シャドウオブザトゥームレイダー:最初のゲームプレイの印象

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Screen Rantは、スクウェア・エニックスと開発者のEidos-Montrealと一緒に、次のゲームであるShadow of the TombRaiderを試してみました。これが私たちの考えです。





スクウェア・エニックスが主催した3つのイベントを同時に公開 シャドウオブザトゥームレイダー 2018年4月26日、モントリオール、ロンドン、ロサンゼルスで、メディアとビデオのインフルエンサーが初めてゲームをプレイできるようになりました。






これのメディアサイクルは、それを考えると、異常に速いです -ララクロフトの再起動されたオリジンストーリーの3番目のゲーム-は今年の9月にリリースされます。その勢いは、ゲームのアクションセット部分にも感じられます。の最初の1時間 シャドウオブザトゥームレイダー -私たちが見なかった最初の数分を差し引いて-プレイヤーをすぐにアクションに投げ込み、シリーズでこれまでに見た中で最大のセットプレーになります。ここからマヤの黙示録が始まります。



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デモはララから始まり、ディアデムエルトスのお祝い(死者の日)の間にメキシコのコスメルでファンのお気に入りのジョナマイアバが戻ってきます。ララは彼女がトリニティ組織のリーダーであると考えているキャラクターを追跡しています。ララの父の死を担当するシリーズ。これはステルスシーケンスであり、非常に直線的です。このデモのほとんどは、後続の各セクションが、動きや戦闘から登山やパズルの解決まで、ゲームの別の側面をプレイヤーに教える方法で意図的に順序付けられています。






ここから夜にジャングルに入ります。トリニティがララも追いかけている重要なオブジェクトを探している掘り出し物の場所です。の開発者からの約束 シャドウオブザトゥームレイダー イベントを明らかにすることは、このゲームがジャングルと水中ゲームプレイに焦点を合わせ、ララクロフトを最も致命的な環境で捕食者にすることです。プレイヤーはステルスキルのために壁に向かって茂みやブドウの木に隠れることができます。



そして彼女を殺します。ゲームプレイからの大きなポイントの1つは、この冒険の開始時にララクロフトが肉体的および精神的にどこにいるかということです。対話は、彼女がまだ20代であることを明らかにしていますが、さらに重要なことに、ララ・クロフトは非常に自信があり、決意があり、装備が整っています。そして、彼女はすべて筋肉質で、かつてないほど肉体的に能力があります。あなたは最初からすべての準備を始めます。






スポイラーの詳細については説明しませんが、プレイヤーはララを地下の遺跡やパズルのセットに案内する必要があります。そこに到達するには、ララが登山可能な表面から別の表面にスイングするときに、高空飛行のアンティックが必要になります。不思議なマヤ遺跡のこの神秘的な場所で、ララはトリニティが追いかけている2つの重要な遺物の1つを見つけます-そして彼らが彼女に近づいているちょうどその時、彼女はそれを取ります...



しかし、多分彼女は持っているべきではなく、ここでシリーズとキャラクターの興味深いひねりが始まります。この短剣をかじることによって、私たちは三位一体のリーダーとの対立で、ララがマヤの黙示録を始めたと言われます。プレイヤーが村を打ち砕く水の波をナビゲートしなければならないので、ここから大きなセットピースが始まります。デモの最高の部分と最悪の部分の両方を強調する水中要素、恐ろしい瞬間、挑戦的なプラットフォームがあります。

ララの探求と目標は、実際に正しいことをすることよりも、もう少し復讐になっています。彼女は自分の仕事に非常に集中しているので、木々のために森を見ることができず、彼女の行動の潜在的な結果も見ることができません。彼女は、犠牲者を助けるのではなく、キックスタートしたこの混乱の間に次の冒険に急いで行きたいと思っています。彼女は間違いなくほとんど暗黒面に乗り換えており、ほんの少しだけで、彼女の親友であり忠実な仲間であるヨナが彼女を呼び寄せてそれに立ち向かうのに十分です。

シャドウオブザトゥームレイダーのデモの優れている点とそうでない点

謎のトリニティ組織のリーダーらしいキャラクターと対峙し、期待通りに進まないララは斬新なアイデアですが、すべてが思った通りというわけではありません。これはトリニティリーダーですか?彼が本当に「悪役」ではない方法はありますか?ララがこの男に捕まり、直面したとき、彼の目標は彼女よりもほとんど高貴に見えます。たぶん、たぶん、ララは私たちが考えるヒーローではありません。

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少なくとも、ララクロフトのキャラクターが、象徴的なトゥームレイダーのファンが知っていて愛していると開発者が説明するものに進化するにつれて、このゲームが探求するものです。

プレイヤーはすでに現代に買い込んだ トゥームレイダー シリーズは、詳細な環境とパズルとともに、キャラクターの進化と演技を気に入るはずです。しかし、私たちがプレイしたのは非常に直線的で、映画の目的とララからの大量の対話に役立ちますが、クライミングの仕組みにルールがないように見えるプラットフォームゲームプレイには不利益です。場合によっては、特に環境が崩壊して移動している黙示録のシーケンスでは、プラットフォームまたは棚として表示されるオブジェクトはそのように機能せず、いくつかの例ではエラーによる試行のケースになります。

同じことが戦闘にも当てはまります。戦闘では、ステルスを解除すると、厳しい環境ではかなり不格好になる可能性があります。棚に突っ込んだり、棚から飛び降りたりする敵の兵士は、ララがそこにいることに反応したり、アニメートしたりしていないようでした。そのため、少なくともこれらの小さなチュートリアルのように、完全な攻撃戦術はゲームの目的ではないようです。エリア。

それでも、これはゲームの最初のセクションのほんの一部であり、前のセクションと同じように、ゲーム全体でプレーヤーが選択できるオープンな環境があると予想されます。 トゥームレイダー

この紹介のポイントは明らかなようです シャドウオブザトゥームレイダー それが正しい場所で拾うことを私たちに知らせることでした トゥームレイダーの台頭 中断しました、それは非常によく知られていること、そしてララクロフトは今行く準備ができていることです。彼女は準備ができており、かつてないほど能力が高いので、それは彼女のアイデンティティと目的を見つけることです。

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詳細をお楽しみに シャドウオブザトゥームレイダー E32018に近づくにつれてのニュースと更新。

主要なリリース日
  • シャドウオブザトゥームレイダー(2018ビデオゲーム) 発売日:2018年9月14日