ポケモン サン & ムーンは、シリーズを今日のものに進化させた以前のタイトルからの多くの問題を修正しました。それはZ-Movesの導入から始まりました。
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ポケットモンスター 3DSでは、メガシンカやZワザなど、メインラインタイトルにいくつかの追加が見られましたが、 ポケットモンスター サン&ムーン 以前のタイトルから対処する必要があった多くの問題を修正しました。その間 ポケモンxとy ニンテンドー3DSでリリースされたとき、メインラインシリーズの次のステップでした. ポケットモンスター サン&ムーン に至るまで、さらなる進歩を遂げました。 ジムで別の見方を試してみてください。 アイランド トライアルは、 太陽と月 ゲームでは、トーテムポケモンと戦う前に、ポケモンの強さと知恵をテストする小さなタスクをプレイヤーに課します。
島の試練に加えて、 太陽と月 アローラロコンやアローラナインテールなどのポケモンに地域固有のバリエーションを導入し、カントンの火タイプのキツネの氷タイプのバリエーションとして機能しました.第 7 世代での Z-Moves の導入により、プレイヤーはばかげているが強力な攻撃で対戦相手を壊滅させることができるオーバー ザ トップ アニメーションが見られました。前世代の Mega Evolutions では、プレイヤーのファンのお気に入りのポケモンが、考えられていたよりもさらに強力になりました。これ でメガ進化 ポケットモンスター サン&ムーン ポケモンの統計やタイプさえも変更し、別の外見とプレイスタイルを提供します。コンセプトは似ていますが、ポケモンを絶対的に最強にするこれらの2つの異なる見方は、同じように作成されているわけではありません.
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ポケモンバトルシステムにフレーバーを追加するための素晴らしい紹介でしたが、Zムーブが明らかになると、メガシンカはすぐに劣ってしまいました. Z-Moves は、Z-Move ダメージ ブーストとしてのニッチを持つすべてのコイキングに見られる悪名高い「スプラッシュ」を提供し、幅広いポケモンで使用できます。これらの新しい動きが披露したさまざまな効果により、メガエボリューションは二流のように感じました.はるかに優れたシステムの前身としてのその位置は、非常に特定のポケモンへの制限により、より明確になります.
Z-Moves がポケモン サン & ムーンでどのように汎用性を追加したか
ただし、この新しいメカニズムには制限がありました。 Z-移動 ポケットモンスター サン&ムーン 使用しているZクリスタルとワザタイプが同じ場合のみ使用可能です。これは、プレイヤーがコイキングに水の Z クリスタルを持っていても、コイキングに水技がない場合、Z 技を発動できないことを意味していました。 2 つ目の制限は、1 回の戦闘で 1 回のみであり、強力な攻撃を使用する際に注意する必要があることです。これらの制限に関係なく、Z-Moves の多様性は Mega Evolutions とその固定変換より優れています。
第 6 世代からの強力な変身、第 7 世代からの並外れた動きの多様性とパワー、または威圧的なダイナマックス機能のいずれであっても、 ポケットモンスター ソード・シールド 、Game Freak は、プレイヤーを飽きさせない新しいゲームプレイの仕組みを実験することを恐れていません。メガ進化からZワザへの移行は、 ポケットモンスター 創造性を保ち続け、プレーヤーの思考を維持します。メガシンカからZワザへの変更に伴い、 ポケットモンスター サン&ムーン そしてダイナマックスに、多くの人がゲームフリークが新しいものをもたらすことを期待しています バトルメカニクス ポケットモンスター スカーレット・バイオレット .