デビルメイクライ5のプレイヤーは、次世代コンソールが5倍速くロードするため、PS5で実際にゲームをプレイするためにより多くの時間を費やすことができます。
ソニーの プレイステーション5 ハンドル デビルメイクライ5 のロード時間はPlayStation4の約5倍です。次世代コンソールの潜在的な成功の背後にある原動力は、長いロード画面がゲーマーにますます嫌われるようになったため、MicrosoftとSonyが新しいシステムでSSDを利用することを主張していることです。
デビルメイクライ5 PC、PS4、XboxOne向けに2019年3月にリリースされました。ゲームは現在、PlayStation5とXboxSeries Xによって提供されるより高い処理能力と全体的な技術的飛躍を利用するように最適化されており、 デビルメイクライ5:スペシャルエディション。 DMC 5:スペシャルエディション ダンテの兄であるバージルの変身という形で最初のシリーズになる可能性があるものを含め、読み込み時間が短縮されるだけではありません。
業界がPlayStation5のコンソールのリリース11月12日のリリース日に向かって這うにつれて、 プッシュスクエア レポート デビルメイクライ5 次世代コンソールでは、PlayStation 4よりも約5倍速くロードされます。この出版物には、PS5のロードについて発見したビデオが含まれていました。 RCD 5 プレイスルー。システムがゲームのロード画面を約4秒で通過することを示します。によって発見された2番目のビデオと比較して プッシュスクエア PS4(以下でも利用可能)のロード画面を紹介すると、違いは約18秒です。さらに、カプコンは含まれています ロード画面の最後にあるボタンプロンプト。[プレーヤー]が休憩したり、必要に応じてツールチップを読んだりする時間があります。
次世代コンソールに関しては、読み込み時間の短縮はゲーマーにとってのアイシングです。すべてのファンは、不快なロード画面に座っているよりも、タイトルのストーリーやゲームプレイを体験することに多くの時間を費やしたいと考えています。ロード画面がすぐに完全に消えることはありませんが、邪魔にならない中断はゲームコミュニティから称賛されるべきです。次のステップ、特に次のようなゲームの場合 デューティーモダンウォーフェアのコール 懸念されるのは、全体的なファイルサイズを縮小して、ストレージデバイスでタイトルが占めるスペースの量を削減することです。
非常に長い読み込み時間の領域で最大の違反者の1つは、BioWareの 国歌。 この大失敗したゲームは、大きな可能性を秘めていましたが、意味のあるコンテンツが不足しているだけでなく、長くて途方もなく頻繁なロード画面にも悩まされていました。ミッションやフリーローミングエリアのロードから、カスタマイズ画面の終了やボールトへの入力まで、すべてのロード画面がありました。 PlayStation 5とXboxシリーズXがこのような落ち込みに対抗することを願っていますが、次世代コンソールのハードウェアを最大限に活用するためにゲームを最適化するかどうかは、開発者次第です。
ザ・ プレイステーション5 2020年11月12日に一部の国で、11月19日に世界で利用可能になります。予約注文が可能になりました。
ソース: プッシュスクエア