レディ・プレイヤー 1 レビュー: スピルバーグ監督が過去の未来に戻る

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2018 年 3 月 29 日公開

『レディ・プレイヤー 1』は技術的なショーマンシップが印象的な作品であるにもかかわらず、昔ながらのスピルバーグの大ヒット作の魔法を取り戻すには至っていません。










『レディ・プレイヤー 1』は技術的なショーマンシップが印象的な作品であるにもかかわらず、昔ながらのスピルバーグの大ヒット作の魔法を取り戻すには至っていません。

アーネスト・クラインの小説を原作とした、 レディ・プレイヤー1 本作は、伝説的な監督スティーブン・スピルバーグのモーション キャプチャ映画制作の井戸をもう一度深く掘り下げた作品です。彼のモーション キャップのアニメーションのように タンタンの冒険 モーションキャップが重い BFG その前に適応し、 レディ・プレイヤー1 スピルバーグは、幻想的な世界やキャラクターを大画面で視覚化する際に、テクノロジーがもたらす自由を満喫することができます。この映画も、ポップ文学の原作と輝かしいビジュアルにスピルバーグの心をたっぷりと注入しようとしているにもかかわらず、これらの映画と同じように苦戦している。技術的なショーマンシップの印象的な作品、 レディ・プレイヤー1 それでも、昔ながらのスピルバーグの大ヒット作の魔法を取り戻すには至っていません。



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2045年を舞台に、 レディ・プレイヤー1 人口過剰、環境悪化、企業化の蔓延などの問題により、世界の大部分が混乱したディストピア的な未来が舞台です。このように人々は、故ジェームズ・ハリデー(マーク・ライランス)と彼のパートナーであるオグデン・モロー(サイモン・ペッグ)によって作成された仮想現実世界であるオアシスで交流したり、その他の方法で生活する時間の大部分を費やします。 OASIS は、20 世紀後半から 21 世紀初頭のポップ カルチャーに対するハリデーの執着にも大きく影響を受けており、ユーザーが自分のデザインのアバターを作成して、他のユーザーとゲームで競い合ったり、生計のために働いたり、単に探検したりすることができます。 VR 世界での想像力の限界。






彼の死後、ハリデーがアノラックズ クエストとして知られる OASIS で最後のゲームを作成したことが明らかになりました。このミッションでは、プレイヤーは、ハリデーの最後のイースターエッグを見つけるために、一連の小さなクエストを通じて 3 つの鍵を追跡する必要があります。これは、OASIS とその資産 (現実世界と VR の両方) の完全な制御と所有権を与えるアイテムです。 OASIS でパージヴァルと呼ばれるウェイド ワッツ (タイ シェリダン) という名前の若者が、これら 3 つのミニ クエストの 1 つを最初に完了した人になると、彼はそれ自体で有名人となり、有名プレイヤーの注目を集めるようになります。プロセス内では Art3mis (Olivia Cooke) として知られています。またウェイドは、何としてでもOASISの支配権を手に入れようと決意しているイノベーティブ・オンライン・インダストリーズのCEO、ノーラン・ソレント(ベン・メンデルソーン)のターゲットにうっかりしてしまう。



OASISはまさにスターです レディ・プレイヤー1 そして彼らの名誉のために言っておきますが、スピルバーグと彼の協力者たち(長年撮影監督を務めたヤヌシュ・カミンスキーやインダストリアル・ライト&マジックの多くのVFXアーティストを含む)は、VR設定を映画のような生活に持ち込むという見事な仕事をしています。彼がやったように タンタンの冒険 特に、スピルバーグは、モーション キャプチャ キャラクターが登場するデジタルでレンダリングされた世界に伴う機動性を利用しています。撮影 レディ・プレイヤー1 の OASIS ベースのアクション シーケンス (最も注目すべきは、ハリデーの 3 つの鍵を見つけることを伴うもの) は、現実世界では物理的に不可能な方法です。 レディ・プレイヤー1 世界構築に関しても同様に一流であり、この映画が探索しているのはポップ カルチャーに基づいた VR 風景のほんの一部に過ぎませんが、OASIS を巨大に感じさせることに成功しています。話題のポップ カルチャー要素自体については、視聴者が言及されているポップ カルチャーにどれだけ精通している (または精通していない) かに関係なく、それらは概して連携して、独立したまとまりのある神話を作成します。






どこ レディ・プレイヤー1 苦労はストーリーとキャラクターに関してです。クラインとザック・ペンによる脚色( アベンジャーズ )は、元の小説のプロットを変更および改善していますが、それでも結局は主人公の旅の物語に対するイライラするほど退行的な解釈になってしまいます。 レディ・プレイヤー1 同様に、Art3mis のキャラクターを典型的な女性の恋愛対象よりも完全に発展させ、複雑にするための措置を講じていますが、その点で型を破るには十分ではありません。もっと脱構築的なアプローチの方が良かったような気がする レディ・プレイヤー1 人間のプレイヤーを具体化する方法から、プレイヤーにとって OASIS が何を意味するのか、そしてプレイヤーがアバターで自分自身をどのように表現するかを探求する方法まで、全体として。ポップカルチャーとファンダムの間のこのしばしば厄介な関係に取り組む代わりに、 レディ・プレイヤー1 企業の貪欲さと、現実の世界が提供するものを見失わないことの重要性について、簡単だが単純化しすぎたメッセージを伝えています。



そうは言っても、スピルバーグ監督は、ジェームズ・ハリデーのキャラクターに内省的な性質を見出している。ライランスは、監督がストーリーテラーとしての自分の功績を思い巡らすことができる役で再び成長している(ライランスとスピルバーグがやったのと同じように) BFG )。 レディ・プレイヤー1 同様に、ウェイド・ワッツ(シェリダンの素晴らしい演技にも関わらず、当たり障りのない二次元的な主人公である)と、彼の良き相棒であるエク( マスター・オブ・ゼロ のレナ・ウェイス)と翔と大東の兄弟(フィリップ・チャオと森崎ウィン)。この寄せ集めのプレイヤーが力を合わせるシーンは間違いなくこの映画の最高傑作であり、 レディ・プレイヤー1 この作品は、かつてのスピルバーグの冒険心を取り戻すのに最も近いものですが、現代的なひねりを加えています(爽やかなことに、ウェイドがグループの中で唯一の白人男性であることを見てください)。ここではウェイスが特に面白く、率直に言って彼女のキャラクターはウェイドよりもはるかにカリスマ性があり、さらに興味深いバックストーリーを持っています。

高い城の男は意味を終わらせる

レディ・プレイヤー1 さらに、大量のナレーションの説明をしっかりとこなし、最初の 3 分の 2 を通して安定したペースを維持し、オアシスのセットピースで最高潮に達し、スピルバーグ監督がふざけて仲間の映画制作者であり友人に敬意を表します。残念なことに、第 3 幕は、アクションの多くが現実世界と魂のない IOI によってもたらされる脅威に移行するため、比較すると長引いています。 レディ・プレイヤー1 の未来ビジョンは、オハイオ州コロンバスにあるウェイドのトレーラーパークの家(スタックスとして知られる)が視覚的に印象的な背景を提供しているにもかかわらず、OASIS ほど革新的ではありません。 IOIも同様に、ソレントをこれまでの敵役と同じように記憶に残る風変わりな悪役にしようとするメンデルゾーンの最善の努力にもかかわらず、あまりにも漫画的すぎる邪悪な未来企業のようなものである(最も注目に値するのは、 ローグ・ワン )。

準備ができている間 プレイヤー 1 この作品は、SF/ファンタジーの冒険というレンズを通して、ポップ カルチャーの歴史におけるスピルバーグの位置を興味深い検証する可能性を秘めていましたが、最終的な結果は洗練されており、技術的には大胆でありながら、CGI とモーション キャップを燃料とした中身のない作品になっています。映画製作者。クラインの原作本のファンならきっと楽しめるでしょう レディ・プレイヤー1 最も重要なのは、原作小説に顕著な変更が加えられているにもかかわらず(そしておそらくそのおかげでさえも)、この作品に初めて触れた人でも、映画の予告編マーケティングが有望であると感じている人たちと同様です。この本が気に入らなかった人や、映画の予告編にうんざりした人は、スピルバーグの古典的な映画や、インスピレーションを与えたポップ カルチャーを再訪したほうが良いかもしれません。 レディ・プレイヤー1 代わりに、そもそもなぜ彼らを好きになったのかを本当に思い出させたいのであれば。

トレーラー

レディ・プレイヤー1 』は現在全米の劇場で上映中。長さは 140 分で、一連の SF アクションの暴力、血なまぐさい映像、思わせぶりな内容、部分的なヌード、言語表現により PG-13 に指定されています。

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主要なリリース日

  • レディ・プレイヤー1
    発売日: 2018-03-29