Poppy PlaytimeのモンスターデザインはFNAFよりも優れています

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2022 年 3 月 31 日発行

Poppy Playtime のモンスターのデザインは FNAF のアニマトロニクスよりも多様で、将来のおもちゃからインスピレーションを得たキャラクターの可能性は無限です。










インディーズホラーゲーム ポピー・プレイタイム のおもちゃからインスピレーションを得た敵対者は、 ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ アニマトロニクス。たいていの ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ アニマトロニクスは、擬人化された生き物をベースにしたロボットであり、動物や人間に似ています。フレディ・ファズベア、ボニー、フォクシーはすべてこの例です。対照的に、 ポピー・プレイタイム のモンスターは子供のおもちゃに基づいています。これは、ゲームの開発者が歴史上の象徴的なおもちゃからインスピレーションを得ながら、動物と人間の領域をはるかに超えることができることを意味します。



ポピー プレイタイム 第 1 章 は 2021 年 10 月に PC 向けにリリースされ、その後 iOS および Android デバイスに移植されました。ゲームの第二章では、 ウェブ上を飛ぶ は春先にリリースされる予定ですが、ゲームのインディーズ開発会社である MOB Games は正式なリリース日を確認していません。すべての ポピー・プレイタイム のキャラクターは子供のおもちゃからインスピレーションを得ています。ゲームのタイトルキャラクターであるポピー・プレイタイムは、バラ色の赤い頬と鮮やかな赤い髪を持つ、青白い顔の人形です。 死霊館 のアナベル人形。 ポピー プレイタイム 第 1 章 の敵対者、ハギー・ワギーは、かみそりのような鋭い歯で満たされた真っ赤な口を持つ、ふわふわした青いテディベアです。

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ポピー プレイタイム 第 1 章 のキャラクターは、ビクトリア朝風の人形やふわふわのテディベアなど、時代を超越した象徴的な子供用おもちゃでした。 第2章 』の敵対者であるマミー ロングレッグスは、より最近のアイコンである 1990 年代の子供用玩具であるベティ スパゲティからインスピレーションを得たクモのようなキャラクターです。子供のおもちゃからインスピレーションを得たモンスターの可能性の領域は無限であり、 ポピー プレイタイム ファンは、子供の頃のお気に入りのおもちゃに基づいて将来のモンスターのアイデアを熱心に共有しています。その間 第1章 のキャラクターは最も革新的なものではなく、一般的な子供用のおもちゃを使用して、何か邪悪なものに変えます。 第2章 敵役のマミー・ロング・レッグスは、1990 年代の人形ベティ・スパゲティの要素を取り入れて、パパの足の長いクモと掛け合わせた結果、悪夢の燃料となる不気味な人形とクモのハイブリッドが誕生しました。



Poppy Playtime のおもちゃからインスピレーションを得たモンスターは純粋な悪夢の燃料です

マミー・ロング・レッグスは間違いなくより創造的ですが、 ポピー プレイタイム 第 1 章 』のスター、ハギー・ワギーは、キャラクターの単純さのおかげで、ゲームのリリース後、信じられないほどの人気を博しました。ハギー・ワギーの子供向けのぬいぐるみの外観は、最初は歓迎しているように見えますが、ニヤリと笑い、恐ろしいカミソリのように鋭い歯を見せます。とはいえ、 ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ フランチャイズには以前よりもかなり多くのキャラクターがいます ポピー プレイタイム 現在、同社のアニマトロニクス ロボットのほとんどは二足で直立して歩き、ある程度人間の体に似ています。 FNAF には、パペットやナイトマリオンなど、おもちゃにインスピレーションを得た独自のキャラクターがいますが、繰り返しになりますが、これらのキャラクターはすべて、チャック E. チーズの擬人化アニマトロニクスにほぼ似ており、バリエーションがあまりありません。






ポピー プレイタイム には詳細な伝承だけでなく、モンスターを作成する際のソース資料も豊富にあります。それでも ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ モンスターも同様に恐ろしいものであり、動物からインスピレーションを得ていることが多く、見た目はどれも多少似ています。対照的に、 ポピー プレイタイム 第 2 章 』の敵対者であるマミー・ロング・レッグスは、人間の特徴を持ちながらも蜘蛛のように動き、不気味な雰囲気を加えています。 ポピー プレイタイム ゲームの作成者は何世紀にもわたる子供向けのおもちゃからインスピレーションを得ているため、モンスターは動物や人間の形に限定されません。しかし ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ ゲームは新しいキャラクターを追加し続けるため、将来の敵対者が従来のアニマトロニクスを超えて冒険する可能性があります。



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