PlayStation特許はそれらを持っていなかったゲームからのトロフィーを授与します

どの映画を見るべきですか?
 

ソニーは、エミュレートされたゲームにトロフィーを追加する特許を申請しました。これは、PSNowで古いタイトルが利用可能になる可能性を示唆している可能性があります。





ソニーが出願した特許プレイヤーがエミュレートされたトロフィーのロックを解除できるようになります プレイステーション 以前にリリースされたときにコンソールファミリの成果がなかったタイトル。コンソールプレーヤーは、2005年のXbox 360のリリースで最初にロック解除可能な成果を紹介されましたが、ソニーが2008年にPlayStation 3のトロフィーシステムを導入したのは、2006年のコンソールの最初のリリースから2年後の数年後のことです。






ソニーの特許取得済みの機能は新しい概念ではありませんが(2012年からRetroAchievementsコミュニティによって同様のものが提供されています)、ソニーによる提出は、閉鎖の発表からわずか数日後に行われるため、作業中の他の何かを示唆している可能性がありますPS3、PS Vita、PSPのオンラインストア。 Xbox 360で公開されたすべてのゲームには、初日からの実績が含まれている必要がありましたが、トロフィーは、2009年以降にPS3でリリースされたゲームにのみ必須になりました。 PS1、PS2、およびPlayStation Classicでリリースされたゲーム(およびトロフィーの導入前にリリースされた275のPS3タイトル)には、プレーヤーがロックを解除するための実績がありませんでした。それにもかかわらず、現在10,000を超えるPlayStationゲームにトロフィーが含まれているため、利用可能なトロフィーが不足することはありません。



関連:プレイステーションはホライゾンゼロドーンと他の9つのゲームを無料で提供します

に公開されているように PatentScope 、ソニーの特許は、エミュレートされたゲームのメモリ内の対応する達成のためにすべての条件が満たされていることをシステムがチェックした後、プレーヤーのトロフィーのロックが解除されるシステムについて詳しく説明しています。この特許は、実績を含まないゲームに過去にさかのぼってトロフィーを追加する簡単な方法を提供します。以前は、トロフィーを追加するにはゲーム自体を変更する必要があり、多くの古いゲームタイトルではスタジオが存在しなくなった可能性があるため、これは開発者にとって簡単な作業ではありませんでした。必要な時間と労力のために、多くの開発者にとって、これは単に戻って機能を追加するために費やしたお金や労力の価値がありませんでした。






PS3、PSP、PS Vitaのオンラインストアの閉鎖が今年後半に発表されてからわずか数日後に特許が公開されたため、ソニーがこの特許を使用して、PlayStationNowサービスに新しい成果のあるエミュレートされたゲームを追加する予定があるかどうかは不明です。これはまた、3つのオンラインストアの計画された閉鎖後にまだ所有していない人に失われていたであろうものなど、PlayStation専用のデジタルのみのタイトルにプレーヤーが引き続きアクセスできることを意味します。



特許が出願されていますが、これは必ずしもソニーが特許を利用し続けることを意味するものではありません。この機能が実際にPSNowに実装された場合、Xbox GamePassの現在のサービスに対してサービスはかなり厳しい競争相手になります。新世代のXboxシリーズX / Sは、以前のXboxシステムゲームの幅広いライブラリと下位互換性がありますが、PS5はPS4との下位互換性しかありません。これは、一部のソニーファンがコンソールの発表中に聞いて当然のことながら動揺していました。プレーヤーがエミュレートされたPS1、PS2、およびPS3ゲームにアクセスできるようにする可能性は、XboxシリーズX / SがPS5よりも機能上の利点がなくなったことも意味します。 プレイステーション ファンは間違いなく、以前はアクセスできなかった古いタイトルを再生したり、新しいアチーブメントを起動したりできることに興奮しています。見通しがわくわくするかもしれませんが、残念ながら、ファンは、ソニーが別の方法で決定するまで、現在利用可能な成果を受け入れる必要があります。






ソース: PatentScope