『バイオハザード: ラクーンシティへようこそ』のモンスターのラインナップは以前の映画とほとんど変わっておらず、ゲームのハンターも追加されるべきだった。
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バイオハザード: ラクーンシティへようこそ 以前の映画との差別化はほとんど行われておらず、ゲームのハンターの生き物を追加するべきでした。 バイオハザード: ラクーンシティへようこそ 映画シリーズの 2021 年のリブート版です。これは、2002 年から 2017 年まで上映されたミラ・ジョヴォヴィッチ映画シリーズの後に続きました。ジョヴォヴィッチ物語の 6 つの映画はかなり悪い評価を受けましたが、大成功でもありました。
バイオハザード: ラクーンシティへようこそ 映画シリーズの完全なリセットを謳い、ゲームのホラー調に偏っていました。残念ながらこれは得点ならず バイオハザード 2021 ジョヴォヴィッチ時代よりも良いレビューがあり、最初の 2 つのゲームのストーリーを一緒に詰め込むことで、物語を噛み砕く以上に噛み砕きました。実写映画の中で最低の興行収入でもある バイオハザード 映画シリーズでは若干の差があり、直接の続編は疑わしいようだ。
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その間 バイオハザード: ラクーンシティへようこそ 明らかに以前の映画よりもサバイバルホラーの要素が多く含まれており、モンスターのラインナップもほぼ同じものになっています。ゾンビ、アンデッドの犬、リッカー、カラスはすべて以前に実写翻訳されており、実際に新しく追加されたのはリサ・トレバーとウィリアム・バーキンの最後のステージだけです。それをさらに残念にしているのは、多くの象徴的なものが欠如していることです バイオハザード ミスターX、巨大ワニ、悪夢のようなハンターなどの生き物たち。
「ラクーンシティへようこそ」ではハンターを紹介すべきだった
最初に バイオハザード ゲームでは、これらの巨大な猿のような生き物がプレイヤーを緊張させるために中盤あたりに登場します。彼らは速くて機敏で、弱い武器によるダメージに簡単に耐えることができ、首を切る動きで即死することさえできます。ファンのお気に入りにもかかわらず、実写映画には出演したことがありません。 バイオハザード:ラクーンシティへようこそ 主人公たちが獣と戦っていれば、映画の助けになったかもしれない。アンブレラが強力な生物兵器の開発に取り組んでいることを理解するには、S.T.A.R.S.チームがゾンビではなくスペンサー邸でそれらに遭遇する可能性がありました。
一般に、ゾンビはポップ カルチャーの中で露出が多すぎます。 ラクーンシティへようこそ 彼らを再び怖がらせることはほとんどありませんでした。スペンサー邸の物語をRPDセクションと区別するために、ハンターがゾンビを置き換えてクリスとジルを追いかけ回すこともできたでしょう。彼らは銃撃にも耐えることができたので、英雄たちは彼らを倒すために創造力を発揮し、試合の進行に必要な緊張感を注入する必要があっただろう。 バイオハザード: ラクーンシティへようこそ ゲームへのイースターエッグの参照がたくさんありましたが、サバイバルホラーの雰囲気をもっと取り入れて、ハンターのような生き物をもっと取り入れていたら、より強力な体験になったかもしれません。
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