The Elder Scrolls V:Skyrimでうまくやる方法について、25の戦略、好み、プロのヒントを紹介します。
長時間の画面ヌードを含む24本のハリウッド映画
The Elder Scrolls V:Skyrim 2011年にリリースされて以来、ゲーマーの心を離れていません。過去10年間にリリースされた最も愛らしいゲームの1つ、 Skyrim ゲーマーが優れたストーリーテリング、十分なプレーヤーの選択、思慮深い世界構築を認識し、報酬を与えることの証拠です。すべての方法で、ゲームはスペードで配信します。物語は神話的で説得力があり、決定は影響力があり、土地は広大で、追跡する冒険と解明する謎がたくさんあります。それは不思議ではありません Skyrim 今日も話す価値があります。
最初のリリースから数年後、プレイヤーはこの世界に精通しています。彼らはメカニズムを知っており、何時間ものゲームプレイからうまくやる方法について独自の戦略を練っています。他の人たちは、ゲームプレイを変えるためにmodを使用してこれらの戦略が開発されるのを防ぐために、同じように一生懸命働いてきました。どのようにプレイしても、あなたはおそらく最善を尽くす方法についていくつかの考えを持っています-それがより多くの富を集めることを意味するのか、それとも単にもっと楽しむことを意味するのか。
これは、これらの戦略、好み、およびプロのヒントのいくつかをキャプチャするための私たちの取り組みです Skyrim 。プレイスタイルは異なる場合があるため、リストでは、ゲームプレイを制限および台無しにする傾向のある習慣や行動に焦点を当てています。それらを行うことによって、私たちは皆、経験全体から自分自身をショートチェンジします。私たち全員がいくつかのことをする可能性があります。以下のアドバイスを参考にすると、さらに7年間の楽しみが見つかるかもしれません。 Skyrim。
それ以上の苦労なしに、ここにあります プレイヤーが間違ったことをしていることを知らなかった25のこと Skyrim 。
25メインストーリーを急ぐ
Skyrim 特によく発達しています。ほぼ10年後、人々はまだ存在を知らなかったサイドクエストを発見しています。いくつかの物語は有名な映画への小さなほのめかしですが、他の物語はメインクエストとほぼ同じくらいやりがいのある完全に発達した旅です。明らかに、ベセスダのデザイナーはこの世界を肉付けすることにかなりの時間を費やしました。
それらのデザイナーが、プレイヤーが栄光、金、未知の土地を駆け抜けるという約束をすべてスキップして、代わりにメインのクエストラインだけに集中することについてどう思うか想像してみてください。一部のゲームは、人里離れた世界にあまり影響を与えませんが、実際に体験するには Skyrim それはまさにあなたが行く必要がある場所です。
24アルドゥインの前にミラックを倒す
ザ・ ドラゴンボーン DLCは、プレイヤーをソルスハイムに通して対峙させる完全に開発されたストーリーラインを紹介します ミラク 。 ドラゴンボーン 新鮮な設定と、関連性がありながら独特の威嚇を感じる拮抗薬を提供します。提供するものが非常に多いため、多くのプレイヤーがドラゴンクライシスのストーリーの前にDLCを完了することになります。これは残念なことです。
ほら、 ドラゴンボーン 古代の敵です。かつてドラゴンの司祭だったミラックは、アルドゥインが最後にムンドゥスを脅したとき、実際に生きていました。ドラゴンボーンであるにもかかわらず、彼はワールドイーターと戦っていませんでした。アルドゥインを倒せば 前 ミラクと向き合うことに対して、彼はあなたをほめたたえます。 アルドゥインを倒すことは強力な行為でした、そして私はそれをありがとうございます。彼は私にとって厄介なことを証明したでしょう。
2. 3NPCを無視する
Bethesdaは、豊かで説得力のあるキャラクターでストーリーを作成する素晴らしい仕事をしています。ただし、問題が1つあります。それらはすべて同じように聞こえ始めます。 100人のNPCが少数の声優によって声をかけられるかもしれません。非常に多くの人が同じように聞こえる場合、(1つがそうであるように)本質的ではないと思われる人を完全に無視していることに気付くのは簡単です。ある警備員が彼の膝の怪我について話しているのを聞いたら、あなたは 文字通り それらすべてを聞いた。
そうではないかもしれません。ユニークな対話は、クエストの完了、スキルレベル、病気などの要因によってトリガーされる可能性があります。この対話の中には、新しい機会を開いたり、有用な情報を提供したりするものもあります。
22One and Done
まだ気づいていないのなら、 Skyrim 大きな場所です。たくさんの選択肢があり、家を購入し、悪者を打ち負かすことができます。唯一の問題は、私たちの多くがすべてをやろうとすることです。私たちのキャラクターが、カップルの孤児に良い家を与えることを期待して家を拡張するのに何日も費やしたとしても、彼らはまた、凶悪な吸血鬼の主またはダークブラザーフッドのマスターになる可能性があります。
キャラクターが深いか、新しいセーブを開始するときかもしれません。 10のプレイ可能な種族と多数の派閥があるという事実を考慮すると、 Skyrim 明らかに、複数の視点から探求することを意図しています。
21ロールプレイングではありません
Dragonbornは、スケッチの始まりだけが始まるキャンバスです。彼らがSkyrimの国境近くにいたことはわかっていますが、彼らが出入りしようとした場合や、過去について何かをしようとしていた場合はそうではありません。そのあいまいさは私たち、つまりプレイヤーのために設計されているので、それを埋めてみませんか?
ロールプレイングは深みを増します。あなたはビルドを作るか、見つけることができます オンラインで1つ これは、キャラクターが何を着るか、戦闘で使用するか、障害物をどのように処理するかを定義します。これは、道徳の決定を導くのに役立つだけでなく、キャラクターが投資する可能性のあるクエストや決定の種類を指示します。最終的に、ロールプレイングはリフレッシュします Skyrim Dragonbornのより個人的なストーリーアークを追加することによって。
20Modなしでプレイ
遊ぶことについて愛することがたくさんあります Skyrim バニラですが、もう少し欲しい場合もあります。寒さがドラゴンボーンを途中で悩ませた場合、極寒の荒れ地をさまようことは、よりリアルに感じるでしょう-あなたがテントを持っていれば、さらに良くなります。ゲームと毛皮をリーズナブルな金額で売ることができれば、鹿を追跡する傾向が強くなります。
このような考えは、 何千もの無料の改造。 没入感を提供し、環境ダメージ(冬の天候など)、空腹、喉の渇き、さらには現実的な病気などの要素を追加するものもあれば、鎧、アパレル、武器の伝承に適したスタイルの拡大に重点を置くものもあります。あなたの望みが何であれ、あなたのためのmodがある可能性があります。
19あなたはサイドクエストをしません
あなたは新しい町に到着し、宿屋の主人に世界の最新情報を尋ねます。彼らは、ウィンドヘルムで両親を亡くした少年について話しています。人々は今、子供の家から奇妙な詠唱を聞いていると言います。宿屋の主人にアドバイスをありがとう。
あなたは私の少年に何をしましたか
これが、ダークブラザーフッドクエストラインを開始する方法です。 Skyrim 気が散るゲームです。最も開発されたクエストのいくつかは、通常の紹介の背後に隠されており、メインのクエストから目をそらさない場合は見逃しがちです。アストリッドと一緒に放棄された小屋で目を覚ますと、サイドクエストに自分自身を開くことによってのみ可能になった隠された宝石を発見するような気分になります。
18スミスはあなたのためではありません
誰もが鍛冶屋として生まれたわけではありません。しかし、のような場所で Skyrim 、基本を知ることは報われます。鍛冶場で少し訓練することで、プレイヤーは武器を磨き、鎧を強化し、ホリデーシーズンの前に美しい宝石を作ることさえできます。
ロールプレイヤーにとって、これは、恐ろしく驚かされることなく、プレイスタイルに適した種類の武器や鎧に固執することを意味します。カジュアルゲーマーは、他の方法では見つけるのが難しいかもしれない鎧セットや武器を作る能力を楽しむでしょう。鉱山で少しでも仕事をしたいのであれば、これらすべてを無料で行うこともできます。
17どこでも速い旅行
Skyrim ゆっくり体験する価値のある場所です。これは魅力的であると同時に美しい世界です。徒歩で旅行することを選択すると、野蛮な盗賊、馬に乗った頭のない幻影、さらには奇妙なドラゴンに遭遇する可能性が広がります。これはあなたの敵によって雇われた凶悪犯とナイフが正確な正義に来るときです。
ゲームの後半までファストトラベルを待っていても、特定のクエストを完了したり、特定のスキルレベルに到達したりすることで発生するランダムな遭遇を見逃していることになります。速い旅行は素晴らしいことですが、それはまた、道路を歩いている間にのみ経験される素晴らしい詳細や出会いの多くを見逃すことを意味する可能性があります。
16大まかな始まり
エルダースクロール ほとんどの場合よりも早くプレーヤーを自分のデバイスに任せることで知られています。ただし、特定の決定が他の決定より難しくないという意味ではありません。ヘルゲンからの脱出に成功し、入門クエストを完了すると アンバウンド 選択肢が表示されます。
RalofまたはHadvarのどちらかが、選択した人に応じて休憩場所を約束するRiverrunに旅行するか、土地をさまよい始めることができます。後者を選択し、近くの2番目に目立つ道路を西に進むと、人が現れます。武装していて比較的強力な彼らはあなたを侮辱します、そしてあなたがまだ始まったばかりであることを考えると、その後の戦いはあなたにあなたの決定を再考させるかもしれません。
15迷宮に出くわす
モルタルの南東にあるハルマーチには、急な斜面と荒れた山々に隠された古代の遺跡があります。として知られているこの場所 ラビリンシアン 、ウィンターホールド大学と魔法の役割について多くを明らかにする豊かな歴史があります Skyrim 。
地形が難しいため、ほとんどの人はウィンターホールド大学のクエストラインに従うまでラビリンシアンを訪れません。しかし、これは Skyrim 、それは好奇心旺盛な冒険家がこの秘密の場所に出くわすのを妨げるものがあるという意味ではありません。実際、プレイヤーはクエストを開始するずっと前に迷路を進むために不可欠なアイテムを取得することさえできます。クエストを適切に完了するために戻ったら、これらのアイテムを覚えておくか、家に戻ってそれらをつかむ必要があります。
14あなたはブロックしません
ブロッキングは十分に活用されていません。理由は簡単に理解できます。敵の攻撃を鈍らせる能力ではなく、スキルポイントを節約し、より良い鎧やより多くの健康に投資したくなるでしょう。それでも、どちらの戦略でも、プレイヤーは自分の装備に過度に依存したり、ゲームを壊すほど無敵になる可能性があります。ブロッキングに投資する場合、どちらもそれほど心配する必要はありません。
あなたはできる ブロック 短剣から両手剣まで何でもあなたに適応する能力を与えます。これはロールプレイを強化するだけでなく、スキルをテストしようとしている経験豊富なプレーヤーに新たな課題を提示する可能性もあります。
発散する4がありますか
13声の方法
ドラゴンボーンはで指導を開始します 声の方法 グレイビアーズがハイロスガーに召喚を叫んだ後。ツウムを使用するあなたの能力はまだなじみがなく、おそらく耳を傾けるほど不幸な人にとってはもっと厄介です。ドラゴンボーンがより経験を積むにつれて、これは戦士を投げ返し、怒り狂うマンモスをつまずかせることができる恐ろしい力に変わります。
このすべての力にもかかわらず、Way of theVoiceは実際には平和主義の哲学です。ウィンドコーラーのユルゲンは、レッドマウンテンの戦いで見事な敗北を喫した後、グレイビアーズを設立しました。これは、木に対する彼の見方を瞑想的な戦争の実践に変えました。
12釣り
鹿が速すぎて小さなウサギがうまくいかないとき、ドラゴンボーンはいつでもの水路で栄養を見つけることができます Skyrim 。この極寒の土地の川や海岸は、あらゆる種類の魚で溢れています。鮭のように肉が濃いものもあれば、ベティ川のようにポーションや毒を作るのに適したものもあります。
プロのように魚を集めたい場合は、水上で容赦ない力の叫び声を使ってみてください。あなたのツムの爆発的な性質は単に多すぎて、近くの魚はすぐに上に浮かぶでしょう。ドラゴンボーンが釣り竿を気にしないのも不思議ではありません。
十一スピーチなしでお金を稼ぐ
敵が黒檀の鎧を身に着けているか、家の大きさのドラゴンである場合、レトリックの力を簡単に割り引くことができます。それでも、あなたを無視する スピーチスキル 機会への扉を閉めることを意味することができます。第一に、高いスピーチスキルは商品をより安価にすることができます。あなたが商人と取引しているとき、あなたのスピーチは本質的に魅力や喧嘩のように機能し、あなたがより良い取引に値することを店主に納得させます。
第二に、正しいフレーズは心と心を変えることができます。 Skyrimは暴力的な土地ですが、それは人々が甘美な言葉に敏感ではないという意味ではありません。スピーチレベルが高いと、避けたい戦いから抜け出す方法を話すことができるかもしれません。
10インペリアルvs.ストームクローク
Skyrimでの南北戦争中に経験した種類の部族主義は非常によく知られています。インペリアルまたはストームクロークのいずれかの所属のキャラクターは、彼らの信念に固執しています。これは、多くの場合、第一次世界大戦中の経験または進行中の紛争による個人的な損失から生じます。これらの話を聞くと、プレイヤーはどちらか一方を選択するようになります。どちらの側を投入しなかったのかが本当の脅威であると誤解することは間違いありません。
中 外交特権 プレイヤーはいくつかを取得できます Thalmorドキュメント 。これらは、南北戦争を有利に操作するためのドミニオンの仕事を明らかにします。 Ulfric Stormcloakを含む彼らの戦略について読むと、この戦争の本当の脅威は誰であるかが明らかになります。
9本を読んでいない
ドラゴンボーンを冒険した数日後は、夜を過ごしてくつろぐ価値があります。キャンドルハースホールに座って、アドナト・レオテッリの本を読んでみてください。いい考えですが、私たちのほとんどは、ゲーム内で読むよりもダンジョンを探索し続けることを選択するでしょう。
それは完全に理解できるかもしれませんが、読むのをスキップするのも間違いです どれか の 337冊の本があります Skyrim 。セットドレッサー以上のものです。これらのテキストの多くは、世界の伝承、潜在的なクエスト、さらにはスキルポイントへの洞察を提供します。注目すべき本を探すこともできますが、それは驚きを台無しにするだろうと私たちは考えています。
8ナイトライフ
太陽が沈むとSkyrimが変わります。あなたがハーコン卿を彼の申し出に連れて行くか、さもなければSanguinare Vampirisと契約しない限り、暗くなってから旅行する理由はなかったかもしれません。結局のところ、ゲームが私たちに何かを教えてくれたとしたら、そこにはモンスターがいるということです。
その点で、Skyrimは失望しません。道路上の旅行者を装った吸血鬼、影に潜むガーゴイル、そして助けを切実に必要としている幽霊は、ほんの一例です。 地域のナイトライフ 。正直なところ、クマ、剣歯虎、凍傷のクモとの通常の遭遇でさえ、新鮮な、そしてしばしば驚くべきトーンを帯びます。日中だけプレイする場合は、見逃していることになります。
7錬金術の回避
錬金術 時間の経過とともに報われます。武器と鎧でスキルをレベルアップすると、戦闘の確率がすぐに向上する場合、錬金術は投資です。さまざまな弱いポーションや毒を作ることから始めるかもしれません。それは、他に何もないとしても、時間の経過とともにいくつかのセプティムを節約します。
最終的に、あなたの能力は成長し、それらの調合はまともなお金を稼ぐのに十分な価値があるか、雨の日のためにそれらを保存するかもしれないほど効果的になります。ステルスを好む人は、強力な毒を自由にかき立てる能力から恩恵を受けるでしょう。代わりに、魔法のユーザーと戦士は、能力を伸ばすためにポーションを作ることができます。実際、ほとんどのプレイスタイルは少しの錬金術の恩恵を受けることができます。
6キャリーウェイト
すべてを手に入れる理由はまったくありません。ほとんどのオブジェクトは、最初に思われるほど価値がなく、日常的に持ち歩くほど、旅行中に収集できるものは少なくなります。その最後の部分は、ダンジョンに関しては特にイライラします。
私たちはおそらく、私たちが運ぶものを制限することに取り組むことができます。余分なポーションを売り払い、いくつかの主要な武器を保持し、単一の鎧セットを保持することは、削減するためのいくつかの簡単な方法です。これにより、物を保管する場所を確保するためだけに提供された最初の家を購入するというプレッシャーが制限され、最も重要なことのための十分な余地が残されます。
5Breezehomeを購入しました
家を所有することは気持ちがいい Skyrim 。州をさまよって襲撃した後、頭を休める場所があるのかもしれません。たぶん、あなたが毎日持っている300ポンドの必需品のいくつかをやっと落とすチャンスがあります。いずれにせよ、提供された最初の物件を購入したくなるでしょう coughBreezehomecough 。
栄光の独身者のパッドのために金庫を空にする代わりに、待ってください。オプションがあります。あなたは落とすことができます 5,000〜25,000セプティム 完全に建てられた家のために、またはあなた自身を建てるために同様の金額を費やしてください。または、NPCと結婚して、無料で家に引っ越すこともできます。
4レースボーナスを無視する
一部の人は レース 彼らのルックスのために。他の人は背景の話を念頭に置いており、ある種族が他の種族よりもうまく適合していると感じています。多くの人は、各レースのボーナスやスキルにあまり注意を払っていません。
すべてのプレイ可能な種族には、本質的に才能のあるスキルがあります。これらのスキルの1つは+10で始まり、他の5つは+5です。これらはあなたがどのようにプレーするかを指示することを意図したものではありませんが、あなたの決定を知らせる必要があります。これらのユニークなスキルセットには、各種族に固有の特別な力もあります。オークをプレイすることは考えられないかもしれませんが、戦闘中心のスキルと一時的に受けるダメージを半分に減らす能力は、戦士をプレイする人には最適です。
3クロスボウ
ザ・ クロスボウ 利用可能な最も興味深い武器の1つでなければなりません。クロスボウは何世紀にもわたって存在していましたが、Dawnguardのメンバーが狙いを定めているのを見ると、Skyrimが未来に向かって忍び寄っているという明確な感覚が得られます。自分で運ぶと、旧世界の銃に出くわしたような気分になります。しかし、クロスボウを改善する機会を利用する人は何人いますか?
クラフト可能なものを見逃しがちです ボルト 通常、クエストを完了するとロックが解除されます。プレイスルー中にこれが可能であることに気付いていない人もいます。氷、火、または電気を爆発させるボルトを発射する機会を逃しています。これらのいずれかを試してみると、通常のボルトに二度と戻らない可能性があります。
二矢の支払い
矢を買うのはばかげている。コインの場合、矢筒を埋めるのに費やすかもしれません。斧といくつかのインゴットを簡単に購入して、好きなだけ矢を作ることができます。使用後に多くの矢を回収できることや、倒れた敵から矢を奪うことができることを考えると、矢の代金を支払う必要はめったにありません。
彼がスパイダーマンになったとき、ピーターパーカーは何歳でしたか
矢を購入しなければならないという考えは時代遅れです。もともと、 Skyrim プレイヤーが矢を作ることを許可しませんでした(それでも、あなたは弓を作ることができました)。その能力はに追加されました Dawnguward そして、多くの発表なしに、一部のプレイヤーはまだ矢を買うことが唯一の選択肢であると信じていることを意味します。
1ドラゴンボーンコレクション
ドラゴンの骨とうろこは重いです。ドラゴンを倒した直後に、ハスカール(つまり、生きている呼吸するバックパック)が割り当てられるのは当然のことです。家を手に入れるまでは、おそらく重い旅をしているでしょう。特に初めての間に、その負荷にボーンとスケールを追加します ドラゴンライジング 、そしてその警告は決して消えないかもしれません。それでも、新しいプレイヤーでさえ、これらの珍しいアイテムはどこかで役立つはずだと認識しています。
あなたはおそらくあなたが早い段階で集めた骨と鱗を売るために立つことができます。コインは良いです、そして、たまたま、一握りのドラゴンを殺すだけで、ドラゴン関連の装備を完全に身につけることができます。
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どうしましたか?私たちのポイントのいずれかが不公平だと思いますか、それとも人々が犯しているいくつかの大きな間違いを見逃したのでしょうか? Skyrim ? 以下のコメントであなたの考えを共有してください!