バイオハザードビレッジのアートディレクター、高野知典は、レディ・ディミトレスクのオリジナルのプロトタイプがミアのRE7キャラクターモデルに基づいていることを明らかにしました。
最近のインタビューで、 バイオハザードビレッジ アートディレクターの高野知典は、レディ・ディミトレスクのオリジナルのプロトタイプは、ミアのキャラクターモデルを再利用したものであると明かしました。 RE7 。カプコンが最初の詳細を共有し始めたとき、Alcina Dimitrescu、別名Lady Dimitrescuは、すぐに一夜にしてセンセーションを巻き起こしました。 REヴィレッジ 今年の初め。
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PS5のメイデンデモでのレディの登場は、彼女のそびえ立つ高さを強化し、キャラクターをさらに恐ろしくて不気味に魅力的に見せたので、特に彼女に対する一般の人々の魅力に関する取引を封印しました。もちろん、レディ・ディミトレスクが驚異的な9'6 'に立っているという高野の確認は、インターネットをさらに興味をそそる働きをしました。 バイオハザードビレッジ 来月ドロップします。
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と話す IGN レディ・ディミトレスクの進化について、アートディレクターの高野知典氏は、ヴァンパイア・レディは開発チームの計画の一部であると語った。 REヴィレッジ 最初から。しかし、彼女は私たちが今日知っていて愛している謎めいたトールレディとして始まったわけではありません。高野氏によると、レディ・ディミトレスクのプロトタイプは、 バイオハザード7 ミア。開発者は、ドレスと帽子でキャラクターモデルを飾り、当初は次のように考えていました。 彼女に幽霊のような品質を与えるには十分ですが、私たちは彼女を怖がらせることができませんでした。そこで、キャラクターモデルをもっと大きくすることにしました。それがレディ・ディミトレスクの始まりでした 。」高野が出入り口を通り抜けるために身をかがめるように伯爵夫人を描いたコンセプトアートを描いた後、デザインは一緒になりました、と彼は付け加えました。
その後、乗組員は愛人のデザインに最も適した環境を作り上げようとしました。このようにして、ディミトレスク城が誕生しました。佐藤森正監督は、オルチーナ・ドミトレスクをさらに恐ろしいものにするために、彼とチームは工夫のアイデアをもてあそんだことを明かした。 より生き物のような '彼女の資質。しかし、彼らは伯爵夫人のそびえ立つ体格が彼女を堂々とした上司の姿のように感じさせるのにうまく機能したと考えました。
レディ・ディミトレスクが再利用されたミアのキャラクターモデルとして始まり、その後トールレディに進化したと考えるのは奇妙です。全体を通して彼女の進化 バイオハザードヴィレッジ 開発は興味をそそるものに他なりません。彼女が住んでいるゴシック様式の城が、彼女の最終的な形のために写真に登場したことも同様に説得力があります。そのような啓示は、それが新しいロケールの個性を強調するかもしれないように思われます。
のイベントへの直接フォローアップ RE7 、 REヴィレッジ イーサン・ウィンタースと彼の妻ミアを再びセンターステージに置きます。今回、イーサンは、吸血鬼や狼男など、あらゆる種類の恐ろしい生き物に直面して、名高い村に閉じ込められていることに気づきました。他にどんな恐怖が待っているのか誰が知っていますか?
夜は暗くて恐怖に満ちている引用
バイオハザードビレッジ PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | S向けに5月7日に発売されます。
ソース: IGN