Nintendo Switch プレイヤーがオンライン拡張用にマッピングされた N64 コントロールを提案

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任天堂のプレイヤーは、古い Nintendo 64 ゲームのコントロールを スイッチ , Nintendo Switch Online + 拡張パックでボタンのマッピングができないことへの不満から。これは、最近リリースされた Nintendo Switch Online + 拡張パックに対するもう 1 つの最近の批判です。発表以来、否定的な反応が続いています。





NSO + 拡張パックの価格設定に対する最初の反応は否定的で、発表トレーラーには何千もの嫌悪感が寄せられ、ソーシャル メディアも同様の反応を示しました。年間 20 ドルの初期サービスはサービスの品質とクラシック ゲームのドリップフィードですでに批判されていましたが、拡張パックの年間 50 ドルの価格は多くのプレイヤーに衝撃を与えました。この値札の理由は、Sega Genesis タイトルのライセンス費用によるものと推測されていますが、理由が何であれ、多くのプレイヤーにとってこの値札は売りにくいものです。






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拡張パックの完全リリース後でも、サービスの品質の亀裂はさらに顕著になっています。ツイッターユーザー Shiori_Ishimaru Joy-ConのボタンレイアウトがNintendo 64コントローラーのレイアウトと一致していないだけではないことを指摘しました。レイアウトもカスタマイズできません。ボタン配置の主な違いは、ジョイコンの C ボタンと A および B ボタンで最も顕著です。このため、プレイヤーは、どのプレイヤーでも機能するボタン マッピングを選択できるように、ボタン レイアウトをカスタマイズする機能を要求するようになりました。

NSO + 拡張パックに対するもう 1 つの批判は、一部の Nintendo 64 ゲームで顕著な入力ラグがあることです。さまざまな Twitter ユーザーが示す遅延は、ミリ秒から最悪の場合はプレイできないほどまで多岐にわたります。このサービスの高額な価格を考慮すると、これは年間 50 ドルのサービスに期待される種類の品質ではないと多くの人が感じています。さらに奇妙なのは、にもかかわらず マリオ64 以前はSwitchで利用可能でした スーパーマリオ 3D オールスターズ 、NSO を介してエミュレートされたバージョンでは、遅延がさらに悪化します。






これらの批判はすべて、すでに物議を醸しているサービスにさらに暗いイメージを与えます。 Switch ではすでに Joy-Con と Pro コントローラーのボタン マッピングが許可されているため、ボタンのレイアウトがコントローラーと一致しない場合、Nintendo 64 のコントロール スキームのボタン マッピングができないと、 Nintendo 64のゲームをプレイするのは難しい 一部の選手にとっては。これらの問題が修正される可能性は現時点では不明ですが、ボタンのレイアウトをカスタマイズする機能を追加することは、機能の強化に大いに役立つでしょう。 ニンテンドースイッチオンライン 古典的なゲームをプレイするときの経験。



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ソース: Shiori_Ishimaru/Twitter