PlayStation 5のハードウェアと一人称視点を利用して、RIDE4は実際のオートバイレースの実際の映像のように見せることができます。
の新しいゲームプレイ映像 ライド4 、PlayStation 5で一人称で再生され、実際のオートバイレースのカメラ映像のように見えます。専用のオートバイシミュレーション体験は2020年10月に開始されましたが、新世代のコンソール用のバージョンが2021年1月にリリースされました。 ライド4 モータースポーツシミュレーターのリアリズムと没入感を称賛しました。これは、新世代のコンソールでのみ強化されています。
リリース時に、 ライド4 フランチャイズやバーチャルモータースポーツ全般のファンから賞賛を受けました。リアルなコントロールとハンドリングは、ゲームが非常に難しいことを意味しますが、レーシングメカニックを習得することも同様にやりがいがあります。多数の異なるバイクも体験に多様性を追加し、各バイクの取り扱いとパフォーマンスは異なります。以前のエントリではコンピュータ制御の対戦相手が信じられないほどの操作を行っていたため、人工知能の改善により、レースはより公平に感じられます。ほとんどのプレイヤーはそれを感じました ライド4 2018年に比べて大きな改善でした ライド3 、一部のファンは、4番目のエントリに新しいプレーヤー向けの適切なチュートリアルがないことを批判しましたが。
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YouTubeチャンネル ゲームの喜び 最近発表されたPlayStation5のゲームプレイ ライド4 これは、実際の映像に合法的に合格する可能性があります。ゲームプレイの一人称視点は、視聴者をレースの真っ只中に置き、新世代のレンダリング技術はそれをすべて美しく生き生きとさせます。バイクのミラーでのリアルな反射、フロントガラスでの雨のしずく、他のレーサーでのリアルなテールライトは、実際のレース体験をシミュレートするのに役立ちます。コース自体も完璧に生き生きとしており、曇りの曇りと滑らかなアスファルトが非常に詳細にレンダリングされています。
現代のレーシングタイトルは、選択した車両にプレイヤーを没頭させることを目指しており、高度なハードウェアにより、新しいハードウェアがリリースされるにつれて、それがますます実現可能になります。レイトレーシングは最近、新世代のタイトルの定番となり、モデリング技術によってリアルな光と反射を作り出すことができます。残念ながら、すべてのレーシングゲームがこのテクノロジーを最大限に活用できるわけではありません。 グランドツーリング7 PlayStation 5でも、レース中のレイトレーシングはサポートされません。レイトレーシングの反射は実際のレースでは利用されませんが、ガレージシーケンスとレースのリプレイではレンダリング技術が使用されます。この意味は グランドツーリング7 現実的な鏡面反射を達成する可能性は低いです ライド4 PS5の機能。
一人称視点と最新世代のプレイステーション5テクノロジーを活用することで、 ライド4 ほぼフォトリアリスティックなモータースポーツシミュレーターになることができます。滑らかな道路を横切って引き裂き、機能的なサイドミラーを覗くと、視聴者はゲームプレイの映像が実際のオートバイレースの映像であると考えることを許されます。ゲームハードウェアが未来へと進化し続けるにつれて、レーシングシミュレーションゲームは次のようになります。 ライド4 現実にさらに近づきます。
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ライド4 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S、およびPCで利用できます。
ソース: ゲームの喜び/ YouTube