Skyrim:バグを粉砕してクラッシュを防ぐ10のMod

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Skyrimにはバグや問題がたくさんありますが、これらはバグやクラッシュを防ぎ、ゲームを安定させるための最良のmodのほんの一部です。





それは秘密ではありません Skyrim クラッシュからグラフィックの不具合など、あらゆる問題を引き起こす多くの問題のあるバグがロードされています。一部の Skyrimの バグは意図せずに陽気で、笑いのためだけにBethesdaによって残されています。他の人は、特に彼らがゲームにmodを追加し始めた場合、今日までゲーマーを悩ませ続けています。






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ありがたいことに、改造コミュニティは、ベセスダがやりたくないと思われる仕事をするために介入しました。その結果、ゲームに一定レベルの安定性をもたらすのに役立つ多数のパッチとバグ修正が行われます。多くのmodの「Oldrim」バージョンが利用可能ですが、ゲームの特別版は、ロード順序を真剣に処理したいmodderに推奨されます。

10USSEP(非公式Skyrimスペシャルエディションパッチ)

の特別版 Skyrim は、modderにとってはるかに安定したプラットフォームであり、多くの固有のバグ修正とより優れたメモリ最適化を備えています。ただし、それは完璧ではありません。そのため、人気のMod作者であるArthmoorが高く評価されている USSEP 。このmodによって修正されたバグの数は多すぎて言及できません。これは良いことです。






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USSEPは、利用可能な最高のパッチの1つと見なされているだけではありません。 Skyrim、 しかし、それは他の多くのmodの主要な前提条件でもあります。技術的には、これは、最初のmodゲーマーではないにしても、前進するはるかに安全な改造基盤の基礎を築くのに役立つため、1つである必要があります。



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9SSEエンジンの修正(SKSE64プラグイン)

このバグ修正mod 関連する特定のバグを特定して粉砕するのに役立ちます Skyrimの ゲームエンジン。繰り返しになりますが、これは、睡眠/待機時間、水のアニメーション、流速から、アーチェリーの発射物の問題や照明シェーダーに至るまで、あらゆるものに関連する多数のバグに影響を及ぼします。 modは2021年1月に最後に更新されました。これは、作業が進行中であることを意味します。






SKSE このmodが機能するにはが必要です。このプラグインは、多くのスクリプトmodのフレームワークとして機能し、前提条件とも見なされます。現在のSEビルドをダウンロードし、コンテンツを解凍します。 Skyrimの メインディレクトリに移動し、modの指示に従ってSSE EngineFixをインストールします。



8修正されたSES

多くのバグとパッチの改造は似たような名前を持っていますが、それらは異なる問題に取り組んでいます。 修正されたSES 違いはありません。指示に従い、DLLプラグインローダーをにインストールした後 Skyrimの データディレクトリ、このmodを追加できます。その主な機能は、ゲームに異常に多くのmodをインストールするmodderに対処することです。

正しく行われれば、いつでも800から1,100をはるかに超えるMODをアクティブにすることができます。 Skyrim。 ただし、多くのModにはESPまたはESMファイルが含まれており、これらが多すぎるとゲーム内のフレームレートが低下する可能性があります。このmodには、この問題を修正するプラスの効果があると報告されています。

7バグ修正SSE

バグ修正SSE ベースを苦しめる3つの異なる問題を修正します Skyrim ゲーム、時にはランダム。まず、数時間の間に能力条件に関連するバグを整理します。 2つ目は、ベンダーに大量のアイテムを販売した後、スピーチクラフトのスキルが1ポイントだけ上がるというバグを修正します。

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3つ目は、「speedmult」タグの影響を受けるキャラクターの移動速度に関連するバグを変更します。これは、プレイヤーが速度の向上でバフされたり、毒などで衰弱したりしたときに問題を引き起こす可能性があります。 NPCも影響を受けるため、このバグをmodリストに追加することをお勧めします。

6ドラゴンストーカー修正

Skyrim 陽気なバグや矛盾がたくさんあり、ゲームに属していない面白いイベントが発生します。長い夜の睡眠の後に家の外に出かけるよりも悪いことはほとんどなく、前の晩に殺されたドラゴンの骨格や死体に直面するだけです。これは最も一般的で陽気なものの1つです Skyrimの (多くの)バグ、そしてそれは絶対に没頭を殺すことができます。

ドラゴンストーカー修正 ドラゴンのスケルトンが魔法のようにプレイヤーを追いかけるのを防ぐように設計されています。このように、彼らは都市の真ん中で、またはプレイヤーが冒険する他の場所で終わることはありません。これは最もばかげたバグの1つであり、かなり前に公式に修正されているはずです。

5PowerOfThreeの微調整

このmodの作成者は、ゲーム内の煩わしさの新しいホストを取り除くように設計された、付随するバグ修正パッチを作成することを決定しました。 PowerOfThreeの微調整 派閥関連のバグやスペルキャスティングの問題から、アイテムや在庫の問題や派閥の問題まで、すべてを処理します。

また、雪の素材と足跡、アイテムの盗難、ヘルメットを着用しているキャラクターの音声変調、および発射物の範囲に関連する浸漬バグにも影響します。バグの特定のサブセットに焦点を当てていない可能性がありますが、できるだけ多くの穴を修正するために、他のバグ修正modと一緒にインストールしても問題はありません。

4顔の変色修正

初めてのヒントはたくさんあります Skyrim プレイヤーですが、悪名高き顔の変色のバグに備えることはできません。これは通常、プレイヤーがボディとレース関連のmodを間違ったロード順序で誤って追加した場合に現れ、バグを引き起こす可能性があります。居酒屋や家などに出入りするときにランダムに作動することがあります。

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完全な回避策ではないかもしれませんが、 顔の変色修正 問題を軽減するのに役立つ可能性があります。このバグは、非互換性を生み出すスキンと頭/体のメッシュを使用しているときにFaceGenデータが欠落していることに関連しています。この問題を解決するのに役立つ回避策は、歓迎すべきものです。

3マネキンは動かない

マネキンを飾ることは、家を所有することのより楽しい側面の1つです Skyrim、 しかし、マネキンモデル自体は、問題を引き起こすいくつかのルールに拘束されています。 1つ目は、悪名高いポーズのバグです。マネキンモデルは、ロード順序のアニメーションmodに基づいて特定の静的ポーズをランダムに採用します。

2つ目の問題は、マネキンがランダムに自力で動く傾向があることです。帰宅したプレイヤーは、スタンドから離れたり、部屋の真ん中で見つけたりすることが期待できます。 マネキンは動かない 名前が示すとおりに機能します。マネキンモデルを固定位置にスーパーグルーし、迷子にならないようにします。

2スクランブルされたバグ

このマルチバグ修正modには、 .Net Script Framework 機能させるためには、事前にダウンロードしてインストールすることをお勧めします。 スクランブルされたバグ インターフェース、スペルキャスティング、テクスチャ、武器の問題を修正すると同時に、特定の種類が枯渇したときに使用する最適な矢印を自動選択するなど、生活の質を向上させます。

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ウォールフラワーの本の引用であることの特典

最良のバグ修正modは、多くの問題をクリーンアップしながら、見られない、または感じられないものです。エクスペリエンスをさらにカスタマイズしたい場合に、プレーヤーがアクティブなままにするパッチとバグ修正を選択できる.ini構成ファイルもあります。

1ちらつきメッシュ修正

Skyrimの光源は、ゲームエンジンがメッシュごとに4つのライト、セルごとに4つのシャドウキャスティングライトしかレンダリングできないため、処理が非常に不十分です。これは、周囲の環境を多くの光関連のmodで照らして、より没入感とグラフィックの深さを作成したいmodderにとって大きな問題です。

ちらつきメッシュ修正 かなり独創的な方法を使用してBSTriShape値を調整することにより、これらの問題の1つを解決するのに役立ちます。これは完璧な解決策ではありませんが、より多くのライトが特定の表面に当たって実際に登録できるようにします。また、Enhanced Lights and FX、Lanterns of Skyrim II、Tamriel MasterLightsなどの多くの照明modでも動作します。

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