのに最適です。

錬金術と魅惑はまた、射手が与えることができるダメージの量に大きな影響を与える可能性があります。スミスとは異なり、これらのクラフトスキルは両方とも2つのスタッキング方法でアーチェリーに影響を与える可能性があるため、これは特に当てはまります。錬金術は、弓やクロスボウに簡単に適用できるあらゆる種類の毒を調合するために使用できます。 Alchemyは、高品質のFortifyMarksmanポーションで射手のビルドを強化することもできます。これにより、一時的に弓のダメージがさらに増加し​​ます。弓とクロスボウは、エレメンタルダメージを与えたり、魂をトラップしたり、ターゲットを麻痺させたりするためにさらにエンチャントすることができます。さらに、最大4つのギアをFortifyArcheryでエンチャントできます。ヘッドギア、ガントレット、アミュレット、リングに配置すると、160%以上の追加ダメージを与えることができます。

Skyrimのアーチェリーツリーを使用して、ターゲットをより簡単に攻撃し、追加のダメージを与える

選択する特典

    オーバードロー: これは アーチェリースキルツリーで最も価値のある特典 。弓とクロスボウの両方で行われるすべてのダメージがフラットに増加し、5つのティアのそれぞれでさらに20%追加されます。これはすべての射手ビルドに役立つだけでなく、このダメージは他のすべてのボーナスダメージのソースとのスタックを増やします。パワーショット:よろめくことができる Skyrimの 矢のある大きくて致命的な敵は、すべての違いを生むことができます。プレイヤーにポーションを飲んだり、こっそり逃げたり、近接武器を装備したり、シャウトが冷えるのを待つ時間を稼ぐことができます。 50%の時間しか機能しませんが、Quick Shotの追加速度と組み合わせると、通常はそれで十分です。クイックショット:近接武器のより速いスイング速度が弓やクロスボウよりも大きな利点である場合、この特典はゲームチェンジャーです。この特典を使用すると、プレーヤーは別の矢印を30%速くノックできます。これは1秒あたりの弓のダメージに大きな影響を与え、近接敵に待ち伏せされた場合でもプレイヤーの脆弱性を軽減します。

選択しない特典

    ブルズアイ:ターゲットを麻痺させる15%のチャンスは適度に有用ですが、そのチャンスは単に武器をエンチャントすることで100%まで上げることができます。遊んだことがある人 Skyrim アーチャーとしても移動するターゲットを攻撃するのにほとんど問題がなく、麻痺が不要になります。ステディショット:照準を合わせるときに時間を遅くしても、矢の軌道は変わりません。また、敵の移動速度にも影響しません。一部のプレイヤーは、このスキルがアーチェリーをより難しくしていることに気付くかもしれません。それは、慣れが必要な方法で時間を歪めるからです。部隊:弓を使って速く動くことは、しゃがんでいないプレイヤーにのみ役立ちます。ほとんどの射手は Skyrim ステルスに依存しているため、しゃがんでいるため、この武器を使用する最も便利な方法を大幅に下回っています。敵がプレイヤーに接近する場合、通常は、より多くの矢を発射するために離れようとするよりも、近接武器に切り替える方が有利です。

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