大人1人が何に費やした金額を詳述した新しいレポート ルーンスケープ は、プレイヤーがゲーム内サービスに 62,000 ドルを費やすことを許可した、ゲームのマイクロトランザクション システムに関する議論を引き起こしました。 ルーンスケープ は、現在でも存在する最も古い人気ビデオ ゲームの 1 つであり、2001 年に発売され、長年にわたって何百万人もの人にプレイされ続けました。 Android および iOS モバイルへの移行 比較的モバイルに適したグラフィックスとシンプルなセットアップのおかげで、デバイスに最適です。
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ルーンスケープ 開発者 Jagex が資金を生み出す方法としてマイクロトランザクションに大きく傾いていたことでコミュニティはずっと前に二分され、最終的にプレイヤーは 2 つの陣営に分かれました。「メイン」ゲームをプレイし続けたプレイヤーと、代わりに古いバージョンを追求するために分岐したプレイヤーです。それは最終的に最高潮に達します のリリース オールドスクール ルーンスケープ (OSRS)、2007 年 8 月バージョンに基づくクライアント ルーンスケープ 。多くの意味で、あのゲームは すごいクラシック これもブリザードのゲームの方向性に対するプレイヤー層の不満の高まりから作られたものだが、その場合、ファンが略奪的なマイクロトランザクションの慣行に反対して結集したというよりは、単にゲームが変わりすぎてもはやそうではなくなったと感じていた。 おお 。かかわらず ルーンスケープ プレイヤーベースは、ゲームがペイ・トゥ・ウィンのコンテンツによって支配されすぎていることを強く主張していますが、Jagex はプロセスを変えることにほとんど関心を示していません。
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今なら変わるかも知れませんが、 Kotaku は、英国議会の 9 月 9 日の調査報告書を強調しました。 没入型で中毒性のあるテクノロジー 。」そのレポートでは具体的に次のことに言及しています。 ルーンスケープ このプレイヤーは、ゲームのマイクロトランザクションへの支出により62,000ドル以上の請求を負いながら借金を積み上げ、報告書はまた、それがプレイヤーの両親にも重大な経済的損害を与えたことを示しています。この報告書は、Jagex の慣行がいかに貪欲であるかを概説しており、同社はプレーヤーの月々の支出を法外な 5,000 ポンド (約 6,250 米ドル) に制限している。さらに報告書は、この制限は不正行為の防止から来ているのではなく、Jagex がプレイヤーを不規則な支出や有害な支出から守る責任を感じているからではないと示唆している。
理由 ルーンスケープ のケースがとても興味深いのは、 あからさまに Pay-to-Win であり、ゲームに参加している誰もがそれを知っているほどです。 Jagex は、信じられないほど強力なアーマー セットとスキル プロモーションを現実世界のお金で定期的にリリースしており、無料でプレイできるプレイヤーよりもはるかに先にお金を払うプレイヤーがいます。過去数か月間有意義で無料のコンテンツ更新がなかったことと相まって、プレイヤーはJagexに利用されていると信じるようになった、と一部のプレイヤーはインタビューで述べた。 Kotaku 。
ゲームの方向性に同意できないプレイヤーのほとんどは、ずっと前に次のゲームに移行しています。 OSRS これにより、マイクロトランザクションの機能が大幅に減り、初期の平穏な時代のゲームの感触がよりよく保存されています。それでも、Jagex がギャンブル依存症のプレイヤーを搾取して利益を上げることにほとんど問題がないと思われるという事実は変わりません。また、マイクロトランザクション モデルは、そのシステムの詳細を詳述するその後の報告書で証明され続けており、一刻も早くゲームから排除する必要があることが証明され続けています。可能。すべての状況がこれほど悪いわけではありません ルーンスケープ どうやらそのようだが、こうした慣行を抑制するために提案されている法案がすぐに承認されなければ、そう遠くない可能性がある。
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