Skyrim:これまでの10のベストコンバットオーバーホールMod

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Skyrimの戦闘システムは時代遅れかもしれませんが、Modを適切に組み合わせると、プレイヤー、特にこれらのプレイヤーにまったく新しいレベルの楽しみをもたらすことができます。





危険は隅々まで潜んでいます Skyrim、 そして戦いは避けられません。戦闘の時間になると、バニラゲームの戦闘メカニズムは古くて時代遅れになりすぎて距離を置くことができない場合があります。そこで、戦闘の仕組みを完全に変えるアドオンを作成した改造コミュニティが登場します。 Skyrim。






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戦闘の致死性をオーバーホールしたり、敵のAIを強化したり、華やかでスタイリッシュな仕上げの動きをミックスに追加したりするModであっても、すべての戦士が楽しめるものがあります。たくさんあります Skyrim 素晴らしいキャラクターの構築に焦点を当てたMOD 、しかし、それらは一緒に行くための適切な戦闘改造なしでは何もありません。

10暴力的-KillmoveMod

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敵をスタイリッシュに仕上げることは、 Skyrim、 しかし、ベースのバニラアニメーションは必ずしもそれをカットするとは限りません。究極の近接必殺技を探している人は、Violensをロード順序にインストールすることをお勧めします。これにより、ゲームで敵(およびプレイヤー)が殺される方法が完全に見直されます。



メニューシステムを使用すると、プレイヤーは遠隔および近接キルの動きがどのように機能するか、および武器の種類ごとに特定の死のアニメーションの頻度を調整できます。それは残忍で、ぞっとするような、そして少しグロテスクなものではありませんが、それは戦闘の内臓の性質に多くを追加します Skyrim。






9僧侶の道-非武装戦闘の延長

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オリジナルのWayof the Monk modは2012年にデビューしましたが、長年にわたってかなりの数の更新が行われています。最新バージョンはオリジナルの作業を継続し、modの拡張バージョンで最高潮に達します。ここでは非武装の戦闘が主な焦点であり、プレイヤーを究極のカンフーマスターに変えるために設計されたいくつかの特典とスキルがあります。

このmodは、新しいアイテム、敵、および要素拳などのアドオン機能も追加します。これはかなりのパッケージです。これは、武道の達人になるというアイデアを愛するゲーマーの特定のサブセットに対応しています。 Skyrim、 しかし、使用する武器が周りにないというまれな例では、ロード順序に追加する価値があります。

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8超高速GetUpアニメーション

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で最も苛立たしい戦闘力学の1つ Skyrim キャラクターがノックダウンされた後に立っています。敵にとって、彼らが立ち上がるのに永遠にかかるので、敵を絶えず斬ることができるのは完全に非現実的だと感じます。プレイヤーにとって、同じ理由で殴られなければならないのは腹立たしいことです。

このmodは、キャラクターが立ち上がる速度を変更することでこれを修正します。デフォルトは約1.5秒です。これは、裏向きの場合はバニラアニメーションの2倍、背面が平らな場合はほぼ4倍の速さです。これにより、戦闘のイライラがはるかに少なくなり、はるかに現実的になります。

7ワイルドキャット-スカイリムの戦闘

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ハリーポッターとロードオブザリングの類似点

ワイルドキャットがインストールされると、戦闘システム全体が大幅に見直されます。これは、戦闘をより流動的でダイナミックに感じさせるのに大いに役立ちます。 modは、リアリズムのバランスを可能な限りとろうとします。つまり、特定のストライキははるかに致命的ですが、他のストライキは衰弱させる怪我を引き起こす可能性があります。

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その他の要素には、機会攻撃、時限ブロッキングメカニズム、戦闘中のより優れた敵AIが含まれます。ワイルドキャットは、プレイヤーがそれについて二度考えずに単に対戦相手をハッキングするのを防ぎます。注意は、適切に配置された斧のスイングによって粉砕されないようにするためのその日の順序です。

6究極の戦闘

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他の戦闘MODはチャレンジを増やしたり、ミックスにリアリズムを追加したりしようとしますが、UltimateCombatは別のルートを好みます。このmodは、戦闘の仕組みを典型的なアクションゲームに似たものに変えることで、戦闘をより楽しくすることに焦点を当てています。

このMODは、難易度を大幅に上げることなく、ダッシュアタック、コンボ、回避操作などを提供します。これは、ハードコアなSkyrim体験に興味がなく、単に世界で楽しみたいだけのプレイヤーに最適です。

5Smilodon-Skyrimの戦闘

•• 特別版のみ

Smilodonは、Wildcatの戦闘オーバーホールMODからヒントを得ていますが、バニラの戦闘体験に少し近いものを目指しています。そのため、時限ブロッキング、より優れた敵AI、より高速な攻撃などの基本的なメカニズムを維持しながら、いくつかの要素を取り除きます。

これは、Skyrimの基本的な経験を気にしないが、それを少しだけ味わいたいプレイヤーに最適です。また、武器攻撃の致死率を高め、スタミナを変更し、敵が眠っているとき、弓を引いているとき、後ろから攻撃されているときなどの機会の攻撃を考慮に入れます。

4致命的な戦闘

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致命的な戦闘は2012年から存在しており、その後の更新により、最も評判が良く確立された戦闘改造の1つになりました。 Skyrim コミュニティ。 Deadly Combatの前提は、戦闘をより速く、より魅力的で、積極的にすることで、戦闘をジャズアップすることです。プレイヤーは好感の持てるものを持ってきたいかもしれません Skyrim 彼らが準備されていない限り、コンパニオンまたは2つ。

プレイヤーは、戦いで自分自身を処理するために鋭い反射神経を持っている必要があります。それは、彼らがよろめきに追い込まれたり、突撃攻撃で全力を打ったりしないようにするためです。魔法の呪文を使用した時限ワードと同様に、時限ブロッキングが存在します。これは、近接戦闘機に対して魔法をより効果的に使用できるため、致命的な戦闘の最もクールな側面の1つです。

3アーチェリーのゲームプレイのオーバーホール

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アーチェリーは最もクールなものの1つです Skyrimの 戦闘メカニックですが、少しスプルースアップすることで可能です。アーチェリーのゲームプレイのオーバーホールは、その名前が示すとおりに行われ、アーチェリーの概念全体を、新鮮でバランスの取れた、まったく新しいものに変えます。

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modは、動き回っているときに矢印をノックするなど、アニメーションをよりスタイリッシュに見えるように変更します。また、出血の影響も含まれ、出血しないように、プレイヤーに体から矢印を物理的に削除するように強制します。矢は魔法をかけることができ、魔法と引き換えにそれらに元素効果を与える特別な指輪を身につけることができます。アーチェリーにあまり興味がない人にとっても、このmodは必需品です。

2魔法の決闘-生まれ変わる

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Magic Duel-Rebornがいかにクールであるか、そしてそれが魔法ベースの戦闘で何をするかを誇張するのは難しいです。 Skyrim。 これは、ゲームにいくつかの新しい呪文を追加したり、アニメーションを変更したりするだけではありません。戦闘状況でのスペルキャスティングのメカニズムは、完全に一から書き直されました。

プレイヤーは魔法を使って敵と決闘できるようになりました。これは戦闘の大幅な変更です。たとえば、プレイヤーは別の魔法使いに立ち向かい、綱引きの魔法の決闘に参加して、誰の魔法が強いかを確認できます。すべてを締めくくる最後の動きさえあります。同様に、プレイヤーはドラゴンとのシャウト決闘に参加することができます。これは最初のものです。たとえ彼らが魔術師になることに興味がなくても、プレイヤーに利益をもたらすのはこの特定のメカニズムです。

1より危険な敵3.2

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新しいための最良のヒントの1つ Skyrim プレイヤーは、開始時に真っ先に戦いに突入することはありません。しかし、ベテランプレイヤーはその戦闘を Skyrim プレイヤーがレベルアップするにつれて、特にいくつかの特典を獲得した後は、ますます簡単になる傾向があります。 More Dangerous Enemies 3.2は、レベルが高いかどうかに関係なく、プレーヤーをつま先で動かさないようにすることで、方程式のバランスを取り直そうとします。

このMODは、さまざまな能力と強みを備えた新しい敵をゲームに追加します。これらはすべて、プレーヤーにとって大きな課題です。高レベルの敵も存在し、ベテランのプレイヤーにとってさえ、それらは非常に現実的な脅威を表しています。 modにはそれ以上のものがあるので、公式ページをチェックして、それが他に何をもたらすかを確認することをお勧めします Skyrimの 戦闘。

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