歩行者:キャンパスパズルソリューション

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歩行者のキャンパスレベルは、以前のレベルから得た知識を取り入れて、プレイヤーが解くための新しくてやりがいのあるパズルをもたらします。





その忙しい街並みと並んで、インディーパズルプラットフォーマー 歩行者 また、プレイヤーをキャンパスレベルに移動させて、学習した量をテストします。これまでのところ、歩行者は倉庫、地下鉄、ダウンタウンシティの各エリアを移動し、新しいメカニズムを学びました。キャンパスレベルは、いくつかの新しい風景をもたらすだけでなく、パズルを解くプレイヤーの水準を引き上げます。






電車がキャンパスに歩行者を降ろした後、次のいくつかのパズルは簡単です。 1つ目は黒い看板で、プレイヤーは右上から出るだけで済みます。赤いサインのパズルでは、トランポリンをバウンドするだけで、トランポリンがその上の白いパズルにジャンプするタイミングを戦略的に決めることができます。レーザーがブロックされると、レーザーが跳ね上がり、レバーをアクティブにしてプラットフォームを作成する必要があります。その後、レーザービームを避けながら、落下して再び跳ね返り、退出することができます。最後に、緑色の標識を通り抜けてメインパズルにたどり着くことができます。



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以前のレベルと同様に、のキャンパス部分 歩行者 ハンドヘルドゲームデバイスを搭載したマルチステップパズルがあります。このガイドはドアを時計回りに通過し、プレーヤーは電球、ボックス、コイルをこの順序で収集します。ただし、これらのアイテムは、パズルを解くために任意の順序で取得できます。






歩行者:キャンパスパズルソリューション



キャンパスレベルの電球を取得するには 歩行者 、アイテムにつながるドアを通り抜け、上の画像に示すようにドアとはしごを接続します。ドアを通り抜けて、ボックスを元の部屋から最大のパネルに押し込み、プラットフォームから外します。小さい部屋に戻り、はしごを降りて、左端のはしごを登って電球の部屋に行きます。左に出て箱を持ち込み、電球を取り出してから、トランポリンに押し戻します。






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小さな部屋に戻り、3つのはしごまで降りてから、真ん中のはしごをバックアップします。メインパネルへのドアを取り、スイッチをアクティブにして、ボックスをそのプラットフォームに移動します。前の部屋にドラッグして戻し、それを使用してジャンプして左に終了します。メインのパズルエリアで、はしごを降りて携帯ゲーム機に行き、電球を楕円形の1つに置きます。



歩行者:キャンパス-彫像パズル

メインパズルの左上のドアを通り抜けて、箱を取り出します。最初の彫像パズルでは、トランポリンを使用してレバーに到達し、右側のトランポリンをアクティブにします。それを使ってはしごにジャンプし、彫像の左手に出ます。このパズルはトランポリンの右側に秘密の部屋があるので、はしごを下のノートブックにドロップします。

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秘密の部屋で、最初のボックスを押して両方のレーザーをブロックし、次に下のボックスをトランポリンに置いて最初のボックスの下に送ります。レバーを使用して2番目のレーザーをオフにし、トランポリンを使用して帽子の台座に到達します。終了したら、ドロップダウンして、点線のプラットフォームを右に登って終了します。彫像の手のパズルに戻り、トランポリンを使用して左に出てから、レンガの壁のパズルに向かって再び左に進みます。

歩行者:キャンパス-レンガの壁のパズル

上の画像に示されているようにパネルを配置し、2つのドアを接続します。どのパネルが他のパネルの上または下にあるかに注意してください。エントランスルームから、アーチを通り抜けてその下のパネルに入ります。アーチ道が長い左側のパネルのレーザーの上になるように、そのパネルを再配置します。レーザーの上のアーチは、歩行者が通過するパネルの真下に特別に配置されていることを確認してください。そうしないと、レーザーが歩行者に当たってしまい、プレイヤーは最初からパズルを解く必要があります。アーチ道を通り抜けると、2番目のアーチ道は歩行者を下の四角いパネルに連れて行くはずです。パネルをもう一度動かして、今度はレーザービームの下で、長い右側のパネルに戻ります。

ドアを通って長い左側のパネルに行きます。上に示すように、2つのアーチのある正方形のパネルを、長いパネルの左側と下に移動します。このように配置すると、トランポリンにジャンプすると、歩行者はアーチを通って正方形のパネルに戻ります。そこに着いたら、その部屋を長いパネルの上に移動し、レバーとボックスを使用して下部アーチ道をプラットフォームの上に配置します。

アーチ道を進み、レバーを使用してレーザーをオフにし、ボックスをプラットフォームから押し出します。ドロップダウンしてボックスをドアから他のパネルにドラッグし、出口から出ます。ハンドヘルドゲームデバイスのメインパズルで、トランポリンに落ちるまでボックスを押して、今のところそのままにしておきます。最後のドアを通り抜けて、ワイヤーのコイルを取り出します。

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歩行者:キャンパス-ワイヤーコイルパズル

最初のパズルには少しタイミングが必要です。トランポリンを使用して最初のレバーに到達します。これにより、上部の移動プラットフォームがオフになります。下部のプラットフォームが完全に伸びるまで待ってから、もう一度レバーを押すと、プラットフォームが交互になります。レーザーがブロックされたら、次のレバーに進んで非アクティブにします。戻って右に出ます。

次のパズルのパネルを配置して、上の画像に示すようにドアとはしごを接続します。アーチ道がはしごのある小さな部屋につながるように入口の部屋を移動し、通過します。はしごを降りてキーを取り出し、ドロップダウンしてトランポリンを使用してレバーに到達します。

レバーをアクティブにして他の部屋のレーザーを無効にし、左に出て、入力パネルを元の位置に戻します。レーザーが無効になっている部屋で、はしごを降りて降り、施錠されたドアを開きます。動かないパネルに戻り、レバーをもう一度操作して、そのはしごを降りて入口の部屋に戻ります。

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次に、そのパネルを動かして、アーチ道が他のレバーとワイヤーコイルの上にくるようにします。そのアーチを通り抜け、レバーを作動させ、コイルを持ち上げます。右に出てトランポリンを使用して最も高いプラットフォームに到達し、最初のレバーに戻ってレーザーを再び無効にします。前の部屋に戻り、はしごを降りて出口の部屋に行き、左に進みます。

この後、別のあずき色のパズルが待っています。ドロップダウンしてトランポリンを使用してレバーをアクティブにし、プラットフォームを横切り、もう一度ドロップダウンして左に出ます。コイルでメインパズルに戻り、トランポリンとボックスを使用して、上記のようにワイヤーを2つのポートに接続します。ボックスを左に押し、それを使用してジャンプし、左上のドアに到達して終了します。

次のパズルでは、トランポリンを使用して、ボックスのあるプラットフォームに到達します。ボックスをトランポリンに置き、レバーをアクティブにしてボックスを次のレベルに起動します。跳ね上がり、ボックスを使用して右上に出ます。これにより、歩行者はキャンパスレベルの最初のパズルに戻り、スイッチをアクティブにしてプラットフォームを邪魔にならないように移動できます。右に進み、再び電車に乗り、スイッチを使用してクリップボードの番号274に一致させ、次の路地パズルレベルに移動します。 歩行者

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歩行者 Xbox One、Xbox Series X / S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、PC、macOS、およびLinuxで利用できます。