Playerunknown's Battlegroundsは、将来的に8v8チームデスマッチモードを取得するように設定されています。新しい予告編では、ペースの速いモードの動作を紹介しています。
PUBG 開発チームがYouTubeでモードをからかい、発表された7つのマップとペースの速いゲームプレイを紹介する1分間の予告編をリリースして、ファンを興奮させることになるので、将来的には8v8チームデスマッチモードを取得する予定です。 PUBG 2017年3月のリリース直後に世界を席巻したバトルロワイヤルモードで知られています。
7日目の大群が死ぬまで7日
バトルロワイヤルはSteamで急速に爆発し、2018年初頭までの1年間で指数関数的な成長を遂げました。これは、画期的な300万人の同時プレイヤーでピークに達し、Steamのすべての記録を打ち破り、プラットフォームで最も人気のあるオンラインゲームになりました。 PUBGの人気が高まった後、バトルロワイヤルはすぐに人気を博し、Epicがリリースされました Fortnite 2017年後半。1月22日、PCで新しいマップとバトルパスがリリースされ、プレイヤーが急増しました。
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PUBGの公式ブログ チームデスマッチと呼ばれるゲームの新しいモードに関する情報の多くを明らかにしました。最も重要なことは、それは一人称のみになります。バトルロワイヤルモードは、それぞれサードパーソンモードとファーストパーソンモードに分かれています。その他の情報には、スポーンキットが利用可能であることが含まれます。つまり、プレイヤーはCall ofDutyやBattlefieldと同様にロードアウトを選択できます。これはチームベースのモードですが、バトルロワイヤルのノックダウンシステムは利用しません。また、フレンドリーファイアは発生せず、プレイヤーは体力を回復します。
ゲームモードには、勝利条件とラウンドベースのシステムも含まれます。タイマーが切れる前に、プレイヤーは10分間、50キルを達成しようとします。プレイヤーには通貨が授与されますが、PUBG Corporationは、バトルパスを購入した人はその進行状況を受け取らないと述べました。最近リリースされた5番目を除いて、ベースゲームの4つのマップからの主要な場所を特徴とする7つのユニークなマップがあります。これらの小さなマップは、ジャンルのステルスでペースの遅い性質ではなく、アリーナシューティングゲームを模倣するペースの速いゲームプレイを作成する必要があります。
PUBG 2018年1月のピーク以来、同じ量の成長は見られませんでした。それでも、Valve自身のシューターに次ぐ2位と3位の蒸気で、立派なプレーヤーベースを維持しています。 カウンターストライク:グローバルオフェンシブ 、および DOTA 2 。このゲームには、印象的なモバイルファンベースと、XboxおよびPlaystationに移植されたバージョンもあります。 2019年10月、PUBG Corporationは、Xboxとプレイステーションの間でのみ限定的なクロスプレイを開始したと発表しました。これは他の方法では前代未聞でした Fortnite 2018年後半に同様の治療を受けました。競合他社とは異なり、 Fortnite 、PUBGは、PCまたはモバイルを備えたプラットフォーム間のクロスプレイを許可しません。今後のデスマッチモードのリリースと同様に 発表された物語体験 、 PUBG バトルロワイヤルのジャンル以外で人口統計を拡大しようとしている可能性があります。
PUBG PCとコンソールで利用できるようになりました。
ソース: PUBG公式ブログ
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