スクービードゥーは子供の頃の定番でした、そして実写映画は御馳走でした!彼らは何がうまくいったのか、そしてミステリー社について何が間違っていたのか?
そのベルトの下に5つの実写映画で、 スクービードゥー フランチャイズには浮き沈みがありました。ムービー スクービードゥー そして スクービードゥー2:解き放たれたモンスター キャラクターに対する彼らの興味深いテイクのために着実な地下の支持者を持っています。
スクービードゥー!ミステリーが始まる そして スクービードゥー!レイクモンスターの呪い ギャングを高校に連れ戻し、ミステリー社の起源を新鮮で若々しくとらえます。最後に、 ダフネとベルマ は、2人が一緒に学校に通い、謎を解くオンラインの友達である世界を想像するスピンオフです。それぞれの映画には癖と問題があります。これが映画が正しかった5つのことと彼らが絶対に間違っていた5つのことです。
10間違った例:アニメーション映画のプロットラインをコピーする
アニメ映画市場がより大人のアプローチをするために着手したとき スクービードゥー 1998年に、彼らはミステリー社の分離から映画を始めるという考えを持っていました。本当のミステリーだけがチームを元に戻すことができました。 2002年の実写映画で スクービードゥー 、グループも分割して開きます。
確かに驚きですが、歓迎すべき1つのミーム
最初のアニメーション映画、 ゾンビ島のスクービードゥー また、島の所有者によって島に来るように招待されたギャングに続きます。 2002年の映画はまったく同じことをしており、若い女性をビーン氏のローワンアトキンソンに置き換えています。不思議なことに、どちらの映画にもフレッドとダフネのキスシーンがあります。正確にはビートごとではありませんが、非常によく似ています。
9右:全体的な性格
の5つの最も簡単な部分 スクービードゥー メディアはMystery、Inc。の型キャストです。フレッドはいつも心のこもった馬鹿げた冗談です。 ジンチョウゲ 甘くてかわいらしいですが、常に彼女の知性を証明しているにもかかわらず、エアヘッドのように機能します。ベルマはグループのオタクで、とても不器用です。シャギーは麻薬のないストーナーです。スクービーは話す犬です。
それぞれの映画は、キャラクターを現実的な人々に更新し続けながら、それらのキャラクターの特徴を知っておくという確かな仕事をしています。 Mystery、Inc。の各メンバーは、それぞれの瞬間を輝かせます。映画で紹介されたサイドキャラクターでさえ、少し独自の発展を遂げています。
8間違った例:Velmaの性化
漫画と実写映画の主な違いの1つは、ベルマ、特にリンダカーデリーニのバージョンが、はるかに性的な人物として描かれていることです。アニメシリーズや映画では、彼女の特定の部分が強化されていることが何度かありますが、それはキャラクターの変更というよりもデザインの変更です。
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カーデリーニのベルマには、キャラクターを超えた2つの異なる性的な瞬間があります。最初の映画は2002年の映画で、ビキニを着たベルマが他の何人かの女の子と一緒にバスルームで踊っていますが、シーンは削除されたシーンにすぎません。しかし、それは彼女が身に着けている肌に密着したオレンジ色の革のジャンプスーツを上回っていません スクービードゥー2:解き放たれたモンスター 。それは悪いことではありません、それはファンがそれを知っているように単にキャラクターの個性と一致しません。
7右:感情
ほとんどの実写映画は、キャラクターの感情を正しく表現しています。キャラクターは、現実の世界と漫画の世界の2つの世界を融合させて、何か面白いものにします。スクービーが何かを怖がっているとき、それはうまくいきます。
ベルマとシャギーは、ジョークやギミックなしで感情的になることが許された、本当に堅実な瞬間をいくつか持っていました。ベルマはフレッドに自分がどう感じているかを話す瞬間があり、彼は彼女にそのように感じさせる彼の役割を認識しています。 2Dキャラクターを撮影し、感情を体験する範囲を与えることは、視聴者にとって重要です。
6間違った:Scrappy
Scoobyの小さないとこであるScrappy-Dooは、ファンのお気に入りのキャラクターではありませんでした。多くのテレビシリーズの1つで紹介された、Scrappyは複数の役割を果たすことになっていたが、ジョークを理解していないジョークスターになることが多かった。しかし、彼がそうではなかったのは、スクービーを殺したい悪役でした。
のプロット スクービードゥー 2002年は、Scrappyを十分に覚えているが、彼が悪役ではないことを十分に覚えていないという、いくつかのことに依存しています。また、ミステリー社が彼を砂漠の道路脇に置き去りにしているという事実について考えるのをやめると、彼の復讐のようなものは理にかなっています。四方八方に悪い動き。
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5右:伝承
すべての映画やテレビ番組がうまくいくのは、それぞれのモンスターや謎の背後にある伝承です。情報を見つけてそれを実際の方法で吐き出すのは通常ベルマですが、すべてのキャラクターは最終的に独自のモンスターの瞬間を手に入れます。
これは常にの定義的な側面の1つです スクービードゥー 。それは、場所の伝承に関してはパンチを持たず、最高のエデュテインメントを実行するフィクションの作品でした。実写映画は敵の伝承に多くの時間を費やすことはありませんが、時が来ればそれだけの価値があります。
4間違った例:アニメーション物理を使用した実写
実写のポイントは、現実世界を非現実的なキャラクターの足がかりとして使用することです。現実の世界には、それに伴う特定のルールがあります。 スクービードゥー 彼の有名なオンエアトリックなど、キャラクターを特集するほとんどのメディアの物理学の規則に従わない。
映画の一部をより幻想的にする必要がある場合は、物理学がいつ登場するかを選択する必要はありません。本、映画、テレビなど、あらゆるタイプの世界構築には、すべてのキャラクターが従うルールが必要です。ほとんど スクービードゥー 映画はそれを無視し、スクービーがシャギーの待っている腕に飛び込むでしょうが、それ以外の場合、シャギーはスクービーを拾うことができません。
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3右:シャギーキャスティング
間違いなく、で最も重要なキャラクターとして スクービードゥー 、スクービー自身を除いて、シャギーは正しく行われる必要があります。そうでなければ、映画は重要ではありません。これまでのところ、すべてのシャギーは役割とキャラクターで良い仕事をしており、通常はキャストの残りの部分を上回っています。
マシューリラードがシャギーの茶色のズボンをはいた時間は、最初の2つの実写映画の最大のハイライトの1つでした。ダフネとベルマにはグループの他のメンバーがいないため、他の2つの映画でシャギーとして主演したニックパラタスについても同じことが言えます。パラタスはシャギーの前には大きな役割を果たしていなかったので、彼は若い観客のキャラクターの代名詞になりました。
二間違った:謎とモンスター
のより興味深い側面の1つ スクービードゥー フランチャイズは、いくつかの電灯のスイッチを上手に使う方法を知っている普通の人がどれほど頻繁に大きな悪いことであるかです。それはオールドマンジェンキンスでした。タイムライン全体は、多くのファンが慣れ親しんできたものです。最初の映画の冒頭でこれにうなずきましたが、それはすぐに放棄され、本物のモンスターを使った大きなアクションセットの作品が支持されました。
シルマリリオンは映画になりますか
最初の映画は、Scrappyが人々から魂を吸い出し、彼らの体をウサギの悪魔で満たし、最終的に巨人に成長するのを見ています。 2番目の映画では、男性が衣装と魔法で実際の精霊とモンスターを作るのが見られます。実写映画は、地に足のついたタイプのストーリーを行うのではなく、「大きいほど良い」アプローチを採用する傾向がありますが、常にうまくいくとは限りません。
1右:スクービーとシャギーの関係
真の核心 スクービードゥー 映画はスクービーとシャギーの関係です。これは、Scoobyメディアに含まれていないことを除いて、すべてのScoobyメディアにわたる単一の定数です。 ダフネとベルマ 。ペアは何十年もの間親友であったので、彼らが直接対決したが、結局は仲直りしたことがたくさんありました。彼らのダイナミクスは、ペットと飼い主ではなく、平等であるため、お互いに戦闘的で頭が強い可能性があります。
最初の映画では、2人はほぼ完全な戦いをしていますが、両方とも彼らの間違いに気づき、一緒に戻ってきます。俳優とCGI犬は言うまでもなく、2人の人間の俳優では、時には引き離すのが難しい、2人の間に生の感情があります。それでも スクービードゥー フランチャイズはなんとかそれをやってのけることができます。