『オーバーウォッチ 2』コンソールのプレイヤーはクロスプレイでエイムアシストが失われることに不満を抱いている

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オーバーウォッチ 2 このゲームでは、クロスプレイ中にコントローラー ユーザーのエイム アシストが無効になることがプレイヤーによって発見され、入力ベースのマッチメイキングに関する議論が再燃しています。マウスとキーボードの精度を使用するプレイヤーには、ほとんどのゲームで照準アシストが提供されませんが、ほとんどすべての最新のシューティング ゲームでは、コントローラーを使用するプレイヤーに対して、ある種の照準アシストが採用されています。ハードコアな第二次世界大戦 FPS などの例外もあります ヘル・レット・ルーズ , しかし、ほとんどの場合、エイムアシストはコンソールシューティングゲームの一部です。





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異なる入力方法間の確執は、特に競技シューティングの世界では、新しいことではありません。何十年もの間、マウスとキーボードは、より高速なカメラ制御とより正確な照準を備えた優れたプレイ方法であると広く考えられていました。また、FPS ジャンルが PC に出現する前に、 ハロー コンソール上で。しかし、ビデオ ゲーム業界でクロスプラットフォーム プレイがますます普及するにつれて、その認識は近年変わり始めています。多くのプレイヤーは現在、調整可能な照準アシストがコントローラー ユーザーに明らかな利点をもたらすと信じています。 コール・オブ・デューティ ストリーマーはキーボードとマウスとコントローラーを議論します。射手によって照準アシストは、入力方法に基づいてマッチメイキングを制限するなど、さまざまな方法で処理されてきました。






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Redditの投稿で報告された Kotaku 、と呼ばれるユーザー ケリースイートハート それを指摘した オーバーウォッチ 2 クロスプレイ時のエイムアシストも無効になります。この意味は オーバーウォッチ 2 クロスプレイがオリジナルに導入されたときから不人気な機能が残っています オーバーウォッチ , コンソール プレイヤーはグループ化するために PC プレイヤーのプールに参加する必要があり、エイム アシストが自動的に無効になります。 KellySweetHeart は、このせいで友達と一緒にプレイすることが難しくなったと嘆いており、中にはコンソールを使用していて被害に遭っている人もいます。 目標の一貫性が大幅に低下する ' 結果として。この投稿により、コントローラーを使用するプレイヤーとマウスとキーボードを使用するプレイヤーの間の論争が再び引き起こされました。

『オーバーウォッチ 2』プレイヤー、クロスプレイでエイムアシストが欠落していることに異議を唱える

次のようなゲームではエイムアシストを考慮する人もいますが、 フォートナイト 、 エーペックスレジェンズ と コール・オブ・デューティ それは不正行為に等しい、と多くのコメント投稿者がすぐに言いました。 オーバーウォッチ 2 のエイムアシストは、これらのタイトルほど強力ではありません。また、クロスプレイはランク付けされた競技モードのいずれでも不可能であるため、クイック プレイにのみ適用されるのに、なぜこの制限が必要なのかについて混乱を表明する人もいます。それでも、PC プレイヤーのグループの中でコントローラーを使ってプレイしようとしたときに、エイムがそれほどずれていると感じた理由を知ってうれしかったという人もいます。






ブリザードの続編を悩ませている他の多くの起動問題に加えて、カジュアルクロスプレイでエイムアシストを無効にすることは、ブリザードの続編にとってさらに嫌われている要件のようです オーバーウォッチ 2 。照準アシストの問題についての立場に関係なく、競技シューターではこの機能のバランスをとるために時間と注意を費やす必要があることは明らかです。



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ソース: ケリースイートハート/レディット (経由 Kotaku )



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