「猿の惑星」リブート三部作、SF映画の問題を回避

どの映画を見るべきですか?
 

の 猿の惑星 リブート三部作は、似たようなSF作品が失敗したが成功した。その多くは、映画がシーザーと比較して人間キャラクターをどのように扱ったかに関係している。前作よりもキャラクター重視になった 猿の惑星 映画、 猿の惑星の創世記 (2011) シリーズをリブートし、アンディ・サーキス演じるシーザーの目を通して、シンプルだが感動的な起源の物語を語った。 猿の惑星の夜明け (2014) と 猿の惑星戦争 (2017) も同様のアプローチを採用しており、3 つの映画すべてが大ヒット作にありがちな問題を回避しています。





のような SF 映画の例には事欠きません。 猿の惑星 シリーズ 空想上の生き物を主人公にするはずだったが、代わりに人間に焦点を当てることにした。マイケル・ベイより トランスフォーマー 映画を モンスターバースの ゴジラ コング映画では、人間のキャラクターを優先してメインイベントを脇に置くことが、多くのシリーズにとってうんざりする傾向になっています。人間のキャラクターは物語を根付かせるのに役立ち、時には別の世界で観客の目として機能することもありますが、オリジナルの人間キャラクターを追うためにオプティマスプライムやゴジラを見ることが少なくなることが映画の妨げになることがよくあります。幸運、 上昇 、 夜明け 、 と 戦争 全員がその間違いを避けました。その中に人間がいた間、 猿の惑星 リブート三部作では、シーザーとその家族が常に焦点でした。






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『猿の惑星』は決して人類を物語の中心にしなかった

の 猿の惑星の創世記 この映画は、おそらく全 3 部作の中で最も人間に焦点を当てた映画でした。猿の惑星がまだ存在していなかったということを考えると、それは当然のことです。とは言え、この作品に登場する人間キャラクターは、 猿の惑星の創世記 シーザーと彼を育てた家族とのつながりが残りの三部作のキャラクターを定義することになるため、シーザーの旅をセットアップするためにそこにありました。 猿の惑星の夜明け オリジナルの人間キャラクターをたくさん連れてきましたが、それは問題だったかもしれません。しかし、再び注目はシーザーとコバに集中した。ついに、 猿の惑星戦争 人間のキャラクターは数人しかおらず、そのほとんどが悪役でした。

猿の惑星の王国にはまだ人間がいますか?

猿の惑星の王国 ~の出来事から何年も後に起こるだろう 戦争 、 映画の最初の公式あらすじで説明されているように。 『猿の惑星』リブート三部作の終わりまでに人類はほぼ絶滅していたことを考えると、 猿の惑星の王国 理論的には、前の三部作よりも人間のキャラクターがはるかに少ないはずです。それでも、人間は常に社会の一部であり、 猿の惑星 映画 – テイラーより 猿の惑星 (1968) ノヴァへ 猿の惑星戦争 。そのため、次のイベント中にまだ人間が周囲にいたとしても不思議ではありません。 猿の惑星 。






したほうがいい 猿の惑星の王国 人間のキャラクターが登場する、2010 年代 猿の惑星 すでに映画では、オリジナルの人間のキャラクターと、このシリーズの本当の内容、つまり類人猿とその決断が彼らの周囲の世界をどのように形作るのかをどのように組み合わせるかが示されています。誰がそうなるのかを言うのはまだ早い シーザーを置き換える 猿の惑星4 、キャラクターとして 強くて共感できる主人公に関しては、ハードルを高く設定します。主人公と人間キャラクターを釘付けにすることが重要です 猿の惑星の王国 働くこと。



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主要なリリース日

  • 猿の惑星の王国
    発売日: 2024-05-24