「ニードフォースピード」の詳細:常にオンラインのオープンワールドナイトドライビング

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ElectronicArtsの「NeedforSpeed」の再起動には、シングルプレイヤーモードでもインターネット接続が必要です。





として ニード・フォー・スピード 映画シリーズは暫定的に前進します スピード2の必要性 現在開発中ですが、それが基づいている長期にわたるビデオゲームシリーズは再起動の準備をしています。今後の最初のティーザー ニード・フォー・スピード Ghost Gamesによって開発されているタイトルは、レーサーと警官の両方が楽しみに身を投じて、夜に街の通りを高速で追跡することを約束しました。






公式 ニード・フォー・スピード ツイッター アカウントは、この夜間設定がショーのためだけのものではないことを確認しました。ゲームは 'を備えています 夜行性のオープンワールド 'すべての運転は夕暮れから夜明けの間に行われ、物語のシングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーモードの両方があります。オープンワールドゲームでは昼夜のサイクルが標準になっているため、オールナイトドライブは非常にユニークな選択肢です。



今、新しい詳細が明らかになりました ニード・フォー・スピード 、そのうちの1つはすでにファンからの苦情を集め始めています。 エレクトロニックアーツは確認しました シングルプレイヤーモードでも、ゲームが機能するためには常にオンライン接続が必要です。ザ・ 与えられた理由 それは ' これにより、提供できるエクスペリエンスの限界を押し上げることができます 。 '

ゲームの常時オンライン要件は、過去数年にわたって物議を醸しているトピックです。マルチプレイヤーモードで他の人と対戦する場合は明らかにインターネット接続が必要ですが、一部のパブリッシャーはシングルプレイヤーモードの常時オンライン要件も実装しています。つまり、誰かのインターネット接続がダウンすると、ゲームから完全に切断されます。これは、信頼性の高いWi-Fiを持っていないゲーマーにとって非常に苛立たしいものになる可能性があります。






もう1つの問題は、常時オンラインは常にインターネット接続を意味するだけではないという事実です。これは、発行元のサーバーへの常時接続を意味します。 EAのサーバーで問題が発生した場合、インターネット接続が良好なプレーヤーでさえ、マルチプレーヤーとシングルプレーヤーの両方から切り離すことができます。サーバーが放棄された場合(多くの場合、タイトルが長期間公開された後)、ゲームは効果的に実行されます。死んでいる。



その他 ニード・フォー・スピード ニュース、 Xboxストア ページ(削除されたため)には、ゲームのリリース日は、米国では2015年11月3日、ヨーロッパでは11月5日になると記載されています。これは変更される可能性がありますが、11月は主要なゲームリリースで人気のある月であり、EAがホリデーシーズンに間に合うようにゲームをリリースすることを望んでいることは理にかなっています。






ニード・フォー・スピード 2015年11月3日に、PC、Xbox One、PS4向けにリリースされます。



ソース: エレクトロニック・アーツNeoGaf