Nvidia DLDSRは、PCゲームの見栄えをこれまで以上に向上させようとしています

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Nvidiaの最新のソフトウェアアップデートは、HDモニターを使用する際のPCゲームのパフォーマンスと明瞭さを向上させ、ディープラーニングを使用してダウンスケーリングの品質を向上させます。





Nvidia 最近、DLDSRと呼ばれる新しいグラフィックススケーリングテクノロジーが発表されました。これにより、PCゲームは標準のモニターでこれまでになく見栄えが良く、すべてのゲームで動作します。新しいテクノロジーはエキサイティングですが、互換性の制限により使用が最新のゲームの一部に制限されている場合、イライラする現実になることがあります。よく直面するもう1つの問題は、メリットを享受するためにゲーミングリグの複数の部分を更新する必要があることです。 NvidiaのDLDSRは、これらの問題の両方に対する解決策のようであり、まもなく登場します。






NvidiaはGPUの大手メーカーであり、そのレイトレーシングテクノロジーは長年にわたって挑戦されていませんでした。ただし、AMDによる最近の進歩により、ギャップは埋められ、AMDの最新のRadeon RX-6000シリーズは、Nvidiaの最新のGeForce RTX30シリーズグラフィックスカードとよく比較されます。両社は、生の力を超えて、ソフトウェアソリューションを改良しており、AMDがNvidiaのDLSSをFidelityFXおよびRadeon Super Resolutionと一致させることで、最近、超解像スケーリングが大きな焦点となっています。



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最近のNvidia 紹介された DLDSR(Deep Learning Dynamic Super Resolution)と呼ばれる新しいタイプの超解像スケーリングテクノロジーであり、幅広いゲームやデバイスで利用できます。 同様の名前のDLSS(Deep Learning Super Sampling)よりも。 DLSSでは、ゲーム開発者がこのグラフィックス技術のために特別にコーディングする必要がありますが、新しいDLDSRはすべてのゲームに自動的に適用されます。もう1つの重要な違いは、DLDSRは、DLSSのようにアップスケーリングするのではなく、ダウンスケーリングテクノロジーであるということです。つまり、接続されたモニターのネイティブ解像度でゲームリグがゲームに必要なパワーよりも強力な場合に便利です。これを明確にする例で、Nvidiaは、1080pモニターを備え、プレイ中に145 FPS(フレーム/秒)を取得するゲームシステムについて説明しました。 獲物 1080pで、DLDSRはダウンスケールされた解像度で143FPSを提供できます。 知覚的には4K品質に似ています 。持ち帰りは、ほぼ同じ速度ではるかにきれいな画像です。






NvidiaのDLDSRダウンスケーリングのしくみ

ダウンスケーリングとは、コンピューターとGPUが4K解像度でグラフィックスを処理しているが、通常の1080p解像度でディスプレイに出力することを意味します。 1080pモニターを4Kディスプレイのように鮮明にする方法はありませんが、このダウンサンプリング方法は、エッジを滑らかにし、きらめきを減らし、細部を強調することで画質を向上させます。 Nvidia GPUにはすでにDSRと呼ばれるこの形式がありますが、通常はパフォーマンスに大きな打撃を与えます。上記の例では、プレイするとき 獲物 DSRを使用している間、フレームレートは108FPSに低下します。まだ非常にプレイ可能ですが、新しいDLDSRの143FPSよりもはるかに低くなっています。



DLSSは、低解像度から高解像度にアップスケールします。 4Kモニターに接続するときに便利 しかし、4Kグラフィックスを十分に高速に処理できないコンピュータシステムを実行しています。 DLDSRは逆の場合で、コンピューターには十分な電力がありますが、接続されているディスプレイの解像度は低くなります。 Nvidiaによると、アップデートは2022年1月14日から利用可能になる予定です。DLDSRを有効にするには、ユーザーは新しいドライバーをインストールし、NVIDIAコントロールパネルを開いて、 DLDSR3D設定を管理するDSRファクター 。これにより、どのゲームでもフレームレートがすぐに向上するはずです。これは、 Nvidia






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ソース: Nvidia