ポケモン: スピンオフ ゲームのベスト 10 をランク付け (Metacritic による)

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以来 ポケットモンスター の 1996 年の日本デビュー以来、この IP は 8 つのメインライン ゲームを生み出し、史上最高の収益をあげるメディア フランチャイズに成長しただけでなく、独自の感触、プレイスタイル、ファンベース。単純なパズルゲームから格闘ゲームや写真撮影のシムまで、 ポケットモンスター 今ではモンスターを捕まえたり、ジムリーダーと戦ったりするだけではありません。





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フランチャイズの視野を広げるすべての試みが成功したわけではありませんが、多くの ポケットモンスター スピンオフタイトルはゲームボーイ以来、すべての任天堂コンソールでリリースされ、評論家やプレイヤーから同様に高い評価を受けてきました。



ポケモンピクロス - 75

2015 年のポケモンの伝統的なターン制戦闘とは大きく異なります。 ポケモンピクロス プレイヤーはモンスターボールを投げる代わりにパズルを解くことでシリーズの名モンスターを捕まえます。

ゲームプレイは、数字の手がかりを使って画像を描画するグリッドの正方形を埋めることに中心を置いており、おそらく他のノノグラム ゲームに似ていますが、ゲームを変えるポケモンの能力の追加により、この体験に独自の独特の感覚が与えられます。基本プレイ無料のゲームとしてリリースされており、 ポケモンピクロス 大量の無料コンテンツが批評家から賞賛されましたが、一部の人はゲームのマイクロトランザクションとエネルギー システムが気が散りすぎると感じました。






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ポッ拳 トーナメント - 76

ファンに人気のポケモンをより伝統的な 3D 格闘ゲームに持ち込むというアイデアは、プレイヤーも批評家も同様にこの最初のコンソール版を楽しんだため、良いものであることが判明しました。 鉄拳 -インスピレーションを受けた経験。素早く派手なリアルタイム戦闘と、それまでプレイヤーが見た中で最も詳細なポケモンモデルにより、 ポッ拳 トーナメント (Wii U 向けにリリースされた唯一のフルリテール版ポケモン ゲーム)は、カジュアル プレイヤーと競技プレイヤーの両方で成功を収めました。



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ただし、このゲームにはいくつかの欠点がありました。戦闘機の名簿が少なすぎること、発売後のサポートの欠如が残念であること、同じ画面でマルチプレイヤーをプレイできないことが混乱を招くほど制限的であることを一部のプレイヤーが感じたためです。



ポケモンスナップ - 77

魅力的な戦闘メカニクスで有名な若いシリーズを、リラックスできる自然写真撮影のシムに変えるというアイデアは、当時は奇妙に思えたかもしれませんが、結果はすぐにクラシックになりました。

レール上の動きと比較的限られた環境は一部の批評家にとって無視できないほど大きな問題だったが、ほとんどの人にとって、自然の生息地で激しい戦闘員ではなく本物の動物のように行動するポケモンを見ることは、歓迎すべき没入感と「リアリズム」を植え付けたフランチャイズがこれまで無視してきたこと。 ポケモンスナップ また、プレイヤーがアイテムを使用して感情を刺激したり、お気に入りのポケモンを進化させたりできるインタラクティブ性でも好評を博しました。

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ポケモンスタジアム 2 - 78

ポケモンスタジアム2 プレイヤーが 3D レンダリングされた戦闘やミニゲームに参加できるようになったのはこれが初めてではないかもしれませんが、この続編はほぼすべての点で前作よりも改善されています。メインライン ゲームの RPG 要素とストーリーを削除することで、プレイヤーは創造的なチーム構築と戦闘戦略に完全に集中することができ、すべてゲームボーイ カラーが夢見ることしかできなかった美​​しいグラフィックスでレンダリングされました。

2000 年のこの続編では、マルチプレイヤー ミニゲームのオプションが拡張されただけでなく、シングルプレイヤーの難易度が大幅に引き上げられ、第 1 世代または第 2 世代のメインライン ゲームから自分のポケモンをインポートするプレイヤーに報酬が与えられました。

ポケモン トレーディング カード ゲーム オンライン - 78

その間 ポケットモンスター の収集価値のあるカード ゲームは、10 年前にゲームボーイ カラーですでに部分デジタル化の試みが一度ありました。この 2 回目の試みは、物理的なゲームをより包括的かつ正確に再現することを目的としていました。印刷されたすべてのカードを完全にアートで再現したもの、トレーニング モード、複数のゲームプレイ形式でのトーナメントを誇ります。 ポケモン トレーディング カード ゲーム オンライン は、新しいカード拡張ごとに引き続き完全にサポートされます。

望ましいカードの完全なプレイセットを入手するのは難しい場合がありますが、ゲームは主に、プレーヤーが物理的な形で購入したものの仮想コピーを引き換えることができる物理的な製品内のコードカードによってサポートされています。

ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX - 79

一部のプレイヤーはオリジナルの Wii U バージョンにがっかりしましたが、 ポッ拳 トーナメント 日本のアーケード版が取得したアップデートの一部を受信できませんでした、 ポッ拳トーナメントDX 以前に他のプラットフォームでリリースされたすべてのコンテンツと、これまでに見たことのないいくつかの新しいアップグレードを備えたフランチャイズを Nintendo Switch にもたらしました。

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ゲームの外観とゲームプレイは前作から大きな変更はありませんでしたが、この包括的なバージョンは、オンライン ランク プレイ、新しい 3 対 3 モード、およびローカル マルチプレイヤー エクスペリエンスの向上に関して高い評価を受けました。プレイヤーはまた、Decidueye の全く新しい独占的な戦闘機、草/ゴースト タイプの人気者にもてなされました。 ポケットモンスターサン & 月。

新しいポケモンスナップ - 79

2021年 新しいポケモンスナップ は、まったく新しいロケーション、ポケモン、ゲームプレイ要素を備えたファンに人気の写真シリーズを復活させ、オリジナルの古典を尊重しながら、美しいグラフィックスと継続的な発売後のサポートで体験を最新化することに成功しました。

一部の批評家は、車輪付きの移動やセットプレイが少し反復的であると感じましたが、ほとんどの人は、このゲームがこのシリーズが数十年にわたって育んできた多様なデザインと個性への最高にリラックスできるラブレターであると考えました。 200 匹以上のポケモンを写真に撮ったり、チャレンジにチャレンジしたり、ゲームのバイオームを通る複数のルートを使用したりできるため、やりがいがたくさんあります。 新しいポケモンスナップ プレイヤーを楽しませるために。

ポケモン制覇 - 80

ニンテンドー DS 向けにリリースされた最後の「大作」ゲームの 1 つ、 ポケモン制覇 のいくつかを混ぜることでファンや批評家の間で成功を収めた ポケットモンスター の歴史をテーマにした戦術的なゲームプレイを備えた最も人気のある生き物 信長の野望 フランチャイズ。

批評家は、このゲームがテーマ的によく実行されたフランチャイズのクロスオーバーであるだけでなく、親しみやすい奥深いゲームプレイと高いリプレイ価値も称賛しました。ほぼ世界中で好評を博し、最初のリリースからほぼ 10 年を経て、 ポケモン制覇 ファンは今でも続編を期待しているゲームです。

ポケモンパズルリーグ - 81

一部のファンが懸念していたのは、 ポケットモンスター その名前は、このフランチャイズがこれまでにリリースしたスピンオフ ゲームの中で最も評価の高いものの 1 つとなりました。このポケモンをテーマにしたバージョンは、 テトリスアタック、 トレーナーのアッシュ ケッチャムをフィーチャーした数少ないゲームの 1 つとして知られ、マッチ 3 ブロック パズルを解くことでプレイヤーに挑戦し、マルチプレイヤー マッチで時計または他の人間のプレイヤーと競い合います。

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ポケモンパズルリーグ の実際のゲームプレイはあまり関係がなかったかもしれません ポケットモンスター ただし、すべてのゲームモード、キャラクター、画面は人気のゲームをテーマにしています。 ポケットモンスター テレビ番組には、フランチャイズのファンと、単純にしっかりしたパズル体験を探している人の両方にとって、愛するものがたくさんありました。

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ポケモンピンボール: ルビー - サファイア - 81

ポケットモンスター ポケットモンスターとピンボールを組み合わせるというフランチャイズの2度目の試み、 ポケモンピンボール ルビー&サファイア その栄光に甘んじることなく高い評価を獲得 ポケットモンスター ブランド化。

古典的なピンボールと最近リリースされた当時のピンボールの両方へのラブレター ポケットモンスター ルビーポケットモンスター サファイア 、このゲームは、各ゲームをテーマにしたメイン テーブル、目的ベースの多数の小さなテーブル、ピンボールでモンスターを捕まえて進化させることで 200 匹のモンスターのポケモン図鑑を完成させる機能を備えています。当時としては最高級のボール物理学のボーナスが追加され、 ポケモンピンボール ルビー&サファイア 今でも最高の1つとしての地位を保っている ポケットモンスター これまでにリリースされたスピンオフ。

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