SCUF Reflex:PS5初の高性能コントローラーが発表されました

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Scufは、3つの新しい高性能コントローラー、SCUF Reflex、Reflex Pro、およびReflex FPSを発表しました。これらはすべて、PS5用に特別に設計されています。





カスタムコントローラーメーカー Scuf ゲームは、特別に設計された高性能SCUFReflexコントローラーの販売を開始しました PS5 ハードウェア。 PlayStationブランドでのScufGamingの歴史は数年前にさかのぼり、同社はPS3時代にDualShockゲームパッド用の高性能コントローラーを作成していました。






ハイエンドのDualShock4コントローラーの市場に出回っているPS4プレーヤーも、高品質の製品を探すためにScufを探す必要がありました。 Scufのカスタムゲームパッドは、再マップ可能なパドルやリアボタンから、交換可能なスティックや調整可能なトリガーに至るまで、無数の機能でよく知られています。 Xbox Eliteコントローラーなどのよくできたアクセサリは、自社のコントローラー製品をさらに拡張するというMicrosoftの関心を示していますが、この点でのSonyの取り組みは比較すると不十分なようです。昨年のDualShock4用のPlayStationブランドのバックボタンアタッチメントのリリースは、日本の電子機器大手が将来そのオプションを模索する可能性があることを示唆しています。



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本日、12月7日、Scuf Gamingは、それぞれ199.99ドル、229.99ドル、259.99ドルの価格のSCUF Reflex、Reflex Pro、およびReflexFPSコントローラーを発表しました。それぞれがPS5およびWindows7 +プラットフォームと互換性があり、現在、公式を通じて購入できます。 Scuf 店頭、同社は発表した。 ReflexおよびReflexProモデルには、DualSenseの適応トリガーが搭載されています。ファーストパーソンシューティングゲームを念頭に置いて作成されたReflexFPSは、アダプティブトリガーとハプティックスを削除して、マウスクリックを模倣したワンタップモーションでインスタントバンパーとインスタントトリガーを強調する軽量コントローラーを提供します。 3つすべてに4つの再マッピング可能なリアパドルが含まれ、最大12の構成可能な機能、取り外し可能なフェースプレート、交換可能なサムスティック、改良されたサムスティックデザイン、およびプレーヤーが一度に3つの異なる再マッピング構成を保存できるプロファイルスイッチを有効にします。






カスタムPS5コントローラーに関する限り、Scufの新しいReflexモデルは、多くのプレーヤー、特にゲームを競争力のあるものにしたいと考えているプレーヤーの目に留まる可能性があります。そして、これはソニーの最新のコンソールで利用できる唯一の高性能カスタムコントローラーとして数えられるため、Scufはまだ他の場所では満たされていないニーズを満たしています。



ソニーはカスタムコントローラーの前面で沈黙を守っているかもしれませんが、コンソールメーカーはDualSenseカラーバリアントの前面でいくらか満足のいく要望を持っています。夏の間、2つの新しいコントローラーカラー(CosmicRedとMidnightBlack)がDualSenseファミリーに加わりました。さらに多くの亜種がすぐに日の目を見ることを期待しています。ただし、進行中のPS5の在庫不足は、この面での新しい詳細の待機がかなり長く続く可能性があることを示唆しています。






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