ポケモンGO開発者のARメガネでのナイアンティックなヒントが間もなく登場

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ポケモンGOの開発者であるナイアンティックは、ピクミンモバイルゲームの発表直後に、ARメガネのティーザーを最近ツイートしました。





大成功を収めたモバイルゲームで最もよく知られているNianticのCEO兼創設者 ポケモンGO は最近、拡張現実機能を備えたスマートグラスのティーザー画像をツイートしました。以外に ポケモンGO、 Nianticは、次のような他のモバイルタイトルでも知られています。 イングレス そして ハリーポッター:ウィザード団結– どちらもARテクノロジーに基づいたゲームプレイを特徴としています。






2016年にスタジオが設立されてから6年後、ナイアンティックは ポケットモンスター ARモバイルタイトルのリリースで世界中のファン ポケモンGO、 プロセスで圧倒的な成功を収めている。任天堂の市場価値は、ゲームのリリースから1週間以内に90億米ドル以上上昇しました。最近、スタジオは任天堂と再び提携して、 ピクミン Nianticの実際のARテクノロジーも利用するモバイルゲーム。



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最近 つぶやき Niantic John HankeのCEOが、寺院にNianticのロゴが付いたスピーカー付きのスマートグラスをキャプションとともに見せました。 プラットフォームを活用する新しい種類のデバイスを実現するために私たちが行っている進歩を見るとワクワクします… スタジオは当初、2019年にチップメーカーのクアルコムとのコラボレーションを発表し、ナイアンティックのリアルワールドプラットフォームで動作するARメガネを開発しました。同社はその後、ARプラットフォームの開発を支援するために、2020年に環境の3Dマッピングに特化した新興企業を購入しました。ただし、Nianticは当時、コラボレーションはメーカーにデザインを提供するだけであり、ハードウェアを自分で製造するつもりはなかったことを繰り返し述べました。






テクノロジー業界の多くの人がツイートに返信し、RazerのCEOであるMin-Liang Tanは、Razerが最近リリースしたAnzuスマートグラスとのコラボレーションを提案しています。 WIREDのシニアライターであるローレン・グッドはツイートに応え、ハンケは以前にそうなると述べていたと述べた。 数年 ARメガネが 本当に消費者に優しい 、これは、ナイアンティックのメガネの準備が整うまでに、もう少し待つ必要があるかもしれないことを示唆しています。これは、ハンケがデモ中に行った声明と一致します ポケモンGO MicrosoftのHololens2で、デモは消費者にリリースされることを意図していないと述べています。






このティーザーは、ナイアンティックの作品に精通している人にとって論理的な次のステップです。結局のところ、スタジオは2010年の設立以来、ARゲームしか制作していません。 ピクミン モバイルゲームは先週でしたが、NianticがARメガネをすぐにからかったことは、近い将来、ゲームのプレイ方法に変化が生じる可能性があることを意味する可能性があります。プレイヤーは間違いなく、の世界にさらに没頭する機会を得ることに興奮するでしょう。 ポケモンGO または ピクミン ARメガネ経由。ナイアンティックからのこの潜在的な提供は、みんなのお気に入りのキャラクターでいっぱいの世界への次のステップを提供する可能性があります。



ソース: ジョン・ハンケ-Twitter