ロックスター:復活すべき9つの非GTAフランチャイズ

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2022 年 10 月 8 日公開

ロックスター・ゲームスは主にグランド・セフト・オート・シリーズで知られていますが、ファンが復活を望んでいるロックスター・フランチャイズは他にもたくさんあります。










今日、ロックスター ゲームは主に次のようなことで知られています。 グランド・セフト・オート シリーズ; グランド・セフト・オートV は史上最大のビデオ ゲーム リリースの 1 つであり、多数のリマスターと、 「GTAオンライン」 。



そうは言っても、 レッド・デッド・リデンプション , ロックスター・ゲームスは、ファンに人気のフランチャイズの多くが世間の認識から消えることを許してきました。から マンハント に マックス・ペイン さらに、ロックスターが近い将来復活させるべき古いシリーズがたくさんあります。

黒い

オーストラリアのチームTeam Bondiと協力して開発されました。 黒い これは野心的なアクション アドベンチャー タイトルであり、1940 年代後半にロサンゼルスを拠点とする刑事、コール フェルプスの立場でプレイヤーがプレイするものでした。主に、開発者が詳細な顔の表情を正確に複製できるようにした先駆的な技術として記憶されています。 黒い は、プレイヤーに直感を使って嘘を見破り、街の最も恐ろしい陰謀の真相に迫る没入型の体験を目的としていました。






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残念ながら、最終的には 8 世代コンソールと VR への移植が待っています。スピンオフ、 黒い 』はほぼ完全に休眠状態となっており、ロックスターが続編の制作に着手する時期が来た。






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いじめっ子

架空のブルワースアカデミーを舞台に、 いじめっ子 十代の主人公ジミー・ホプキンスが、授業に出席したり、放課後のあらゆる種類の悪ふざけに巻き込まれたりしながら、学校のさまざまな派閥の間で支持を得ようと努力する姿を描いています。基本的には、 グランド・セフト・オート シリーズ、 いじめっ子 象徴的なオープンワールド サンドボックス シリーズの混沌と大虐殺を若いゲーマーが楽しめるようにし、2006 年に傑出した作品として注目を集めました。



最終的にはさまざまなポートがリリースされましたが、 いじめっ子 完全な続編は一度も作られなかったし、多くの人はおそらくロックスターが最も注目を集めることを望んでいるだろうが、 グランド・セフト・オート ゲーム、新しい いじめっ子 ゲームは良い気晴らしになるでしょう。

エージェント

E3 2009 カンファレンス中に発表されました。 エージェント おそらく、ワシントン D.C. を舞台にしたオープンワールドのアクション アドベンチャー タイトルであり、 グランド・セフト・オート シリーズ。タイトルからして、スパイ活動の要素が織り込まれている可能性が高いが、詳細は非常にまばらであり、ゲームは発表されてから間もなくキャンセルされたと考えられている。

とはいえ、エージェントへの言及は、2021 年に最終的に削除されるまで、ロックスター ゲームの公式 Web サイトに存続していました。 エージェント かなり長い間開発が滞っていた可能性があります。現在はまったく存在していないにもかかわらず、 エージェント シリーズはいつか生まれ変わるかもしれない、あるいは少なくとも何らかの形で再利用されるかもしれない。

密輸業者の実行

開発の一部は、後にロックスター サンディエゴとなる Angel Studios によって行われました。 密輸業者の実行 は、オープンワールドのオフロードサンドボックスで、 グランド・セフト・オート タイトルには車外探検は含まれていません。タイトルの多くは、他のドライバーから密輸品を盗み、厳しいレースで勝利し、警察の追跡を回避することを中心に展開していますが、特許取得済みの不条理さは、 グランド・セフト・オート シリーズの運転メカニズムは、時々イライラするような経験をさせます。

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それでも、このゲームはロックスターの重要な作品でありながら、あまり知られていない作品であり、最終的には PlayStation 2 で続編が、ニンテンドー ゲームキューブでスピンオフが誕生しましたが、20 年間音沙汰がありませんでした。

マックス・ペイン

で記憶に残るサードパーソン シューティング シリーズ マトリックス -バレットタイムメカニクスからインスピレーションを得た、 マックス・ペイン とその続編は 2000 年代初頭に大きな影響を与え、当時は Remedy Entertainment によって開発されました。Remedy Entertainment は、後に次のようなゲームを開発することになるスタジオです。 アランウェイク そして コントロール 。

しかし、Rockstar Games が三部作の 3 番目の作品を作成するために介入し、ファンの間ではちょっと厄介者とみなされることが多いものの、この作品は十分以上の能力を備えており、Remedy が今後のリマスターでこのシリーズを復活させたことで、成功した可能性があります。まったく新しいゲームへのロックスター・ゲームスの関与を求める声もある マックス・ペイン 経験。

レミングス

Rockstar Games が現在の名前を開発する前は、このスタジオは DMA デザインとして知られており、次のようなより制約されたエクスペリエンスで定評がありました。 ユニレーサー そして ワイルドメタル 。引き続き最初の製品を生産することになりますが、 グランド・セフト・オート 1997 年のタイトルで、スタジオの最初のヒットは間違いなく レミングス 、Amiga タイトルのパズル ゲームで、最終的には 90 年代後半に人気があったほぼすべてのゲーム プラットフォームに移植されました。

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レミングス プレイヤーは、名ばかりの生き物を指定された目標に導くという任務を負っていました。その目標は、環境を慎重に解体し、それぞれのレミングに固有の特殊能力を利用することで達成されました。今日の基準からするとダサく聞こえるかもしれませんが、素晴らしいモバイル ゲームになるでしょう。

ミッドナイトクラブ

北米ではPlayStation 2本体のローンチタイトルとして発売され、 ミッドナイト クラブ: ストリート レーシング に匹敵するような感じの、ハイオクタン価のレーシング ゲームでした。 密輸業者の実行 , 同時期に誕生したAngel Studioの他のレーシングフランチャイズ。そうは言っても、 ミッドナイト クラブ: ストリート レーシング 完全に都市環境で行われ、最終的には第 7 世代コンソールの初期まで続く成功したシリーズを生み出しました。

一方、EAは ニード・フォー・スピード シリーズの直接のライバルである ミッドナイトクラブ ゲームは今日まで続いており、 ミッドナイトクラブ は10年以上休止状態にありましたが、Rockstar Gamesがそれを変える時が来たのです。

ボディハーベスト

オープンワールド タイトルは今日では非常に一般的ですが、コンソールの第 5 世代では、まったくそうではありませんでした。ハードウェアの制限、特にカートリッジベースの Nintendo 64 では、そのようなプロジェクトの達成は困難でしたが、これはスコットランドの新進気鋭の開発会社 DMA Design (後に Rockstar North となる) のビジョンを妨げませんでした。

ボディハーベスト それはSFにインスピレーションを得た、ある種の融合でした。 グランド・セフト・オート そして 密輸業者の実行 ただし、後者よりも数年前に登場します。 Body Harvest はかなり広大な世界と複数の運転可能な乗り物で注目に値し、時代をはるかに先取りしており、Rockstar がこの IP で再び任天堂と協力するのを見るのは興味深いでしょうが、その可能性は非常に低いです。

マンハント

Rockstar Games がこれまでに生み出した最も恐ろしいゲーム、 マンハント シリーズに参入しようとすると何が起こるかのように感じました グランド・セフト・オート このシリーズでは暴力が強調されており、ゲームの特徴である皮肉なユーモアがまったく欠如しています。

スナッフフィルムの制作に参加しながら、命がけで戦わされた囚人の物語。 マンハント そして マンハント 2 はこれまでにリリースされたゲームの中で最も物議を醸した 2 つでしたが、一部のファンは今でもシリーズの復活を求めています。

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