オリバーストーンのミッション:インポッシブル2の初期のドラフトには、邪悪なスーパーコンピューターとエデンの園での対決を含む奇妙な陰謀がありました。
アクション作家のジョン・ウー ミッション:インポッシブル2 フランチャイズで最も弱いエントリーと見なされていたにもかかわらず、トムクルーズのアクションスターへの進化をキックスタートする上で重要な役割を果たしましたが、オリバーストーンの拒否されたテイクははるかにワイルドでした。クルーズの爆発的に人気のあるスパイアクションシリーズの第2回目は、IMFエージェントのイーサンハント(クルーズ)が、不正なエージェントのショーンアンブローズ(ダグレイスコット)を追いかけながら、チマエラという危険な生物兵器を見つける任務を遂行します。しかし、映画が当初の意図どおりにオリバーストーンによって監督されたとしたら、プロットポイントの点で状況は大きく異なっていた可能性があります。
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彼らの中で ミッション・インポッシブル ファンポッドキャスト ライトザヒューズ ホストのCharlesHoodとDrewTaylorは、Stoneの計画された続編の初期ドラフトの詳細な内訳に挑戦します。問題の特定のドラフトは、マイケルトルキンによる改訂でデヴィッドマルコーニによって書かれ、マックス(ヴァネッサレッドグレイブ)とルーザーストリッケル(ヴィングレイムス)を含む最初の映画から戻ってきたキャラクターを特集しました。 Chimaeraウイルスのプロットラインの代わりに、続編のStoneバージョンは、邪悪なスーパーコンピューターを主要な悪役として想定していました。
シネマティックアーツライブラリーのロンムーアコレクションでの個人的な予約により、この早い段階でのみ入手可能 ミッション:インポッシブル2 最初の2つの行為はひどくばらばらに見えるので、スクリプトは注意深く肉付けされた物語とは対照的に、よりアウトラインです。映画の実際の製作に至るまでの出来事を記録し、フッドとテイラーは、マルコーニの脚本がどのように拒否されたかについて話し合い、プロジェクトはウーに引き渡されました。ウーは、改造された脚本に彼の署名スタイルを追加しました。マルコーニの台本は、かなりわかりやすい方法で開きます。 ミッション・インポッシブル フランチャイズ、刑務所の戦いのシーケンスとイーサンのベトナムへの脱出を特徴としている間、映画の敵対者の道を進んでいます。彼は世界支配を好むスーパーコンピューターと同盟を結んでいるようです。
その陰謀がすでに聞こえるのと同じくらい奇妙なことですが、第二幕の出来事が繰り広げられると、物事は次第に奇妙になります。イーサンがネオンに照らされた店の名前を撃ち抜いて別のキャラクターにメッセージを伝えることを含む特定の潜在的に興味深いシーケンスを特集することは別として、第2幕はローマのIMF本部の破壊とイーサンがデンバーの空港。一方 ミッション:インポッシブル2 マルコーニの脚本は、ギリシャ神話のギンザメ目とベレロフォンを大いに借りており、聖書の寓話に基づいて陰謀を企てています。イーサンは捕らえられてエボリューションルームという実験室に入れられた後、ルターによる脱出の試みを伴う幻覚を経験します。これは情報抽出のための精巧な策略であることが判明しました。
一連の失敗と赤いニシンの後、イーサンはエデンの園にいると幻覚を起こしてしまいます。そこで彼は、現実の本質について彼と議論しているミレニアムの子供に出会います。男に変身してイーサンを傷つけようとした後、子供はモンスターに変身し、イーサンはシミュレーションを終了するよりも心理的なエピファニーを介して敗北します。ジョン・ウーのバージョンは、 ゴーストプロトコル または ローグネイション 、オリバーストーンの ミッション:インポッシブル2 控えめに言っても、それは大きな物語の失敗であり、実行するには非現実的すぎるでしょう。それにもかかわらず、これは ライトザヒューズ エピソードは、シリーズがどのように進化したかという文脈の中で、それがどれほどばかげていたり奇妙に聞こえたりしても、何があったのかについての興味をそそる掘り下げでした。