陽気なビデオで呼び出されたポイントアンドクリックゲームの最大の問題

どの映画を見るべきですか?
 

コメディアンのアラスデアベケットキングの陽気な新しいスキットは、ポイントアンドクリックアドベンチャーゲームに長い間浸透してきた問題を紹介しています。





私は避けられない、私はアイアンマンです

コメディアンのAlasdairBeckett-Kingは最近、プレイ中に発生する問題のいくつかを陽気に紹介するスキットを共有しました ポイントアンドクリックゲーム 、特に昔ながらの品種のもの。ポイントアンドクリックアドベンチャーゲームはかつてほど人気が​​ありませんが、次のようなタイトルの影響があります。 の秘密 モンキーアイランド そして グリムファンダンゴ すぐに不明瞭になる可能性は低いです。






このコンピュータゲームのジャンルでは、プレーヤーがポイントアンドクリックアクションでキャラクターを制御します。冒険の側面は無数の方法で絵に現れます。特に、そのような経験は通常、手がかりを求めて環境を検索し、パズルを解き、会話をし、そして上記のすべてを使用して与えられた物語を進めることを含むタスクを特徴とします。問題は、これらのタスクがしばしば複雑になる可能性があることです。承知しました、 グリムファンダンゴ ジャンルを定義する古典としての認識を保証しますが、なぜそのパズルはそれほど不必要に鈍いのですか?



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コメディアンからの最近のスキット アラスデアベケット-キング 多くの昔ながらのコンピュータゲームの中核にある不条理を探ります。陽気なビデオは、探偵が 'を尋ねることを中心にしています 続ける '若い女の子について。潜在的な容疑者が従うことを拒否すると、探偵は、オペラグラス、ひも、コンパス、ゴミなど、一見無関係に見えるトピックについて一連の質問をし始めます。ただし、ゴミ箱を紐と組み合わせると、容疑者の祖父が所有するメダリオンが作成されるため、ゴミ箱は便利です。ゴミを手渡すことで貴重な家族の家宝が生まれ、Goonはもっと前向きになるという決断を下しました。しかし、あまりにも馴染みのあるときにビデオがカットされます」 ディスク2を挿入 'プロンプトが画面に表示されます。






幸いなことに、ポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームは、主流の視聴者を引き付けるための努力のように、最終的に進化しました。近年、このジャンルは、次のような受賞歴のあるフランチャイズを生み出すことができました。 テルテイルのウォーキング・デッド そして 人生は奇妙です 。これらのプロパティ、およびその足跡をたどった他のプロパティは、今でも昔のアドベンチャーゲームの核となる信条を持っています。ただし、それらははるかに合理化されており、映画のようですらあります。






最も独創的な責任を負う開発者の一部 ポイントアンドクリックゲーム 昨年のは、今日でも新しい体験を生み出しています。 グリムファンダンゴの 脚本家兼監督のティム・シェーファーは、間違いなくそのようなクリエイターの中で最も注目に値する人物の1人です。彼のスタジオであるDoubleFine Productionsは、畏敬の念を起こさせるような作品をリリースしました。 壊れた時代 ほんの数年前。そのジャンルが次にどこに行くのか、誰が確実に言えるでしょうか?



ソース: アラスデアベケット-キング