ポケモンサン&ムーン:フーパを入手する方法(&ポケモンについて知っておくべき9つの他の事柄)

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ジェネレーションVIで導入されたフーパは、ユニークな神話のポケモンです。いたずら好きなポケモンについての10の質問に答えました。





伝説のポケモンと神話のポケモンの違いは何ですか?まあ、それは神話が一見愛らしい大国(ミュウ、セレビィ、ビクティニなど)である傾向があるというだけではありません一般的に、伝説の生き物はゲーム内で利用可能です(ただし、供給は非常に限られています)が、神話のものは通常のみ取得されます特別なイベントを通じて。






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神話の厩舎に最近追加された手ごわいものの1つは、第VI世代で導入されたHoopaです。その奇妙なタイピング、信じられないほどの統計の広がり、そして神秘的な第2の形で、この恐ろしいポケモンはこれまでで最も興味をそそる神話のポケモンである可能性があります。取得方法は次のとおりです ポケットモンスターサン・ムーン 、およびそれに関するその他の重要な雑学。

10サプライズ、サプライズ:それはイベント限定でした

フランチャイズに関する他の多くのことと同様に、 ポケットモンスター ファンは神話上の生き物について決心することができません。イベントへの期待、ユニークなポケモンをコレクションに追加するチャンスを楽しむ人もいれば、通常は競争プレイに参加できないという事実に憤慨する人もいます(公式イベントではほとんどの場合、すべてが禁止されています。一部のプレイヤーはそれらにアクセスできません)。






それになると 太陽と月 のフーパは、前の世代のように、イベント限定であることを知っても驚くことはありません。 1つをつかむために 太陽、月、ウルトラサン&ウルトラムーン 、2017年12月から2018年4月にかけて開催されたイベントにユーザーが参加している必要があります。これはいわゆるフルフォースフーパのために日本のシリアルコードを利用したイベントでした。それ以外に、他の9つのフーパイベント(いくつかは異なる地域で繰り返されました)が ポケモンX、Y、オメガルビー&アルファサファイア 世代なので、取引は別のオプションです。



9その2番目のフォームは、非常にあいまいなアイテムを使用してアクティブ化されます

ファンは、ポケモン進化が神秘的なプロセスの1つであることを知っています。レベルアップするだけで進化するものもあれば、特定のアイテムが必要なものもあれば、まったく進化しないものもあります。進化できるものもありますが、そうしないほうがよい場合もあります。






特定のポケモンは進化し​​ませんが、複数の形態があります。これらのフォームは、Hoopaの場合と同様に、アイテムでアクティブ化することもできます。 Prison Bottleを使用すると、HoopaConfinedからHoopaUnboundに変更されます(詳細は後で説明します)。トレーナーがフーパを手に入れたら、エーテルパラダイスに行き、シークレットラボAのNPCにアイテムについて話す必要があります(プレイヤーがパーティーにフーパを持っているときにポケマートに現れる新しい店員が与えるそれらは前世代の刑務所ボトル)。入金後または3日が経過すると、デフォルトのフォームに戻ります。



8フーパアンバウンドは発電所の1つのヘックです

Hoopa Confinedは、その小さな体にすでに多くの火力を持っています。その傑出した統計は、110の基本攻撃、150の特殊攻撃、および130の特殊防御です。それは特別な攻撃者として輝いていますが、混合セットを引き離し、特別な攻撃を1つか2つ受けることさえできます(物理的ではなく、60ベースの防御)。少なくとも非常に堅実なオールラウンドなポケモン。

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しかし、フーパアンバウンドは間違いなくそれを上回っています。この巨大な生き物は、シリーズで最も高い自然数のいくつかである、160ベースの攻撃と170ベースの特殊攻撃に達します。ダン。

7特定の統計では、使用するのが非常に厄介ですが

このような力を手にしたフーパアンバウンドは、完全に破壊される可能性がありました。いくつかの重要な特徴はそれを失望させました、しかし、その最初のものはその基本速度です:80。

これは必ずしも遅いとは限りませんが、不幸な範囲で、大きな問題なく追い越されたり、取り壊されたりすることがよくあります。優先順位がなく、その恐ろしい防御力があるため、HoopaUnboundがスイープするのに十分な長さで固執するのは困難です。

6そのタイピングは非常に珍しいです

Hoopaにとって物事を難しくしているもう1つの要因は、その非常にユニークなタイピングです。実際、どちらの形式にも独自の形式があります。HoopaConfinedはPsychic / Ghostであり、HoopaUnboundはPsychic / Darkです。タイピングはポケモンゲームでは常に複雑な問題であり、これら2つのタイプの組み合わせにはいくつかの実際の欠陥があります。

一つには、Hoopa ConfinedはDark(およびGhost)に対して4倍弱いです。つまり、迅速なSucker PunchまたはPursuitが2312会計年度にそれを起動します。一方、Hoopa Unboundは、バグに対して4倍弱い生き物です。このような珍しいタイプの組み合わせを見るのは常に素晴らしいことですが、実際にはHoopaには何のメリットもありません。

5それはいくつかのきちんとした署名の動きを持っています

フーパには他のポケモンと同じように問題があります ポケットモンスター ゲームですが、いくつかの素晴らしい資産もあります。それが持つすべての力は、使用するためのいくつかの優れた動きがなければ何もありません、そしてフーパは間違いなくそこで失望しません。

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HoopaConfinedの特徴的な動きはHyperspaceHoleですが、Hoopa UnboundはHyperspace Furyに排他的にアクセスできます(ただし、Hyperspace Holeを使用することもできます)。前者は80ベースパワーの特別なサイキックムーブであり、後者は100パワーの物理的なダークタイプのムーブです。どちらも、プロテクトや同様の動き、さらには代替を介してヒットするという便利な副作用があります! Hyperspace Furyは、ヒット後にターゲットの防御もドロップします。 PPは低いですが、非常に強力です。

4これらのループは見せるだけのものではありません

すべてのファンには好きなポケモンのデザインと嫌いなポケモンのデザインがありますが、ゲームフリークがシリーズのすべての生き物のあらゆる側面を慎重に検討していることは否定できません。 Hoopaのデザインの最も重要な要素(両方の形式で)は、それらの金の指輪である必要がありますが、それらは単なる小さな装飾的な詳細以上のものです。

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昔々キャプテンフックとエマ

ポケモン図鑑によると、それらのものはいくつかの恐ろしい次元を超越する力を持っています。なので ポケモンX レポート、 このトラブルメーカーは、スペースを歪める可能性のあるループを使用して、あらゆるものを遠くの場所に送信します。 一方 ポケモンY 追加、 好きなものを集めてループに通し、秘密の場所にテレポートします。 ささいないたずらよりも、この途方もない力を使うためのより良い方法は何でしょうか?

3Hoopa Confinedには、そのトリックに捧げられた一連の短いエピソードがあります

おそらく明らかになっているように、Hoopa Unboundは、容赦のない、猛烈な、破壊的な怒りのマシンです。HoopaConfinedは、月曜日の朝に人々の下着をパラレルユニバースにテレポートする愚かなトリックスターです。その精神に沿って、HoopaConfinedは一連のアニメショーツに出演しました。 フーパのサプライズリングアドベンチャー。

これらの6つのエピソードは、ショーでの神話のポケモンのデビューをマークし、アッシュとピカチュウをあらゆる種類の愚かなトリックにさらす悪意のある生き物を見ました。最初の記事「Flyinginthe Air」では、アッシュはスカイトレーナーの戦いを練習したいと思っていますが、そよ風はほとんどありません。 「助けるために」フーパはあらゆる角度から彼にフライングタイプのポケモンをテレポートし、風の強い大混乱を引き起こします。

二それは超ニッチ能力を持っています

経験豊富 ポケットモンスター プレーヤーは、強力な動きとそれらをバックアップするための統計だけでなく、堅実なチームメンバーにはもっと多くのものがあることを知っています。保有アイテム、能力、EV、IV、およびその他のさまざまな考慮事項も関係します。

Hoopaが不足しているもう1つの領域は、その能力です。閉じ込められているかどうかにかかわらず、それは魔術師に固執しています。これは非常に適切に聞こえるかもしれません(そして架空のものに最適です ハリーポッター/ポケモン クロスオーバー)、しかしこの能力はほとんどの場合フーパに何の利益も与えません。マジシャンと一緒のポケモンは、ヒットした相手のアイテムを自動的に盗みます(まだ持っていない場合)が、これがまったく使用できないことはめったにありません。

1それはあらゆる種類の興味深い動きとセットにアクセスできます

その不幸な、しかし適切な能力はHoopaの有用性を制限しますが、それはそれがあらゆる種類のシェナニガンをやってのけることを可能にする広くてトリッキーなムーブプールを持っています。

生の攻撃的なウォールブレーカーとして最も一般的に使用されますが、Nasty Plotで自分自身を後押ししたり、スクリーン、Ally Switch、Trick Room、その他の卑劣な動きでチームをサポートしたりできます。また、驚くべきカバレッジを持つ混合攻撃者になる可能性があり、適切なサポートで多くの潜在的な用途を提供します。