Ruari O'Sullivan の Overwhelm は、奇妙なほど中毒性のあるタフなレトロ シューティング ゲームですが、最も熱心でサディスティックなゲーマーのみを対象としています。
圧倒する あらゆる意味でそのタイトルにふさわしい作品です。ルアリ・オサリバンという一人の男によって開発されました。 圧倒する は、現世代のゲーム向けの 8 ビット横スクロール シューティング ゲームを作成する試みです。 2018年6月にSteamでリリースされ、Nintendo Switchに移植されたタイトルです。任天堂の新しいコンソールと携帯型ハイブリッドにはインディーズ ゲームが不足していませんが、 圧倒する 独特のプラットフォームに合わせて非常にうまく成形されています。これだけではありません 圧倒する は明らかに NES 時代の任天堂の過去のゲームからインスピレーションを得ていますが、それはゲーム自体の利点によるものです。
圧倒する 残酷なまでに難しく、二極化しています。勝利に伴う満足感は、一見果てしなく続く「ゲームオーバー」画面を見るフラストレーションに簡単に追い越されてしまいます。それを乗り越える人々のために 圧倒する 楽しくて、奇妙な中毒性のあるレトロな体験です。
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圧倒する ストーリーはありますが、内容はまばらで、要約すると 1 点に集約されます。目に見えるものすべてを殺す。 圧倒する プレイヤーは性別のない探検家を操作して、ハイブとして知られる生き物が生息するエイリアンの深みに飛び込みます。ゲームが始まる洞窟への中央エリアと、そこから分岐するいくつかの道があります。これらの道のそれぞれは 5 つの「行き止まり」に到達し、そこでボスとの戦いが待っています。 圧倒する 1 回の実行で 3 回以上死なずに 5 人のボスすべてを倒すと終了です。
それが十分に難しく聞こえなかったら 圧倒する 難易度に修飾子を追加して、さらに極端なものにします。オーバーワームは一撃KOです。ダメージを受けると命を失います。さらに、ボスの 1 人が倒されるたびに、ハイブの基本的な敵にパワーアップが与えられます。それで、その間 圧倒する 小さな敵から始まり、ボスを倒すたびに敵はより強くなり、より危険になります。さらに悪いことに、3 人が死亡するたびに、マップの一部を切り取る魚眼効果が画面に追加され、その後死亡するたびにその効果がますます気を散らしていきます。
これができれば 圧倒する 任天堂のジョイコンに含まれる不安発作のように聞こえますが、それはジョイコンだからです。 圧倒する 常に緊張しており、イライラすることもよくあります。プレイヤーの過失よりもゲームデザインの悪さに起因すると思われる死亡事故が時々発生します。魚眼の死刑は少し残酷すぎ、敵が画面外からプレイヤーに向かって飛び降りて即死する可能性もあります。 圧倒する じれったい挑戦と歯ぎしりするような怒りのナイフの刃でぐらつく。
それでも、長ければ長いほど 圧倒する プレイすればするほど説得力が増します。全体的にコントロールは非常にタイトで、射撃には非常に歯応えがあり、勝利はいつも手が届かないように感じます。 圧倒する 最初は不可能に思えますが、練習すれば完璧になります。それぞれの死は学習経験であり、将来避けるべき間違いをもたらします。 圧倒する 厳しいですが公平であり、試行錯誤の中毒性のあるゲームプレイ ループを生み出します。圧倒は、より優れたスキルを要求するだけでなく、それを奨励します。
Nintendo Switch版の 圧倒する オリジナルの PC ゲームに対する新機能が 1 つだけ追加されています。協力プレイが追加されました 圧倒する ゲーマーが友達と一緒に苦しむことができるようにします。協力プレイは十分に機能し、味方がゲームの極端な挑戦を軽減するのに役立つ場合があります。まだ 圧倒する ソロの冒険としてより効果的だと感じます。敵のパターンを隅から隅まで学び、人生のわずかなプールでストレスを感じることは、パートナーがいればそれほど激しいものではありません。
強度を下げると言えば、難易度設定を変更することが可能です。 圧倒する 自分自身に無限の命と弾薬を与えることによって。これにより、休みたい人には休憩が与えられますが、同時にお金も奪われてしまいます。 圧倒する その魅力の一部を。成功した実行 圧倒する わずか約3時間ですが、死があらゆる角に迫っている可能性があるときに最適な長さです。無敵にすると残念なほど浅い。 圧倒する 難しいゲームとしては機能するが、さわやかなゲームとしては空虚だ。
圧倒する 『』は、すべての Nintendo Switch 所有者が試してみる必要があるタイトルではありません。このゲームはプレイヤーを上達させるという素晴らしい仕事をしていますが、その急な学習曲線を成功させるには多くの忍耐も必要です。 圧倒する 非常にタフで、プレイヤーは難易度を調整できますが、その障害物を乗り越えるのがより興味深いです。これほど要求の厳しいタイトルに勝利することほど爽快なゲーム感覚はほとんどありません。 圧倒する しかし、それでもその体験はゲームというよりも雑用のように感じられる可能性があります。
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圧倒する Nintendo Switch と Steam で $9.99 で現在入手可能です。 TVOSAKA にはレビュー用に Switch のコピーが提供されました。