パワーレンジャーズ:グリッドレビューのための戦い-それはあまりにも多く欠けています

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パワーレンジャーズ:バトルフォーザグリッドは優れたタッグチームファイターですが、本来あるべきほど優れておらず、コンテンツが大幅に不足しています。





パワーレンジャーズ:バトルフォーザグリッドは優れたタッグチームファイターですが、本来あるべきほど優れておらず、コンテンツが大幅に不足しています。

パワーレンジャー:グリッドの戦い それは素晴らしいゲームになる可能性があるように感じますが、それでもまだかなりの道のりがあります。で戦う グリッドの戦い 楽しいこともありますが、何かが足りないと感じずにゲームを長時間プレイするのは難しいです。






nWay Gamesによって開発された、 パワーレンジャー:レガシーウォーズ iOSおよびAndroidの場合、 パワーレンジャー:グリッドの戦い タッグチームの仕組みを使用した3対3の格闘ゲームです。 nWayはHasbroおよびLionsgateと提携して、ゲームをPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、およびPCに導入しました。



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グリッドの戦い 人気のクリエイターからのオリジナルストーリーに基づいています パワーレンジャー コミックシリーズ 粉々になったグリッド ブームから!スタジオ。しかし、問題は、ストーリーがまったくないように見えることです。ゲームのアーケードモードは、カットシーンやいかなる種類の説明もない7つの戦闘を特徴としています。プレイヤーは、ある戦いから次の戦いへと進むだけで、約30分でアーケードモードを完了することができます。マイティ・モーフィン・グリーン・レンジャーの邪悪なバージョンである最後のボス、ロード・ドラコンが倒されると、クレジットがロールバックされます。ストーリーがないので、プレイヤーはキャラクター選択画面で自分の短い経歴を読んだ場合、または漫画やで行われるイベントについての予備知識がある場合にのみ、このキャラクターが誰であるかを知ることができます レガシーウォーズ






ストーリーは、ゲームの不完全な部分だけではありません。ローンチ名簿には9人のキャラクターしかいません。 9人のヒーローと悪役の多様な能力とプレイスタイルはいくつかの楽しい組み合わせを作りますが、戦闘機の数が少ないために悲しいことに許可されていません 足りる 組み合わせ。名簿のもう1つの問題は、4世代のみにわたる表現です。 マイティ・モーフィン銀河SPD 、および スーパーメガフォースグリッドの戦い 25周年を祝うゲームとして販売されました パワーレンジャー 歴史がありますが、それがあまりにも省略されている場合、その約束を果たすことは困難です。



パワーレンジャー:グリッドの戦い これらをもたらすより良い仕事をしただろう 少数 少なくとも声優が含まれていれば、ファンのお気に入りのキャラクターが生き生きとしています。 グリッドの戦い キャラクター同士が話し合うことはなく、結果として不完全で安っぽく感じるので、とても静かなゲームです。ゲームにはローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーが付属しており、オンラインプレイはバグなしでかなりスムーズに実行されます。プレイヤーは「カジュアル」または「ランク」の試合でオンラインで競うことができます。後者の試合では、プレイヤーはCPUを3回倒して自分自身を証明してから、人間の対戦相手と対戦します。






での戦闘 グリッドの戦い 後に明確にスタイリングされています マーベルvs.カプコン シリーズは、開発者が公然と認めているものです。お気に入り マーベルvs.カプコンドラゴンボールファイターズ 、およびこのジャンルの他のゲームには、軽攻撃、中攻撃、および重攻撃用のボタンがあります。 3つの攻撃すべてを連鎖させて、コンボを作成できます。コントロールが合理化されているため、プレーヤーは各動きを簡単に入力でき、初心者やカジュアルプレーヤーを非常に歓迎します。



グリッドの戦い からたくさん借りる マーベルvs.カプコン 、その特別な攻撃メーター、コントロールのレイアウト、およびアシストを含みます。そうは言っても、 グリッドの戦い 複数のフランチャイズのゲームプレイ要素の満足のいく組み合わせを提供し、少なくともある程度は自立するのに役立ちます。

たとえば、「アシストテイクオーバー」メカニズムは、タグチームのゲームプレイにシンプルでありながら楽しい追加機能です。ほとんどのゲームでは、プレイヤーはボタンを押すか押し続けることでキャラクターを切り替えますが、これは グリッドの戦い 。キャラクターを切り替えるには、プレイヤーは最初に「アシスト」ボタンを押す必要があります。タッグチームのパートナーが召喚されると、プレイヤーは同じボタンをもう一度押すと、パートナーは画面に残り、キャラクターの代わりになります。プレーヤーは、ボタンが押されたときに立っていたのと同じ位置でパートナーを制御します。この能力により、プレイヤーは適切なタイミングでキャラクターを戦略的に切り替えることができるため、ここで戦闘がより面白くなります。

それはではないでしょう パワーレンジャー どういうわけかMegazordsを利用しなかった場合、そしてこの側面では グリッドの戦い がっかりしません。戦闘に入る前に、プレイヤーは戦闘を支援するために3つのメガゾードの1つを選択できます。戦闘中、ボタンを押してメガゾードを準備し、もう一度押すとメガゾードを召喚して壊滅的な攻撃を仕掛けます。

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グリッドの戦い 最高になろうとしています パワーレンジャー これまでに作られたゲームですが、19.99ドルの予算リリースとしても、最小限のコンテンツ提供では浅すぎます。 DLCは将来的に新しいキャラクターとスキンを追加しますが、ゲームは現在5つのアリーナしか備えておらず、視覚的にはグラフィックスで期待にほとんど応えていません。市場に出回っているトリプルAファイターと比較して、改善と深みが必要なのはゲームの他の領域です。

マーベルvs.カプコン -触発 パワーレンジャー ゲームは間違いなくファンのために作られる必要があり、うまくいけば、開発者による時間と労力を与えられて、 グリッドの戦い になります パワーレンジャー ファンが待ち望んでいた体験。まだありません。

パワーレンジャー:グリッドの戦い PlayStation 4、Xbox One、NintendoSwitchで$ 19.99でご利用いただけます。ゲームは年内にPCでリリースされる予定です。 Screen Rantには、レビュー用のNintendoSwitchコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち2.5(かなり良い)