Steamでのペルソナ4ゴールデンの大成功により、セガは将来、より多くのマルチプラットフォームゲームと古いタイトルの新しい移植を約束するようになりました。
最近の成功 ペルソナ4ゴールデン onSteamは確信しています セガ 将来のタイトルのマルチプラットフォームリリースや、古いゲームの最新システムへの移植を検討します。 Atlusによって開発されたRPGは、西部で成功を収め始めました。 人3 PlayStation 2で、しかし新しいファンは現代のシステムで会社の古典的なゲームをプレイすることができませんでした。
ザ・ 人 そして Shin Megami Tensei フランチャイズは、挑戦的なゲームプレイとユニークなスタイルを愛する西洋のゲーマーの間でますます多くの聴衆を見つけましたが、それらすべてを楽しむためには、多数のシステムにアクセスする必要があります。ザ・ 人 ゲームは主にPlayStationプラットフォームでリリースされていますが、 Qさん ニンテンドー3DS専用のクロスオーバーシリーズ。ザ・ Shin Megami Tensei シリーズは、多数のスピンオフを含め、任天堂とプレイステーションのプラットフォーム間で何年にもわたって分割されてきました。 Atlusは最近、ゲームの世界を驚かせました。 ペルソナ4ゴールデン PlayStation Vita専用であった数年後、Steamでリリースされました。
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PCプラットフォームは古いものしか受け取っていません 人 & Shin Megami Tensei 何年も前に日本でゲームをしました。しかし、Atlusは賢明な選択をしました。 ペルソナ4ゴールデン 50万部を売りました リリースから数週間以内にSteamで。セガは最近、2020年第1四半期の決算を発表し、投資家はイベントのQ&A部分でより多くのAtlusポートの見通しを示しました。による 中央の人 、 セガの幹部は、Steamに古いタイトルの移植を増やすことを約束し、将来のタイトルのマルチプラットフォームリリースに焦点を合わせました。
「以前PlayStationVitaで販売されていたタイトルであるペルソナ4ザゴールデンをリマスターし、今年度はSteamで発売しました。ゲームの高い評価と販売価格の低さにより、売上は予想をはるかに上回りました。以前にリリースされたタイトルのSteamおよび新しいプラットフォームへの移植を引き続き積極的に推進していきます。また、今後は新作ゲームのプラットフォーム保有者との交渉も進めており、各タイトルを有利な条件で販売する方法を検討しています。その中には、マルチプラットフォームのリリースを念頭に置いて、最初からPC版のタイトルを準備するなどの対策があります。
私たちはすでにの拡大を見ています Shin Megami Tensei 他のプラットフォームへのフランチャイズ、 キャサリン:全身 過去1年間にPS4とNintendoSwitch向けにスピンオフがリリースされました。 Atlusは堅実に維持されています 人5 そして パーソン5ロイヤル PlayStationシステムでは、このゲームはマルチプラットフォームリリースの論理的な次のステップのように見えます。特に、ジョーカーが 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial。 Atlusはまたそれを明らかにしました 真・女神転生III HD:ノクターンリマスター PS4とSwitchに登場し、将来的にはより多くのリマスターにつながる可能性があります。
事実 ペルソナ4ゴールデン Steamで非常に大きなヒットを記録しているということは、ゲームが将来コンソールに登場することはほぼ確実であり、次世代システムがついに市場に登場したときにも登場することを意味します。 Atlusには素晴らしいものがたくさんあります 人 そして Shin Megami Tensei ニンテンドーDSおよび3DSにロックされているゲームで、HDビジュアルで簡単にリマスターして、最新のシステムに移植できます。 Atlusと セガ それらを移植する努力をする用意があります。
ソース: 中央の人