開発者による物議を醸す選択であろうと、特定のタイプのレベルであろうと、ゲーマー、特にゲームの Redditors を喜ばせるのは困難です。
Marvel's Avengers はゲーム コンテンツの宝庫で、非常に多くのマップ、プレイ可能なキャラクター、オンライン ゲームがあり、現在、 の キャプテン・アメリカ:ウィンター・ソルジャー スーツの肌 がマーケットプレイスに追加されました。ファンが購入できる無数のスキンの 1 つですが、一部のゲーマーはそれが問題だと考えています。
ゲーム内購入がプレイヤーのゲームを台無しにする可能性があるというのは、まったく不人気な意見ではありませんが、それは、ゲーマーがコントローラーを画面に投げつける多くのことの 1 つにすぎません。開発者による物議を醸す選択であろうと、特定のタイプのレベルであろうと、ゲーマー、特にゲームを喜ばせるのは難しい集団です 編集者 .
インターネット接続
メフィル 何年も前に大規模な問題であったものを指摘し、今日でも問題になっていることがあります。 Redditor は次のように主張しています。
2000 年代後半から 2010 年代にかけて、必ずしもインターネット接続を必要としないキャンペーン モードをプレイしている場合でも、開発者がプレイヤーを常にオンラインにすることを強制するという問題が繰り返し発生しました。その種のことになると、EA が最大の犯人でした。 シムシティ5 、そしてゲームのサーバーが機能しなかったとき、それはさらに悪化しました.プレイヤーは、保存したゲームが失われることに常に不満を漏らしていました。
ベビーシッターであること
ナイズダートビーズ は、非常に多くのゲームでベビーシッターであることについて不平を言い、NPC の世話をするのは決して楽しいことではないと述べています。 Redditor は次のようにコメントしています。 バイオハザード4 このために。'
バイオハザード4 史上最高のサバイバル ホラー ゲームの 1 つと見なされているため、悪い例かもしれません。 コンパニオンNPCクエストは見事に処理されました 、プレイヤーは彼女が安全な場所に彼女を隠すことができるため.ただし、Redditor のような信じられないほど革新的なゲームでさえありません。 メタルギアソリッド3 アプローチする方法を知っていました。
イマージョンブレイキング
ゲームは、グリッチや NPC の性格外の行動など、さまざまな方法で没入感を壊す可能性がありますが、 ジャイロ 具体的には、広告やソーシャル ネットワークへのリンクについて言及しています。 Redditor は次のようにコメントしています。
これはモバイル ゲームではより大きな問題です。携帯電話のアプリは常に Facebook に投稿することをプレイヤーに勧めているためです。Facebook に投稿するか、数分ごとに広告が表示されるためにゲームが一時停止されます。残念ながら、この種のことは一線を越えており、コンソール ゲームでも発生し始めています。
DLCの支払いが必要
GZX959 ゲームが台無しになることに関しては、ダウンロード可能なコンテンツの価格を指します。 Redditor は不平を言っています。 リーグ・オブ・レジェンズ スキンなどの視覚的な変更にお金を払う必要がありますが、ゲームでマップ、銃、機能にお金がかかると、プレイしたくなくなります。」
ゲーマーが今日のゲームを 90 年代または 2000 年代のゲームと比較すると、無知に見えるかもしれませんが、ゲームの追加コンテンツは以前は無料でした。それらは、隠された宝石を見つけたり、ゲームを 100% 完了したりするなど、ゲームで何かを達成したときにプレイヤーに報われるアンロック可能なレベルまたは武器でした。そして 2022 年には、半分の確率で、ゲームが短すぎるか不完全であると感じます。これは、パブリッシャーが残りのゲームを追加料金で販売したいためです.
悪いサウンドトラック
削除されたユーザー 悪いサウンドトラックはゲームを簡単に台無しにすると主張している. ボーダーランズ 2 例として。 Redditor は次のようにコメントしています。 ボーダーランズ 2 DLCの1つでこれを行いました。中世のファンタジーの世界で、主旋律は二胡で演奏されました。時にはひどく気が散ることもありました。」
それがオリジナルのスコアであろうと、ラジオ ヒットのサウンドトラックであろうと、悪い音楽はゲーマーを没頭から簡単に引き離す可能性があります。サウンドトラックが悪いゲームはたくさんあるかもしれませんが、 素晴らしいサウンドトラックと同じくらい多く .
アーリー アクセス ゲーム
スキンショット 早期アクセス ゲームには大きな問題があり、ほとんど放棄されていると不満を漏らしています。 Redditor は、「完了するまでに何年もかかるか、まったく完了しない早期アクセス ゲームを忘れないでください」と述べています。アーリー アクセス ゲームは、以前は無料だった美化されたデモのようなものです。
ただし、公平を期すために、ゲーマーは、アーリー アクセス ゲームを購入するときに、それが完全にはほど遠いものであり、おそらく不具合でいっぱいになることを知っているため、自分が何をしているのかを知っています.また、開発者は、実際に開発段階に入るまで、ゲームを完全に開発できないことを知らないことがよくあります。そのため、アーリー アクセス ゲームが完全に完成するとは断言できません。
水位
スノークバート すべてのゲーマーが間違いなくビデオゲームを台無しにする可能性があるものとして同意するものを指し、それが水中レベルです.カジュアルであろうとハードコアであろうと、すべてのゲーマーは、夢に出没する困難な水位の記憶を 1 つ持っています。気泡を必死に探すブルーデビルか ソニック・ザ・ヘッジホッグ または全体 エコー・ザ・イルカ 、水中レベルは悪夢のようなものです。
ただし、開発者はこのコンセプトでより創造的になり、 本当に楽しい水中レベルを提供 、潜水艦が関与する強盗など グランド・セフト・オートV そしてドレイクの深海ダイビング アンチャーテッド 4: シーフズ エンド .とにかく、うまくいけば、Redditorはプレイしたことがありません バイオショック 、完全に水中都市ラプチャーで行われるゲーム。
強制反復
Flintlock_biro これは、ゲームがゲーマーに冗長な理由で同じレベルをリプレイすることを強制する場合です。 Redditor は次のように説明しています。
非常に多くのゲームがこれに罪を犯しています。 クラッシュ・バンディクー 4: そろそろ時間です 100% コンプリートするために、プレイヤーは文字通り同じレベルを異なる色でプレイする必要があります。そして有名なリメイクでさえ ワンダと巨像 より見栄えの良い剣のロックを解除するためだけに、ゲーマーは 4 つの異なる難易度でゲームを完了できます。
ランダムに変化する力学
面倒で長いチュートリアルを経た後でも、途中でゲームの仕組みが完全に変わってしまうことがあります。また、ゲームは新しいメカニズムを説明することさえできないことが多く、プレイヤーは自分でそれを理解する必要があり、それが残酷で不当な死につながる. オルカウルフ は、これがゲームを完全に台無しにしていると考えており、「アクション ゲームでステルスを強制したり、ステルス ゲームで突然ステルスを不可能にしたりするのを見てください。私はほとんど激怒します。 ブラッドドラゴン 最後の最後で、ゾンビが 50 体もいて、隠れる場所もなく、使うべき戦略もない部屋にあなたを放り込みます。」
繰り返しますが、素晴らしいゲームですが、 ワンダと巨像 これは有罪です。 10 体の巨像を倒す方法について複雑な操作を学んだ後、11 番目の巨像では、プレイヤーは火のたいまつを手に取る必要がありますが、プレイヤーはその方法を教えられたことはありません。さらに悪いことに、プレイヤーは獣によって山から突き落とされるまでに数秒しかありません.ビデオゲームでは数少ないレベルの 1 つです。 それは実際には最終ボスよりも難しいです .
独自のストーリーに関与しすぎるゲーム
レースカーロック 一部のゲームがどれだけプロットに巻き込まれすぎているかについて不満を漏らしており、ゲームプレイを二次的に台無しにすることで彼らの経験を台無しにします. Redditor が使用する 大雨 と ビヨンド: トゥー・ソウルズ 例として、「ゲームが独自のストーリーにあまりにも関与しているため、必要な場合を除いてプレイヤーを関与させることを忘れている場合、ゲームがプレイヤーを必要とするほどイライラしているという感覚を生み出している」という不満を表明しています.
一部のゲーマーはストーリー主導のゲームを好むため、これはかなり主観的な意見ですが、開発者がゲームプレイをまったく含めるのを忘れているように感じる場合があります. バイオショック 、驚くべきひねりを加えた信じられないほどのストーリーがありますが、エキサイティングなゲームプレイの仕組みに関しては非常に欠けています.しかし、それが第3弾までに大幅に改善され、 バイオショック・インフィニット 、リリースを見ました。