PlayerUnknown'sBattlegroundsはXboxOneで300万人のプレイヤーを攻撃しますが、コンソールの技術的な問題は引き続き問題です。
非常に人気のあるマルチプレイヤータイトル PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox Oneで印象的な販売マイルストーンを達成した後、その成功をPCに封じ込めることができなかったことを証明しました。このタイトルは、PCでの早期アクセス形式の大ヒットであり、販売勝利への道のりで多くの記録を破り、Let'sPlayersとストリーマーの頼りになるゲームの1つになりました。 Xbox Oneでのゲームの到着が発表されたとき、コンソールゲーマーはアクションに参加することに興奮していました。
しかし、ゲームのXbox Oneの発売は、問題がなければ実現しませんでした。それを言うのは公正です PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox Oneにはいくつかの大きな問題があり、技術的な問題とそのフレームレートが、特にプレーヤーにとって大きなバグベアとなっています。開発者のPUBGCorporationは問題の改善に取り組んできましたが、まだ改善の余地があります。
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これらの問題にもかかわらず、 PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox Oneの所有者に、アクションに参加して自分でチキンディナーを探すように促すことができました。 マイクロソフト ゲームがXboxOneで300万人のプレイヤーのランドマークに到達したことを確認しました。これは、ゲームが12月中旬にXbox GamePreviewサービスでのみリリースされたことを考えると壮大な偉業です。
XboxOneバージョンの PlayerUnknown's Battlegrounds 今後も改善が見られます。 Microsoftによると、ゲームの一人称サポートはまもなく終了し、さらにいくつかの最適化の改善も計画されています。その間、ゲームは将来的にもミラマーマップを取得するので、プレイヤーは確かに楽しみがたくさんあります。
でも PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox Oneには問題がありますが、ゲームがこれほど成功した理由は簡単にわかります。簡単に言えば、それはとてつもない量の楽しみです。ゲーム バトルロワイアル -風変わりなフックと非常に魅力的なゲームプレイは、ゲームの初期のプレーヤーがPCで行ったように、多くのプレーヤーがタイトルを頑張るのに十分な理由です。結局のところ、タイトルが取り上げられたのには理由があります 賞のノミネート 。
とはいえ、ゲームがバギー状態にとどまることができる期間には制限がある可能性があります。現時点では、プレイヤーが関与し続けるには十分すぎるほどですが、ゲームが古くなったと感じ始めると、それらの技術的な問題はますます明白になります。とは言うものの、PUBG Corporationが着実な改善の流れを続けていれば、ゲームがどれほど成功するかはわかりません。
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ソース: Xbox